Le roi des nains a enfin donné l'ordre aux maisons de chaque clan : il est impératif de reconquérir Karrak-sür-Kazar, la montagne sacrée et la demeure ancestrale des nains depuis le premier Âge de la Barbe.
Depuis trop longtemps, elle est occupée par le poison des seigneurs des ténèbres, dont les créatures souillent les salles qui abritaient autrefois les plus nobles des nains. Cette insulte ne peut plus durer.
Conçu par Germán P. Millán (auteur de Bitoku, Sabika et Men Nefer) et illustré par Enrique Fernández, Covenant peut se jouer en solo ou à plusieurs (jusqu'à 4 joueurs âgés de 14 ans et plus) pendant environ 100 minutes.
Dans Covenant, chaque joueur incarne le chef d'un clan nain qui a accepté le pacte visant à reconquérir la demeure ancestrale des nains.
Au cours de trois manches, appelées ères, chaque clan contribuera à la reconstruction de la cité perdue, conquise et dévastée par les forces obscures il y a plusieurs siècles.
À leur tour, les joueurs assigneront aux nains de leur clan différentes tâches qui leur permettront d'explorer les anciennes salles, d'expulser leurs ennemis et de reconstruire leur demeure ancestrale.
À la fin de la partie, le clan qui aura accumulé le plus de gloire recevra la reconnaissance du monarque et remportera la victoire.
Les jetons nains et les outils permettront aux joueurs d'effectuer toutes sortes d'actions : creuser la montagne, vaincre les ennemis qui y vivent et construire toutes sortes de bâtiments qui ramèneront la lumière dans les anciennes salles. Lorsque les joueurs auront terminé les tours de leur clan, ils se réuniront en conseil, où ils récupéreront leurs nains, obtiendront des avantages et gagneront des points de gloire pour divers aspects du jeu.
Votre clan réussira-t-il à restaurer la gloire perdue des nains ?
Thème(s)
Fantastique
Langue(s)
Espagnol, Anglais
Mécanisme(s)
Actions, Placement d'ouvriers, Collection
Création
Germán Millán
Illustrations
Enrique Fernández
Note globale
4.6
Pays de Provenance
Chine
Éditeur
Devir Games
EAN
8436625610010
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs
Les Blogueurs ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
5/5
J’aurais tendance à dire que Covenant est un jeu parfait même s’il ne l’est pas vraiment Même si Devir a fait un très gros effort dans l’édition du jeu qui est quasi impeccable, la piste des reliques aurait pu être plus claire. De plus, l’aide de jeu est très bien faite si ce n’est pour la description des actions qui est faite sous forme de texte alors que quelques icônes aurait pu aider plus rapidement à ne rien oublier. Enfin, les couleurs assez flashy font perdre, quelques fois, un peu en visibilité. Comme dans tout euro, l’interaction est présente sans être prépondérante. C’est plutôt une interaction indirecte où les joueurs vont prendre certains éléments ou emplacements convoités par d’autres avant eux.
Mis-à-part ces légers griefs, Covenant coche toutes les cases de ce qu’on aime dans les euros actuels. Il en coche même plus qu’espéré rendant le jeu très généreux et très satisfaisant. Quoi qu’on fasse, on en recevra plus que prévu Il y a des mécaniques dans tous les sens dans Covenant à telle point qu’on peut en avoir une overdose et certains joueurs pourront le trouver un peu « too much ». Il y a tellement à faire que les tours des joueurs peuvent être très longs. Mais on ne pourra pas tout faire dans Covenant et les 3 manches paraitront très courts pour tout ce qu’on voudrait pouvoir faire. Il faudra faire des choix et ils ne seront pas faciles! Tout ça donne un plaisir ludique infini, une variabilité époustouflante, un très bel équilibre rendant toute stratégie possible fructueuse et un émerveillement de chaque instant. Le tout est baigné dans un thème fantastique étrangement bien présent dans toutes ses mécaniques. Covenant est du tout tout grand euro comme on les adore chez Vin d’jeu!