HOG-HSMY
Theme(s) | Mythology | |
Language(s) | French | |
Mechanism(s) | Co-operative , Communication, Deduction | |
Author(s) | Pierluca Zizzi, Jalmar Hach, Martino Chiacchiera | |
Artist | Naïade | |
Overall score | 4.1 | |
Editor | Gigamic | |
EAN | 3421272824311 |
Product Family
Ce jeu est conseillé par 7 de nos Bloggers
Ce jeu a été joué et recommandé par Vonguru, voici son avis :
Similo est un jeu d’une simplicité confondante. 35 cartes en tout, 12 exposées dont une à faire deviner aux autres joueurs en se contentant de poser des cartes « similaires » ou « dissimilaires », jusqu’à ce qu’ils se trompent ou trouvent la bonne. C’est tellement élémentaire… que cela fonctionne parfaitement, puisqu’on peut l’expliquer et le mettre en place en une minute, et faire une partie complète en cinq, un temps que l’on doublera ou triplera volontiers pour que tout le monde devine et fasse deviner.
Si Similo fonctionne aussi bien, c’est évidemment aussi en grande partie grâce à la sélection des personnages appartenant à chacune des trois boîtes, juste assez variée pour compliquer les choix en permettant quelques évidences, et à leur représentation, pour laquelle Naïade s’est vraiment surpassé, leur insufflant des caractéristiques essentielles par le seul dessin.
Même si l’on peut s’étonner que trois auteurs aussi compétents se soient associés pour un petit jeu de cartes comme Similo, la formidable possibilité de mélanger les trois boîtes pour faire deviner des personnages issus de l’une avec les personnages issus de l’autre, des mythes grecs avec des figures historiques par exemple, ou des héros et méchants de contes de fée avec des divinités antiques, demandait assurément un solide travail d’équilibrage pour compliquer les parties sans nuire à leur plaisir réel, et même gagner en amusement à ces associations incongrues.
On y ajoutera enfin la présence d’une ligne de description sur chaque carte pour détailler synthétiquement qui elle représente, et donc une vocation pédagogique à laquelle bien des parents, éducateurs et même passionnés seront assurément sensibles.
Derrière sa modestie matérielle et mécanique, Similo cache ainsi une oeuvre que l’on sortira beaucoup plus et avec beaucoup plus de plaisir qu’on aurait pu le croire !
La présentation complète de Similo est lisible sur le blog VonGuru : https://vonguru.fr/2020/03/10/similo-associez-ou-dissociez-les-personnages-de-lhistoire-des-contes-et-des-mythes/
Ce jeu a été joué et recommandé par Des Jeux et des Bières, voici son avis :
Similo Mythes est un très bon jeu familial. On vous assure que vous arriverez à y faire jouer toute la famille du plus jeune au plus âgé (On a même fait jouer mamie) :D. Un jeu aux règles très simples qui nous rappelle un peu le "Qui est-ce?" mais en plus fun et plus moderne. Un jeu dans lequel vous devrez faire des associations d'idées pour donner des indices tout en restant terre à terre pour éviter d'induire en erreur vos partenaires. Dans cette version Mythes, les illustrations sont juste sublimes mais à voir les couvertures des autres boîtes, elles ont l'air au top aussi. Si le thème Mythes ne vous parle pas, n'hésitez pas à regarder les autres versions : Contes, Histoire, Animaux ou encore Animaux sauvages.
La review complète sur notre blog ludique : https://desjeuxetdesbieres.fr/similo-mythes/
Ce jeu a été joué et recommandé par Plateau Marmots, voici son avis :
Avec les marmots, ce jeu est un régal, comme beaucoup de jeux de communication et de déduction. Ils vont vous épater et c’est un vrai plaisir de les entendre débattre sur la signification de l’indice joué : « Mais non, le Cyclope horizontal c’est pour dire que c’est pas une créature » « Ah non, pour moi c’est pour dire que c’est pas un homme et qu’il a des cheveux » – Fin d’un morceau choisi de partie.
On se retrouve donc face à un jeu de déduction et de communication par le visuel qui se transforme en vrai party game sans limite de joueurs. Un plaisir d’avoir un jeu simple, rapide, coopératif qui favorise la communication au sein de l’équipe de chercheurs et la bonne ambiance (enfin tant qu’on n’élimine pas le personnage mystère) où la seule limite est l’imagination.
On aime ce petit format hyper pratique à emmener partout, son prix mini : 11,90€, ses règles simples et accessibles, ses parties rapides qui s’enchaînent bien, les 3 boîtes cumulables entre elles et une mise en place rapide.
On aime moins certains personnages sont peu connus des plus jeunes marmots, avec 35 cartes par thème, quand on enchaîne les parties, on peut vite faire le tour et se retrouver avec le même personnage mystère.
Ce jeu a été joué et recommandé par Akoa Tujou, voici son avis :
Similo nous rappelle un autre jeu bon jeu coopératif sorti l’année dernière chez Libellud : One Key. Mais ici, tout est ramené à l’essentiel. Et c’est plutôt l’un des tours de force de Similo : Pas de superflu, tout est évident et d’une fluidité absolue. Des règles qui s’expliquent en une minute et des parties courtes qu’on enchaine avec grand plaisir.
Similo est jouable de 2 à 8. Il est bien entendu plus plaisant à jouer plus le nombre de joueurs est grand, tant le dialogue des joueurs est savoureux à écouter pour le narrateur et représente même le cœur du jeu, puisque le narrateur devra tenir compte de ses échanges pour ses prochains choix d’indices.
Le concept des différentes boites se prête à merveille au jeu, puisqu’en gardant la mécanique principale, les parties et le ressenti de jeu seront très différent d’une boite à l’autre. Plus intellectuel sur les boites Mythes et Histoires et peut être plus familiale sur la boite Contes. On peut en plus mélanger les boites pour plus d’originalité et de renouvellement. On peut jouer avec la boite Contes, mais donner les indices à partir des cartes Histoires par exemple !
Le matériel est réduit à son strict minimum avec uniquement des cartes au point où même la règle est écrite sous forme de carte. Pas un format qu’on apprécie beaucoup malheureusement pour la règle. Mais pour le reste, c’est un sans faute. Le visuel des cartes par Naïade est très réussi, et le jeu a aussi le mérite d’être compatible à un usage de vidéo conférence avec une seule boite. Appréciable en cette fin de période de Covid. Il se met en place super rapidement pour de belles sensations.
Ce qu’on apprécie donc dans Similo c’est cette simplicité et efficacité qui en fait une valeur sûre dans les coopératifs familiaux rapides et plaisants à jouer. Idéal pour offrir, d’autant qu’on peut facilement monter jusqu’à 8 joueurs.
Et les enfants, vous en pensez koa ?
Célya (13 ans) :
Le jeu est super original et le thème des personnages de contes est de plus super attractif ! Les illustrations sont tops et on peut aussi voir les dates de création ou de naissance des personnages qui peuvent être des indices supplémentaires. Parfois c’est assez dur d’être le narrateur car il faut bien se mettre à la place des autres joueurs, et ce qu’ils se passent dans leur tête… Sinon je trouve que les différentes boîtes de jeux (par exemple Conte et Histoire) sont toutes les 2 aussi bien et variées, et c’est super. Bref une très belle découverte !
Kylian (9 ans) :
J’aime bien Similo parce qu’il faut bien regarder tous les détails sur la carte d’indice, les années, les films d’origine pour les Contes, l’explication du personnage pour Histoire ou son métier si on veut trouver les bonnes cartes à éliminer. Je trouve chouette les dessins des deux boites. Je préfère être le narrateur pour essayer de faire devenir la carte que j’ai vu en secret aux autres joueurs devant moi. Je trouve que ça a été bien pensé d’avoir les différentes boites, et même dans les contes, y’en a que je ne connaissais pas, et sur l’histoire aussi, ça apprend les personnages historiques important et c’est chouette. C’est pas facile quand tu dois faire deviner un personnage que tu ne connais pas, mais c’est aussi ça qui est rigolo.
+ d'infos sur https://akoatujou.fr/similo/
Ce jeu est conseillé par 4 de nos Clients
Greg H. le 02/12/24
Excellente version du jeu, surtout si vous êtes fan de la mythologie.
Kevin A. le 07/26/23
Ce pack Similo est sans doute le plus difficile de la série, car il n'est pas possible de se reposer sur l'origine géographique, la dualité gentil/méchant, la temporalité, des traits physiques évidents,... Bref, un deck réservé aux joueurs chevronnés. Si vous ne connaissez pas le jeu, je vous recommande de commencer par la version "Contes" qui est selon moi à la fois la meilleure à jouer, la plus belle et la plus simple pour les débutants (avec peut-être "Animaux" pour les plus jeunes).
Adrien F. le 08/25/20 Achat vérifié
Julien D. le 06/24/20 Achat vérifié
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