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Atlantes

GIG-JCAT

You are a King of the Ocean and you rise to victory.
  • French
  • From 14 years old
  • 1 to 2h
  • 1 to 4 player(s)
23

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Playful reviews about this game

39,90 €

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You are a King of the Ocean and you rise to victory.
Theme(s) Ocean
Language(s) French
Mechanism(s) CombinationCards
Author(s) Ivan Tuzovsky
Artist Andrew ModestovArtur Varenyev
Note globale 4.6
Editor Gigamic
Content
  • 56 maps Location
  • 50 Character cards
  • 39 Manta figurines
  • 4 individual trays
  • 1 game board
  • 5 recto/verso objective tokens
  • 1 rule of the game

Organizer

This game is recommended by 12 of our Bloggers

The Bloggers have given a rate of 4.5/5 on this product
4.5/5
  • This game was played and recommanded by Vin d'Jeu, here its opinion:

    5/5

    Malgré l'aspect « rush sur les objectifs » laissant peu de place à la construction d’un moteur, Atlantes plait grâce à la variété de ses cartes, aux multiples combinaisons possibles et à la tension qu’il génère. Les choix sont peu nombreux mais cruciaux. Il est assez rare de jouer à un jeu de catégorie intermédiaire si profond dans ses mécanismes et stratégies qu’il serait dommage de passer à côté, comme à un détour de hall d’Essen

    3 people found this review was helpful
  • This game was played and recommanded by Des Jeux Une Fois, here its opinion:

    5/5

    Telle une sirène, Atlantes vous attire par sa beauté mystérieuse que sont le matériel et les illustrations. Vous êtes totalement immergé dans le thème grâce à cette idée lumineuse d’élever un lieu qui s’insère parfaitement dans les plateaux joueurs.

    Contrairement à une sirène, Atlantes vous réserve de bonnes surprises grâce à sa stratégie de combinaisons lieux-personnages-mantas.

    Une forte interaction indirecte
    Comme une compétition de natation, les joueurs nagent chacun dans leur couloir mais les vagues qui s’entrechoquent ont une incidence dans le cours de la partie. Tout d’abord il y a cette course à l’objectif. Les premiers à atteindre l’objectif ont plus de points que les suivants.

    Cela oriente donc la stratégie des joueurs car les éléments pour remplir les conditions se trouvent dans le plateau principal. Acheter/conquérir un lieu que votre adversaire voulait a donc une incidence sur sa stratégie.

    Le fait même de passer afin de récupérer toutes vos cartes pour remplir un objectif a toute son importance et dicte le rythme du jeu.

    Une autre façon d’influencer la partie est d’accélérer la fin de celle-ci. Cela empêche l’adversaire de valider un lieu ou un objectif.

    Comment faire?
    L’action Explorer permet de vider rapidement la pioche des lieux. Quant aux objectifs, vous pouvez les valider quand vous voulez (pas forcément le tour où vous remplissez les conditions). Vous devez juste faire attention qu’on ne valide pas l’objectif avant vous sinon vous gagnerez moins de points.

    Une super variante!
    Jouer avec les cartes Roi apporte un côté asymétrique qui renouvelle vraiment bien les parties. Vous pouvez aussi remplacer les objectifs de départ.

    Cette variante assure donc une grande rejouabilité puisqu’aucune partie ne se ressemble, une fois!

    Atlantes, un trésor enfoui
    Dans un jeu, je cherche avant tout l’originalité du thème et des mécanismes. Résumer Atlantes par son thème et ses mécanismes serait néanmoins vous mentir par omission. La beauté des plateaux , des cartes mais surtout les jetons mantas, m’a complètement séduit.

    Article complet sur  https://desjeuxunefois.be/index.php/2021/03/09/atlantes/

  • This game was played and recommanded by Inspired.Global.Gaming, here its opinion:

    3/5

    Atlantes, la suprématie jusqu’au fond de l’abysse !

    La mécanique est relativement simple même si à l’ouverture du livret de règles, je me suis dit c’est bien épais. C’était lié au grammage des feuilles. On est sur un principe de deckbuilding auquel s’ajoute un système de combinaison afin d’enchaîner les combos.

    Durant un tour, on cogité longtemps voir très longtemps car les combinaisons peuvent aller dans tout les sens et, de mon côté, je n’arrivais pas toujours à me décider. Cette ouverture de combinaisons s’intensifie grâce à la mécanique d’élévation qui est assez chouette tout en collant bien à la thématique marine.

    On prend du plaisir dans la construction de ces coups plus que dans les résultats car ils ne nous rapportent que des points finalement. Un point qui est à la fois positif comme négatif, c’est que ce jeu tourne avec un nombre très réduit de cartes. D’ailleurs, lorsque j’ai ouvert la boîte, je me suis dit : « il n’y a pas plus de cartes ? ». J’ai réfléchi et je suis arrivé à l’idée que cela sentait l’extension dans quelques temps. La mécanique s’y prête trop bien.

    Concernant l’interaction, il n’y en a pas. On joue pour soi. D’ailleurs, j’ai presque préféré le mode solo car cela me laissait le temps de la réflexion sans laisser patienter longuement les autres joueurs. L’interactivité se retrouve dans l’achat de la carte espérée ou alors de l’objectif réalisé juste avant soi entraînant une petite perte de points.

    Du côté du matériel et du graphisme, le jeu est très joli. C’et superbe. Mais, je trouve qu’il y a un décalage entre le graphisme des cartes personnages avec la cover ainsi que les cartes lieux. Je trouve les cartes personnages plus dans un thème dessin alors que les autres plus dans le photo réalisme. On voit que les éditeurs ont mis le budget dans les plateaux individuels et certainement les raies manta. Cela colle plus au thème que ses pouvoirs spéciaux soient sur des animaux marins mais comme l’a dit Son, cela aurait été encore mieux sur du bois… Je n’imagine même pas le coût -_-‘. D’ailleurs des cartes légèrement plus épaisses auraient été top car j’ai déjà réussi a en abîmer en y jouant lors de mes premières parties.

    Au final, l’univers du jeu est bel et bien au rendez-vous avec des très jolies illustrations pour autant on reste en surface sur son utilisation, c’est dommage lorsque l’on doit explorer les abysses. Cela donne un thème au jeu avec des clins d’œil dans la mécanique avec l’action d’élévation. Mais ce que je retiens surtout est que l’on est face à un jeu permettant une grande diversité de combos et les règles restent épurées grâce à quelques actions bien choisies et pertinentes.

    Si vous apprécié les deckbuiding et faire des combos, vous allez être aux anges avec ce jeu. Sans oublier, si le thème reste secondaire et que vous cherchez un bon jeu de stratégie. Pour ceux qui aspirent à un jeu avec de l’interactivité, vous ne la trouverez pas malheureusement. On est dans de la pure optimisation personnelle de son jeu.

    https://inspiredglobal.be/atlantes-la-suprematie-jusquau-fond-de-labysse/

  • This game was played and recommanded by Vonguru, here its opinion:

    5/5

    Atlantes, jeu élevé ou submergé ?


    Atlantes/Aquatica attire d’abord visuellement : sa représentation des fonds marins, qui évoque irrésistiblement Abyss, fascine d’autant mieux qu’elle est superbe, et le matériel multiplie petits effets waouh et surprises, avec l’absence de tout pion ou jeton, ses 39 figurines très détaillées de raie manta ou ses plateaux personnels à double-couche, autorisant un ingénieux système d’exploration des cartes Lieu que l’on fait glisser dans la fente afin d’accéder aux récompenses les plus profondes.


    Mais Atlantes étonne aussi mécaniquement par l’extrême simplicité (il ne s’explique pas en plus de 5 minutes) avec laquelle il met en place un système assez élégant de ce qui n’est au fond que de la pose et de la récupération de cartes. Dépouillé de tout le superflu dont tant de jeux de cartes s’encombrent, il propose même de limiter audacieusement le hasard à l’apparition des cartes disponibles à l’achat.


    En effet, chacun dispose initialement des mêmes 4 cartes de départ et toutes les actions se font à la vue de tous, dans ce qui s’apparente davantage à une fine quête d’optimisation de sa main et de ses lieux qu’à un chaotique ameritrash. Et la part d’aléa du marché est elle-même limitée par l’existence de 2 exemplaires seulement de chaque carte, qui permet d’évaluer la probabilité de les retrouver, ou par une maline idée de double-rangée, avec le seul renouvellement des cartes les plus anciennes.


    Cette sensation de contrôle confère à Atlantes une tension passionnante, parfaitement inattendue dans un titre aussi accessible, et qui en fait sans doute l’un des grands jeux intermédiaires de 2020.


    Retrouvez l'intégralité de la critique d'Atlantes sur VonGuru : https://vonguru.fr/2020/12/03/atlantes-explorez-les-abysses-pour-sauver-votre-royaume-sous-marin/

See more reviews


This game is recommended by 5 of our Customers

The Customers have given a rate of 5/5 on this product
5/5
  • on 10/27/20 Verified purchase

    5/5
    Nous pourrions nous dire encore un jeu de construction de deck qui pourrait ressembler à abyss. Et bien non ! Le jeu s'explique vite. C'est nerveux et les tours s'enchainent vite. Les joueurs peuvent accélérer ou non la fin du jeu. Une fois la partie finie on a qu'une idée c'est de recommencer. Un de construction de deck très plaisant.
  • on 10/08/20

    5/5

    Atlantes est un jeu de cartes à combo et de gestion de ressources. L’iconographie est limpide, en cas de doute la liste est parfaitement résumée à la fin du livret de règles. Une fois lancé, vos combos peuvent vraiment devenir badass. Combinez au mieux les exploitations de vos Lieux et de vos Mantas pour effectuer un tour de jeu hors norme :-). Ajoutez à cela une dose d’interaction directe et indirecte pour réchauffer le tout.

    Concernant la mise en en place et la transmission des règles, en 10 minutes 15 grand max vous serez sous l’eau prêt/prête à jouer. A votre tour vous devez obligatoirement jouer une carte de votre main pour en effectuer l’action (indiquée sur la carte jouée). Vous pouvez également jouer autant d’actions secondaires que souhaitées pour compléter votre action principale et/ou développer votre jeu.

    Il est possible de rusher, voir même d’avoir cette sensation que la partie s’est terminée trop rapidement. Dans ce cas pourquoi ne pas ajouter une 2ème condition pour déclencher la fin de partie (non testé de notre côté, une idée comme ça :-)). Gardez toujours un œil sur le plateau des autres joueurs/joueuses pour ne pas vous faire surprendre aussi bien sur les cartes convoitées que les pour les Objectifs et le déclenchement de la fin de partie.

    Avoir un bon timing est également un élément clef du jeu, exploration, récupération de le vos cartes défaussées (avec la Matrone), etc. Plus vous progressez dans la partie, plus vos combos seront forts. Tour de jeu fluide, comptez une petite heure pour vos parties.

    Le plateau individuel est vraiment de bonne facture, le principal un peu plus fragile. Le système pour coulisser les cartes Lieu sur vos plateaux Individuels est original et thématique car vous devez faire remonter des ressources des profondeurs vers votre royaume.

    Il existe un mode solo (non joué). Une extension, Cold Waters (Eaux Froides) est dans les tuyaux, il n’y plus qu’à croiser les doigts pour qu’elle soit localisée.

    Paré à plonger ! ???? ????

    Article complet : https://paradoxetemporel.fr/26339-test-datlantes.html

  • on 09/27/20 Verified purchase

    5/5
    j adore
  • on 09/11/20 Verified purchase

    5/5
    Des règles simples, un systeme ingénieux de cartes à glisser sur son plateau pour déclencher des effets en combo. Pas vraiment fan des illustrations mais le jeu est très plaisant et très fluide. Des parties rapides de moins d'une heure, qui se renouvellent assez avec les cartes rois et personnages. Je recommande.

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