Mythic Arena semblait parfait avec son format compact et ses parties courtes.
Les points forts ? On adore le principe d'affrontement entre panthéons, l'ambiance est bien rendue et le format de poche est top pour voyager. Les parties sont dynamiques (environ 30 min) et le mécanisme de capture des cartes adverses est vraiment satisfaisant. C'est toujours gratifiant de voler les dieux de l'autre !
MAIS... pourquoi, POURQUOI n'y a-t-il pas d'aide-mémoire individuelle pour les pouvoirs des dieux ? On passe notre temps à se passer la règle, ça casse totalement le rythme pendant les 5-6 premières parties. On a fini par faire nos propres fiches récap' (merci le système D).
Le hasard du tirage des cartes peut aussi être frustrant parfois. On a eu des parties où l'un de nous était clairement désavantagé dès le départ - pas très fun.
Bref, on y joue parfois, mais sans être totalement conquis. Un bon jeu qui aurait pu être excellent avec un peu plus d'attention aux détails pratiques. À 3 étoiles, on ne regrette pas l'achat, mais ce n'est pas non plus le coup de cœur espéré !