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Scythe

MAT-MP600

Red price

It is a time of unrest in 1920s Europa. The ashes from the first great war still darken the snow. The capitalistic city-state known simply as “The Factory,” which fueled the war with heavily armored mechs, has closed its doors, drawing the attention of several nearby countries.

  • French
  • From 14 years old
  • 1 to 2h
  • 1 to 5 player(s)
22

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It is a time of unrest in 1920s Europa. The ashes from the first great war still darken the snow. The capitalistic city-state known simply as “The Factory,” which fueled the war with heavily armored mechs, has closed its doors, drawing the attention of several nearby countries.

Scythe (1-5 players, 115 minutes) is a board game set in an alternate-history 1920s period. It is a time of farming and war, broken hearts and rusted gears, innovation and valor.

In Scythe, each player represents a fallen leader attempting to restore their honor and lead their faction to power in Eastern Europa. Players conquer territory, enlist new recruits, reap resources, gain villagers, build structures, and activate monstrous mechs.

Theme(s) EuropeEconomyExploration
Language(s) French
Mechanism(s) ConfrontationWargameExploration
Author(s) Jamey Stegmaier
Artist Jakub Rozalski
Note globale 4.8
Editor Matagot

Expansions

Product Family

Accessories

Goodies

Accessories

Playmat

This game is recommended by 6 of our Bloggers

  • This game was played and recommanded by Inspired.Global.Gaming, here its opinion:

    5/5

    C'est le premier jeu que j'ai acheté et que j'ai d'ailleurs présenté sur mon blog ! J'en suis totalement fan, c'est un Must Have dans sa ludothèque. Ce que nous aimons dans ce jeu est cette subtile complexité permettant l'élaboration de stratégie élaborée mais qui peuvent vaciller très rapidement en fonction des actions adverses.

    Je ne manquerai pas de souligner son style reconnaissable entre mille et le travail minutieux des illustrations intégrant des éléments ou des symboles chargés d'histoire.

    Même si le terme complexe revient à plusieurs reprises, il ne faut pas être effrayé ! Lancez-vous et vous ne serez pas déçu (si vous aimez des parties assez longues).

    Un autre élément important reste la qualité des différents pions et méchas. Il faut noter que les méchas sont de couleur et de forme différentes pour chacune des factions. Cela amène une dimension supplémentaire au gameplay et révèle la volonté des créateurs de développer un univers avec une esthétique fort travaillée ajoutant à la beauté de l’objet en tant que tel.

    1 person found this review was helpful
  • This game was played and recommanded by Trukmuch's Spot, here its opinion:

    4/5

    Il ne faut pas se fier aux apparences, Scythe n'est pas un jeu de guerre mais plutôt un jeu de stratégie où vous allez optimiser le développement de votre faction. Le point fort de Scythe est qu'il propose de nombreuses façons de remporter la partie, son point faible étant le manque d'interactions entre les joueurs. Il faut plusieurs parties pour commencer à apprécier le jeu pour ce qu'il est vraiment.

    Le matériel et les illustrations sont de qualité et les règles sont claires et très bien écrites !

    Vous pouvez retrouver mon article complet sur mon blog :

    http://www.trukmuchspot.fr/regles-et-critiques/scythe

  • This game was played and recommanded by gameinblue, here its opinion:

    5/5

    Ne vous fiez pas à l'apparence du jeu. Beaucoup ont pu croire qu'il s'agit d'un jeu d'affrontement mais au final quasiment pas. 

    Vous incarnez une nation et votre but sera de vous étendre et de remplir des objectifs le plus rapidement possible. Le premier à en compléter 6 déclenche la fin de partie. Très bon avec une belle courbe d'apprentissage.

  • This game was played and recommanded by LesjeuxdeCece, here its opinion:

    5/5

    Un jeu stratégique, où vous incarnez un des cinq « peuples ». Le but : la conquête de territoires et les objectifs. Un jeu de gestion complet. Conquête, ressources, combats... Il faut savoir que ça reste un très gros jeu, comptez 2h et un gros fascicule de règles. Nous avions déjà joué à plusieurs reprises à My Little Scythe et en effet certains points se « ressemblent » ce qui nous a « facilité » la compréhension du jeu. Je sais que pour certain c’est leur #1 de leur ludothèque et j’en comprends le sens. Un très bon jeu stratégique aux illustrations superbes ! 

    2 people found this review was helpful
  • This game was played and recommanded by BDML, here its opinion:

    5/5
    J'avoue avoir été un peu plus long à convaincre que le jury du jeu de l'année 2017. Mais au fil des parties, en jouant les différents peuples, dans de nombreuses configurations différentes, j'ai fini par me laisser prendre. Certes l'ensemble reste très mécanique, mais celle-ci est remarquablement contrôlée grâce à d'ingénieux plateaux individuels qui contribuent très largement au plaisir apporté par le jeu.
  • This game was played and recommanded by Gus & Co, here its opinion:

    5/5
    C’est simple, Scythe est l’un des meilleurs jeux de 2016.

    Pour autant qu’on apprécie les gros jeux de développement et de contrôle de territoires de plus de 2h aux règles riches et denses, tout en étant extrêmement fluides et instinctives. Un énorme kudos à l’éditeur de la VO de proposer une prise en main et une ergonomie extrêmement efficaces. Un modèle dans le genre.

    Les parties sont prenantes et exigent de se triturer les neurones. Quelle prochaine action choisir? Rusher sur les ressources pour s’améliorer plus tard? S’étendre sur le plateau et asseoir une hégémonie territoriale? Améliorer sa faction, et comment? Quelle stratégie suivre? Quelle est celle des autres, et comment s’y adapter? Des choix cruciaux. Douloureux. Exaltants.

    Pour conclure, autant le matériel que les illustrations permettent une immersion conséquente. Et le thème, renforcé par les cartes rencontres, développe un aspect narratif intense. Un jeu puissant.
    1 person found this review was helpful

This game is recommended by 110 of our Customers

They liked...

Philippe C. on 07/03/18

3/5

J'ai acquis Scythe après avoir lu les commentaires dithyrambiques à son sujet.
Après quelques parties à 4 je dois avouer que certains points me laissent sur ma faim.

Oui le design est superbe et le matériel de grande qualité. La mécanique est bonne et assez fluide, mais très chronophage. Les règles claires même si elles sont longues.

J'ai cependant quelques petits bémols :

- Le thème, insuffisamment représenté dans les mécaniques du jeu : les factions ont pour but de conquérir des territoires, or les territoires sont moins bien récompensés que les objectifs, du coup on se concentre sur ceux-ci en priorité (et sur sa popularité)

- Les interactions entre joueurs très limitées (potentiellement inexistantes), surtout lors des premières parties. Chacun peu développer sa stratégie dans son coin, sans aucune interaction avec les autres joueurs. Les ressources sont de partout et peuvent s'acheter. Il n'est même pas impératif de gagner un combat pour atteindre les 6 objectifs.

- Il est très facile de trouver la stratégie des opposants, les objectifs consistant souvent en une répétition de taches (déployer 4 méchas, réaliser 4 recrutements ...). En revanche les leviers de blocage sont rares et surtout longs à mettre en place. (en lien avec une mécanique de jeu chronophage)

- D'autant plus facile lorsque l'on exploite les capacités des factions ... Qui il faut l'avouer sont assez déséquilibrées (en gros les rouges et les blancs gagnent plus facilement). Il parait que l'extension "conquérant du lointain" rééquilibre les factions ... Pas encore testé !

Découlant des points précédents le 4X est un peu usurpé et on a surtout un bon gros jeu de gestion, un peu pataud à manier (de l'installation au rangement en passant par les mécaniques de jeux), mais esthétiquement satisfaisant.

En bref très nettement surcoté à mon sens.

17 people found this review was helpful

They liked least ...

Pierre P. on 08/10/17

2/5
J'aurais réellement adoré aime Scythe. Le matériel est somptueux. Le thème, très prometteur. Et je n'aime pas Scythe. Certes, le jeu est beau, magnifique même. Du côté du matériel, on en a vraiment pour son argent. Certes, le jeu est ambitieux et complexe. Mais voilà. Il n'est ni immersif, ni excitant. Le thème, original, méritait sans doute un traitement plus spécifique. En pratique, on serait sur n'importe quelle planète, avec n'importe quelles factions, cela fonctionnerait de la même façon. De même, les (très nombreuses) mécaniques me semblent toutes inachevées dans leur mise au point. Les cartes de rencontres sont sans génie, le système de combat, quelconque, les objectifs individuels, déséquilibrés et sans grand intérêt. Enfin, je n'ai pas accroché sur le système de points de victoires, qui ôte ce qui reste d'immersion. Bref, à coup sûr un beau jeu, certainement un assez bon jeu, certainement pas un jeu "5 étoiles".
9 people found this review was helpful
  • on 05/22/20

    2/5

    Tout d'abord, chapeau bas pour:

    - la qualité et la générosité du matos,

    - la beauté du jeu et de ses illustrations (ceci dit, le steampunk réaliste au rendu évanescent ne plaira sans doute pas à tout le monde),

    - la prise en main contre toute attente relativement aisée (qui fait de "Scythe" un jeu expert plutôt "light" que "heavy") et

    - le gameplay étonnamment et agréablement fluide pour un jeu de ce 'poids' et de cette longueur, qui réussit cette petite prouesse d'allier harmonieusement plusieurs grandes mécaniques du j2s moderne (tableau building, engine building, pose d'ouvriers...).

    A ces égards, oui, "Scythe" est plus que réussi et peut être à raison qualifié de "bijou", "pépite" ou "merveille" ludique. Et pourtant...

    On peut aussi, comme moi, ne pas aimer du tout, voire détester. Alors jouons au vilain petit canard, ne serait-ce que pour faire un peu varier la tonalité quasi unanime des très nombreux avis dithyrambiques postés ici...

    Partons d'un constat: dans "Scythe", il s'agit de scorer le plus, et, en définitive, la meilleure façon de le faire est de prendre (au plus vite) puis garder le contrôle d'un maximum de territoires *ET* d'élever sa position sur la "piste de popularité" (popularité élevée = gros coefficients multiplicateurs de PV; popularité basse ou moyenne = petits coefficients - et défaite assurée) - un mécanisme original que J.S. avait introduit dans l'un de ses jeux précédents ("Euphoria"). Mais ici, ledit mécanisme n'est pas seulement un "twist" de scoring intéressant, c'est son facteur principal voire déterminant. C'est ce qui explique que l'on peut gagner même avec (plus que) moitié moins d'étoiles sur la "piste de triomphe" que le joueur qui a mis fin à la partie. Se pose alors la question: à quoi bon au fond se concentrer sur l'accomplissement de ses (6) différents objectifs?

    Alors qu'elle est difficile et longue à gagner, la popularité est en revanche très facile et rapide à perdre. Le meilleur moyen de le faire est de combattre: les Napoléon de plateau en seront pour leurs frais et, en fait, (quasiment) exit l'"eXtermination". Combattre dans "Scythe" est coûteux et très punitif et donc rar(issim)e. La puissance militaire est là pour dissuader, pas pour être utilisée (du reste, même pas besoin de mech(s) ou de son personnage pour efficacement le faire: les ouvriers le font tout aussi bien). Et voilà toutes les mécaniques du jeu afférentes ("piste de puissance", cartes Combat...) dévalorisées, limite dispensables (passons pudiquement sur la pseudo- mécanique de la diplomatie, risible tant elle est simplissime, naïve et inutile...).

    Revenons au constat de départ: ce qui rapporte - et de loin - le plus de PV 'de base' (i.e. avant multiplication par les coefficients de popularité), c'est le nombre de territoires contrôlés en fin de partie (tout le reste - les ressources en particulier -, c'est du gentil petit bonus tout sauf déterminant). En d'autres termes: ce sont les aspects "eXploration" et, surtout, "eXpansion" qui priment. L'option "eXtermination" pour y parvenir étant quasiment hors jeu, ne restent que la course aux territoires non occupés (d'où ces stratégies globales de rush quasi automatiques tant elles sont fréquentes, surtout en début de partie: prise de contrôle de toute l'île de départ, rush vers la zone centrale du plateau de jeu, rush vers l'usine) et, une fois tous les hexagones occupés, l'exploitation opportuniste et ponctuelle des failles ou trous laissés par les adversaires. D'où l'importance primordiale de la rapidité et de l'amplitude des mouvements d'unités. En termes de "core gameplay", on peut être d'avis que c'est tout de même un peu, bcp pauvre pour un jeu de ce niveau.

    Et l'eXploitation dans tout ça? Elle n'est là en définitive que pour servir l'eXploration/eXpansion - et bien sûr générer de la popularité. Complexe/compliquée et longue/laborieuse, c'est elle qui occupe le plus clair du - long - temps de jeu. D'aucuns diront que c'est justement ce qui fait tout le sel du jeu; d'autres - comme moi - qu'elle ne fait que ralentir (de plus inutilement) son accomplissement.

    A quoi ressemble une partie de "Scythe"? D'abord - une dernière fois -, c'est long (2 heures, c'est en général un minimum). Ensuite, l'interaction entre les joueurs, en quasi-absence de combats, tend vers zéro (le jeu en est par ailleurs à ce point conscient qu'il embarque un mécanisme spécifique pour inciter les joueurs à quand même un peu s'intéresser à ce que font les autres: les recrutements). Chacun a et garde la plupart du temps les yeux rivés sur ses deux plateaux individuels et ne jette un regard sur le plateau central que pour jauger la faisabilité des actions qu'il envisage. Quand c'est son tour, principalement, il déplace ou manipule sur les différents plateaux ses pièces de jeu - ce qui ne lui prend que quelques secondes. Puis c'est au joueur suivant et ainsi de suite jusqu'à ce qu'un joueur arrête la partie en posant sa 6e étoile, après quoi il faudra encore s'atteler au décompte final des PV.

    On peut certes aimer, mais on peut tout autant voir les choses comme suit: ça traîne en longueur, ce d'autant plus qu'en fait, on joue dans son coin et plutôt en silence; ainsi, lassitude et ennui guettent et peuvent s'installer. Partant, "Scythe" n'est pas seulement lourd, mais lourdingue, pas seulement long, mais ennuyeux/ch* à souhait (ce d'autant plus qu'on a vite fait de développer certains automatismes de jeu). La "quintessence du jeu 4X"? Outre que ce n'est pas un véritable "4X", bien plutôt peut-être la quintessence ou une nouvelle caricature du jeu expert repoussoir et un brin prétentieux, qui en fait ne fait que remettre au goût du jour, non sans un certain talent, la bonne vieille et simple recette suivie par tant de ses pairs passés, présents et gageons aussi futurs du "Pourquoi faire simple quand on peut faire [bien] compliqué?" 

    Quoi qu'il en soit, on sera je pense au bas mot bien avisé, avant d'investir dans son propre exemplaire de "Scythe" (puis, a fortiori, dans ses extensions), de l'essayer quelques fois avant de l'acheter. Quant à moi, si je veux de l'eXpansion et de l'eXtermination qui durent presque autant, je ressors l'un de mes "Risk": bourrin peut-être, mais au moins "fun" et interaction garantis tout du long. Et si je veux retrouver le "feeling" et les mécaniques particuliers de "Scythe", ses lourdeurs à mes yeux quasiment toutes dispensables en moins, je me contente de "My Little Scythe" (lui entré dans ma ludothèque): régressif et simpliste peut-être et même sûrement, mais en tout cas la garantie de passer un bon petit moment ludique sans risque de lassitude ou d'ennui, ainsi que de fatigue ou d'explosion des yeux ou des méninges.

    1 person found this review was helpful
  • on 05/02/20

    4/5

    Jeu de bonne facture, je recommande !

  • on 03/21/20 Verified purchase

    5/5
    Un très bon jeu,très bon matériel et beau a la fois. Facile à jouer une fois lancé. Je vous le recommande
  • on 03/02/20

    5/5

    L'un des meilleurs jeux auquel j'ai pu joué !

    Dans ma ludothèque depuis un an, j'y joue essentiellement en solo ou en duo et c'est un régal à chaque partie. Les combinaisons entre les plateaux joueurs et les factions offrent des possibilités infinies, modifiant la manière de jouer d'une partie à l'autre. Le système d'améliorations du plateau joueur et leurs effets sur la partie sont sans doute la meilleure trouvaille de cette pépite ludique !

  • on 01/12/20 Verified purchase

    5/5
    Du bon gros jeu de stratégie où il convient de conquérir des territoires, produire des ressources, et renforcer sa puissance et son charisme pour devenir à la fois le plus riche et le plus puissant.
  • on 11/24/19 Verified purchase

    5/5
    Un super jeu. Un Must have pour les fans de jeux de strategie. Un univers original, des illustrations magnifiques, plein de matériel et un game play intuitif.
  • on 10/14/19 Verified purchase

    5/5
    Excellent jeu. Très complet, prévoir des parties longues.
  • on 09/29/19

    5/5

    Voilà 1 an bientôt que l'on pratique Scythe dans notre cercle de jeu.

    C'est un vrai plaisir à chaque partie d'installer tout le gameplay pour se lancer corps et âmes dans une partie à chaque fois différente. Scythe est très immersif et selon le peuple que l'on joue et le plateau que l'on pioche (et oui le hasard du plateau faction et joueur !!) la partie ne sera clairement pas la même, sans compter les intentions de chaque joueurs. Ajoutez à cela les extensions et la rejouabilité excellentes. Le décorum, la mécanique, le matériel, tout est là pour se faire plaisir et sans difficulté. Les règles sont vite assimilées. Scythe reste tour de même un jeu expert dans le sens où plus on joue, plus nos chances de victoires sont grandes.

  • on 09/25/19 Verified purchase

    5/5
    Mon 2eme jeu préféré de tous les temps. Vraiment genialisime. Je suis toujours partant pour faire une partie. Facile à prendre en main avec un profondeur de gameplay impressionnante et les tours qui s'enchaînent rapidement. De plus si vous n'aimez pas le confit bien qu'il soit présent dans le jeu, il n'est pas au cœur du gameplay.
  • on 03/26/19

    5/5

    Très bon jeu, complexe mais pas trop, beaucoup de rejouabilité, solo sympa, matériels très beau,... Mais attention, il ne faut pas prendre le jeu pour un jeu d’affrontement sinon vous risquez d’être déçus.

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