Après 10 ans d’absence, c’est le retour de Tsuro, un jeu familial de placement de tuiles. Pas de grande stratégie malgré son apparence très sérieuse de jeu oriental mais un jeu au plaisir simple. Et des règles simplissimes : des tuiles qui vont se connecter les unes aux autres et créer de longs chemins sur lequel vont progresser vos pions. Les dragons vont mettre le feu au plateau mais toute sortie sera interdite….
Les parties seront bien différentes entre 2 et 8 joueurs, le contrôle et la tactique marqueront davantage le jeu à 2, 3 et 4. Avec l’augmentation du nombre de joueurs, ils laisseront leur place à des affrontements beaucoup plus ludiques, moins maitrisable mais somme toute très sympas.
Voici donc un bon jeu familial de connexions de tuiles (je dirai même dès 6-7 ans), rapide, fluide et d’excellente qualité. Les joueurs tomberont malgré eux dans l’engrenage des répétions des parties implorant leurs adversaires de leur accorder de multiples revanches, afin d’avoir au moins une fois le privilège de flirter avec la sagesse divine qui mène à la victoire.
Très facile à sortir, Tsuro plaira à tout le monde par son ludisme, ses petites frustrations, son opportunisme et ses victoires inattendues. A partager sans modération, en famille, entre amis à l’apéro et entre générations. Dans toutes les conditions (âge, nombre et niveau de jeu), le jeu prend bien et vous assurera de belles petites parties dynamiques.
https://undecent.fr/2021/01/28/test-tsuro-les-tortueux-chemins-qui-menent-a-la-sagesse/