Gus&Co, swiss game critics blog, analyze the playful game and its live-action events. Life would suck so much without games.
Avis : Honnêtement, on était sceptiques. Les jeux de déduction, c'est souvent froid et chacun joue dans son coin. Mais là, le côté "course" tend le jeu ! C'est un gros coup de cœur. Les tours s'enchaînent...
Monsters of Loch Lomond 2nd Edition
Avis : On a sorti Monsters of Loch Lomond avec des joueurs réguliers et des néophytes, et honnêtement, on a passé de bons moments, sans pour autant crier au chef-d'œuvre. Ce qui nous a convaincus : les...
Avis : Le "Scotland Yard" sous stéroïdes ! Franchement, on a pris une vraie claque. On cherchait un jeu spécifiquement conçu pour deux, sans mise en place interminable, et Red Notice a tapé dans le mille....
Avis : Malin, vicieux et compact : la bonne surprise On ne s'attendait vraiment pas à ça. Soda Jerk a une tête de petit jeu d'apéro sans prétention, et puis on se retrouve à calculer, bluffer et pourrir...
Avis : Malin, vicieux et compact : la bonne surprise On ne s'attendait vraiment pas à ça. Soda Jerk a une tête de petit jeu d'apéro sans prétention, et puis on se retrouve à calculer, bluffer et pourrir...
Avis : Une merveille d'équilibre (à jouer à plusieurs !) On a eu la chance de découvrir Ayar et c'est une sacrée expérience. Visuellement, c'est du très haut niveau (lisibilité parfaite, iconographie...
Avis : Ambitieux, frustrant, et quand même attachant On ne va pas se mentir : quand on a reçu Malhya, on a d'abord failli se faire une hernie avec la boîte de 10 kg. Ensuite on a admiré les figs :...
Avis : Rhoooooo la la, on a pris une vraie claque avec ce jeu. Vous cherchez un titre qui propose de vrais choix stratégiques sans pour autant devoir bloquer votre table toute la soirée ? Ne cherchez...
Avis : On sent que l'intention était là — sortir quelque chose de narratif et d'expérimental dans un format minuscule. Mais le résultat est trop incomplet. Le puzzle narratif manque de tenue, les cartes...
Avis : Le thème ski est sympa sur le papier. En jeu, les mécaniques sont vraiment trop superficielles pour accrocher. On gère sa vitesse, on fait quelques choix, on arrive en bas — et c'est à peu près...
Avis : Honnêtement c'est le genre de jeu qu'on ressort une ou deux fois puis qui disparaît dans la boîte à rangement. Les parties s'enchaînent vite, le principe de prise de risque est simple à comprendre,...
Avis : Elizabeth Hargrave derrière ce titre, ça donnait envie. L'univers féerique est joli, les cartes sont agréables à manipuler. Mais les mécaniques sont vraiment trop légères — on collecte, on...
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