Charafe, a game of riddle, party game and speed for young and old. Have fun creating imaginary animals straight out of your mind and make their names guess by mixing the syllables of existing names.
French
From 8 years old
less than 30mn
3 to 10 player(s)
Les avis ludiques sur ce jeu
Note globale
4.6/5*
*Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
A game of riddle, atmosphere and speed for young and old.
During his turn, the player draws 2 cards from the common deck and assembles a first part of the animal's name from the first card with the last part of the animal from the other card.
He asks the other players to find the other name of the fantastic animal he just created.
A first deck of cards allows you to practice your hand, a second deck makes the game more complex, by proposing animals with a prefix or suffix that repeats itself between the cards
Theme(s)
Africa
Language(s)
French
Mechanism(s)
Enigma, Ambiance
Author(s)
Cyril Garreau
Artist
Radja Et Alexandre Durand
Overall score
4.6
Country of origin
China
Editor
Sable productions
EAN
7061257572712
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Bloggers
Les Bloggers ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
Ce jeu a été joué et recommandé par Undécent, voici son avis :
5/5
Le Cragourou ? Le Kanpaud ? Vous connaissez ? Si oui, c’est qu’un généticien a surement du réussir l’improbable défi de faire se reproduire un kangourou avec un crapaud. Charafe est un petit jeu d’ambiance et surtout de gymnastique cérébrale où on a l’impression qu’un petit délire entre amis s’est concrétisé. En effet, créer des animaux imaginaires à partir de deux animaux existants – une sorte de croisement génétique totalement improbable – ça n’est pas nouveau ; mais la subtilité tient dans le fait qu’il faille retrouver l’animal imaginaire inversé correspondant, une sorte de miroir syllabique le tout dans un jeu de confrontation et de rapidité. De quoi sérieusement échauffer les neurones ! En effet, partir d’un dromadaire et d’une araignée ; proposer un dromagnée et faire trouver une aradaire ; ça se pose là comme triture méninge intéressant non ? D’improbables devinettes qui assureront des parties tendues. Mais attention, on pourra facilement en perdre certains qui ne seront pas à la hauteur de cette gymnastique intellectuelle. Le jeu pourra donc être clivant. On peut ne pas aimer car on ne sera pas à l’aise avec le principe de jeu de rapidité. Les plus forts arriveront à se représenter les mots visuellement et à faire la combinaison attendue. Pour les autres ….
Un premier paquet de cartes permet de se faire la main, un deuxième paquet vient complexifier la partie, en proposant des animaux ayant un préfixe ou un suffixe qui se répète entre les cartes (un ca-nard, un ca-chalot) et qui permettra le plus souvent de faire davantage de propositions tant que la bonne combinaison n’a pas été trouvée.