Charafe, un jeu de devinette, d'ambiance et de rapidité pour petits et grands. Amusez-vous à créer des animaux imaginaires sortis tout droit de votre esprit et faites deviner leurs noms en mixant les syllabes des noms existants.
Français
à partir de 8 ans
moins de 30mn
3 à Plus de 10 joueurs
Les avis ludiques sur ce jeu
Note globale
4.6/5*
*Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
Charafe est un jeu de devinette, d'ambiance et de rapidité pour petits et grands.
Lors de son tour, le joueur pioche 2 cartes du paquet commun et assemble une première partie du nom de l'animal de la première carte avec la dernière partie de l'animal de l'autre carte. (une gi-rafe et un cha-meau : le conteur indique un cha-rafe)
Il demande aux autres joueurs de trouver l'autre nom de l'animal fantastique qu'il vient de créer. (un cha-meau et une gi-rafe = il a annoncé un charafe --> les joueurs doivent trouver : une gimeau)
Un premier paquet de cartes permet de se faire la main, un deuxième paquet vient complexifier la partie, en proposant des animaux ayant un préfixe ou un suffixe qui se répète entre les cartes (un ca-nard, un ca-chalot)
Thème(s)
Afrique
Langue(s)
Français
Mécanisme(s)
Ambiance, Énigme
Création
Cyril Garreau
Illustrations
Radja Et Alexandre Durand
Note globale
4.6
Pays de Provenance
Chine
Éditeur
Sable productions
EAN
7061257572712
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs
Les Blogueurs ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
Ce jeu a été joué et recommandé par Undécent, voici son avis :
5/5
Le Cragourou ? Le Kanpaud ? Vous connaissez ? Si oui, c’est qu’un généticien a surement du réussir l’improbable défi de faire se reproduire un kangourou avec un crapaud. Charafe est un petit jeu d’ambiance et surtout de gymnastique cérébrale où on a l’impression qu’un petit délire entre amis s’est concrétisé. En effet, créer des animaux imaginaires à partir de deux animaux existants – une sorte de croisement génétique totalement improbable – ça n’est pas nouveau ; mais la subtilité tient dans le fait qu’il faille retrouver l’animal imaginaire inversé correspondant, une sorte de miroir syllabique le tout dans un jeu de confrontation et de rapidité. De quoi sérieusement échauffer les neurones ! En effet, partir d’un dromadaire et d’une araignée ; proposer un dromagnée et faire trouver une aradaire ; ça se pose là comme triture méninge intéressant non ? D’improbables devinettes qui assureront des parties tendues. Mais attention, on pourra facilement en perdre certains qui ne seront pas à la hauteur de cette gymnastique intellectuelle. Le jeu pourra donc être clivant. On peut ne pas aimer car on ne sera pas à l’aise avec le principe de jeu de rapidité. Les plus forts arriveront à se représenter les mots visuellement et à faire la combinaison attendue. Pour les autres ….
Un premier paquet de cartes permet de se faire la main, un deuxième paquet vient complexifier la partie, en proposant des animaux ayant un préfixe ou un suffixe qui se répète entre les cartes (un ca-nard, un ca-chalot) et qui permettra le plus souvent de faire davantage de propositions tant que la bonne combinaison n’a pas été trouvée.