Ce jeu aurait pu être génial. J'aime beaucoup l'univers de Harry Potter et les illustrations m'y transportent rapidement.
Mais la mécanique n'a pas été suffisamment équilibrée (pas assez de test, peut-être ?) ce qui amène des problèmes récurrents :
- a partir du game 4, le nombre de joueurs change radicalement la difficulté. C'est une promenade de santé à deux, et un jeu quasi impossible à gagner à 4. Des variations de règle ont été proposées pour cela (en particulier, adapter le nombre de case de chaque lieu en en enlevant 2 à 2 joueurs, et ajoutant 2 à 4 joueurs). Ce devrait être le travail de l'éditeur que de gérer cela.
- le marché est aléatoire. Très aléatoire. Trop aléatoire quand à partir du game 4-5 vous avez une pile monstrueuse de cartes à mélanger. Si vous n'avez pas de chance, vous allez vous retrouver avec plein de cartes très chères dès le début et être coincés. Une variante qui permet une vidange du marché une fois par partie ? Bien, mais quand plus tard vous trouvez un marché avec uniquement des cartes faibles alors que vous avez besoin de continuer à amplifier votre deck, le besoin se fait sentir à nouveau. Autre variante : payer pour enlever du marché une carte non-désirée ; c'est bien mais a tendance à trier les cartes pour laisser les "grosses", ce qui renvoie au premier problème tôt ou tard. Je pense que le design aurait dû prévoir de ne pas utiliser toutes les cartes à chaque game, pour limiter ces situations.
- la partie se rallonge de game en game, au point de commencer à peut-être 35 minutes et finir vers 2h... en solo. Bien plus à plusieurs. C'est trop long par rapport au fun apporté. Il aurait fallu, là aussi, trier les ennemis pour en faire quelque chose d'intéressant et varié, au lieu de tout ajouter sans subtilité.
- le tirage aléatoire des ennemis peut donner des combinaisons de début qui ne laissent aucune chance aux joueurs. Là encore, variante : tirer 1 de plus que de nécessaire, et choisir qui retourne dans le deck d'ennemis. Mais pourquoi l'éditeur n'a-t-il pas plutôt géré ça de son côté ?
- Pas de carte ou d'effet qui enlève des cartes du deck. On a au contraire plein de cartes qui font piocher de plus en plus. Sauf que ces effets de repioche ne sont pas sur les cartes de départ et quelques cartes que vous achèterez parce qu'elles sont bien, du coup la machine s'arrête soudainement de façon régulière (mais aléatoire). Je trouve que ce n'est plus digne d'un deck-builder moderne.
En conclusion, comme en introduction, ce jeu aurait dû subir suffisamment de tests supplémentaires pour an ajuster l'équilibrage. Je ne peux pas vous le conseiller en l'état, même si vous aimez Harry Potter.