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Keep the Heroes Out + 2 expansions - Kickstarter

BRU-KTHOKS

Prix rouge
Un jeu de défense de donjon asymétrique et coopératif dans lequel vous incarnerez les monstres tentant de garder leur butin contre les héros envahisseurs.
  • Anglais
  • à partir de 12 ans
  • 30mn à 1h
  • 1 à 4 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.7/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Clients (2)
    5/5

114,95 €

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Fuyez, pauvres fous...

Un jeu de défense de donjon asymétrique et coopératif pour 1-4 joueurs où vous incarnez les monstres protégeant leurs trésors durement gagnés contre les hordes envahissantes de pillards (appelés héros) qui tentent de les voler.

À leur tour, les joueurs tirent 5 cartes et les jouent. Ces cartes leur permettent de se déplacer, d'activer les tuiles sur lesquelles ils doivent effectuer des actions, d'attaquer les héros et de déplacer leurs unités. Après chaque joueur, piochez et effectuez des cartes du paquet de héros. Votre objectif en tant qu'équipe dans chaque scénario est de survivre aux 3 niveaux de menace des héros envahisseurs en protégeant les trésors de chaque pièce. Si le trésor principal est pris, le jeu se termine et vous perdez, mais si vous parvenez à protéger les trésors assez longtemps, vous gagnez tous.

Le jeu est sans texte, seule le livre de règle inclus dans la boîte est en anglais, mais des pdf seront accessibles sur cette page produit dès leur disponibilité.


Keep the Heroes Out + 2 expansions - Kickstarter contient :

  • Le jeu de base
  • Les stretch goals débloqués lors de la campagne Kickstarter
  • Les extensions "The Great Dreamer", exclusive à la campagne, et "Guild Master's Revenge", permettant à un joueur de devenir le maître de la guilde des héros et de jouer contre les autres.

Thème(s) Fantastique
Langue(s) Anglais
Mécanisme(s) Deck BuildingPlacement d'ouvriersCoopératifModulable
Création Luís Brüeh
Illustrations Luís Brüeh
Note globale 4.7
Format Kickstarter (inclus les stretch goals)
Éditeur Brueh Games

Accessoires

Gamme

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • le 09/03/23

    5/5

    Je confirme l'avis précédent, je viens de faire ma 4ème partie qui a été excellente. 

    Alors je suis débutant en anglais niveau Magic The gathering mais grâce à l'iconographie vraiment simple et clair on comprend rapidement le jeu. Quelques détails peuvent se poser et on peut aller vite fait voir le livret de règles en français sur bgg (si besoin).

    Concernant le jeu, il tourne très bien et c'est rapide (joué solo et à 2 joueurs pour l'instant), Joueur 1 joue puis invasion des héros puis joueur 2 puis invasion héros etc jusqu'à  épuisement du deck des héros 2fois.

    Il faut défendre notre trésor qu'on a durement acquis ! Sortez pauvre humain !

    Le jeu n'est pas si simple de ce qu'il en a l'air, on a un deck de départ on peut l'améliorer en achetant une carte au marché contre de l'or/nourriture/objet (qu'on a dans les salles).

    Le deck tourne et tourne et tourne rapidement donc il faut impérativement prévoir des sleeves! 

    Car mon point négatif est que les cartes sont si fines qu'elles usent rapidement si pas de protection! Attention!

    sinon je me régale, en solo une partie 20min max, à 2 joueurs je dirais 25-30min.

    si vous aimez les deckbuilding mais pas que, tower defense et surtout vous aimez botter le cul des héros avec une direction artistique splendide.

    Ce jeu est fait pour vous!

    Cordialement,

  • le 12/12/22

    5/5

    Excellent jeu coop, avec une direction artistique sublime, où il ne faut pas se fier au côté cartoon-kawai, car il y a un gros challenge, même en mode facile. ^^
    Très facile à prendre en main, une iconographie très claire, aucun texte sur les cartes ou le plateau et des règles simples mais avec une synergie bien pensée et équilibrée (d'autant qu'on peut varier à loisir la difficulté), ça s'explique en 5/10 minutes, et ça tourne tout seul après un tour de jeu.

    L'asymétrie des peuples est excellente pour la réjouabilité, idem avec les différentes configuration des donjons et la nature différente de chaque boss qui renouvelle le challenge à chaque partie.

    Enfin, un vrai plaisir de manipulation, avec des meeples en bois adorables mais redoutables, qui combotent entre eux, on se retrouve vite à tenter d'optimiser au mieux, l'invasion de ces maudits aventuriers.

    Les tours tournent très vite, aucun temps mort, chacun s'investissant en anticipant son mouvement par rapport aux autres joueurs, et même certaines cartes permettent de réagir en dehors de notre tour.

    Bref, c'est le coup de foudre à la maison, accessible, séduisant, retors avec de la rejouabilité, tout le monde y trouve son compte.
    Et on n'a pas encore fait entrer en lice Cthulhu ou le mode la Vengeance du Gardien de la Guilde. ^^
    Luis Brueh, un auteur-artiste à suivre !

    5 personnes ont trouvé cet avis utile

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