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Saboteur II - Les mineurs contre-attaquent !

AMMIN

Saboteur ou chercheur d'or, amassez l'or de la victoire à la barbe de vos adversaires ! Cette édition inclut le jeu de base et son extension pour réunir jusqu'à 12 joueurs. Attention aux éboulements !
  • Français
  • à partir de 8 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 à Plus de 10 joueurs
8

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Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.5/5*
  • Clients (41)
    4.5/5
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14,90 €

Disponible

Frais de port offerts à partir de 60€ (France métro.)

<h2>Saboteur 2, un jeu de bluff et semi-coopératif</h2> 

Jouez le rôle d'un chercheur d'or à la recherche de pépites ou d'un saboteur qui enchaînent les mauvais coups ! Le principe : Les chercheurs d'or doivent arriver au trésor, les saboteurs doivent les en empêcher. Simple ? Oui, mais les rôles sont cachés. Impossible de savoir à qui faire confiance dans votre quête ! Ce n'est qu'en fin de partie que chacun se découvre, les chercheurs obtenant des pépites, s'ils ont atteint le trésor, les saboteurs obtenant tout, s'ils n'y sont pas parvenus. Le grand gagnant étant celui qui possède le plus d'or après 3 manches. 


<h2>Saboteur 2, une édition complète avec de nouvelles possibilités tactiques</h2> 

Cette édition "Saboteur 2 : Les mineurs contre-attaquent" contient à la fois le jeu de base et son extension et vous permet de faire jouer jusqu'à 12 joueurs en 2 équipes. Découvrez de tout nouveaux rôles, comme le géologue, le boss ou encore le profiteur. Utilisez également de nouvelles cartes permettant d'emprisonner vos adversaires ou bien même de changer de camp. Ne reculez devant rien dans ce jeu plein de rebondissements et de coups-fourrés ! 


4.5
Langue(s) Français
Mécanisme(s) BluffRôlesCartes
Auteur(s) Frederic Moyersoen
Éditeur Gigamic

Vidéorègle

LudoChrono

Gamme

  • 64 pépites d’or
  • 30 cartes Chemin
  • 21 cartes Action
  • 15 cartes Nain (4 chercheurs d’or verts et 4 chercheurs d’or bleus, 1 patron, 2 géologues, 1 profiteur, 3 saboteurs)
  • règles du jeu

Ce jeu est conseillé par 41 de nos Clients

Ils ont aimé...

Florian T. le 25/08/16

4/5
Excellent jeu de role caché ou les coups de vice pleuvent autant dans le jeu de base que dans l'extension plus complète. En revanche le jeu perd nettement en intérêt à 2 ou 3.

Ils ont moins aimé...

Association L. le 21/11/14 Achat vérifié

2/5
un jeu qui a mal vielli
  • le 08/07/18 Achat vérifié

    5/5
    un bon jeu a plusieurs pour de bonne partie de rigolade pendant l apéro
  • le 30/05/18 Achat vérifié

    5/5
    Marrant comme tout. Rapide. De bons moments à plusieurs.
  • le 29/04/18

    5/5
    Jeu vraiment excellent ! La mise en place est vraiment rapide, les règles sont très simples à comprendre et la durée d'une partie est très bonne (ni trop court ni trop long). Pour un jeu mettant en concurrence tous les joueurs, il reste largement supérieur à un Loup-Garou par le simple fait que personne ne peut être "exclu" d'une partie. Dans une partie de Loup Garou, si une personne meurt dès la 1ère nuit, elle va devoir attendre avant de pouvoir jouer. Ici, si un joueur se fait découvrir, on ne peut que le bloquer à la chaîne, mais il pourra toujours bloquer à son tour les autres joueurs pour gagner. L'avantage de prendre Saboteur 2 et non pas Saboteur 1 est que le 2 propose le jeu de base + les cartes de l'extension ce qui fait qu'on peut commencer par faire une partie de saboteur normal pour bien apprendre les mécaniques et les règles puis y ajouter l'extension pour la seconde. Il suffira d'ajouter les autres cartes (qui disposent d'un petit 2 pour les reconnaître) dans le paquet pour passer à l'extension ou encore de retirer les cartes de l'extension pour passer au jeu classique. Cependant petit bémol, le saboteur reste un jeu qui atteint son plein potentiel lorsqu'il y a un maximum de joueurs. Il reste très bon à 4-5 mais lorsqu'on arrive à 8, 9 ou encore 10, le jeu devient vraiment parfait. Les tours peuvent être un peu longs mais y'a vraiment de quoi rigoler et crier. L'extension sort du schéma Saboteur contre Mineurs et vient mettre en concurrence les Mineurs eux même ce qui va créer des situations où dans une partie à 7, un saboteur peut se retrouver seul mais gagner quand même à cause d'une bagarre entre les équipes de mineurs. On ajoute à cela des cartes pour voler les points d'autres joueurs, pour échanger sa main avec un autre joueur ou encore pour changer le rôle d'un joueur et on obtient un jeu génial ! Saboteur 2 est un jeu qui a très bien vieilli et qui brisera des amitiés ! Achat vivement conseillé !
  • le 14/02/18

    4/5
    Testé à plus de 7 joueurs nous nous sommes bien marrer à chercher qui était qui. Cela met bien l'ambiance. Je regrette que la boîte soit pas étudiée pour pouvoir ranger facilement les cartes équipées de sleeves de protections car pour un jeu où l'on manipule souvent les cartes c'est utile.
  • le 22/11/17 Achat vérifié

    3/5
    Il faut être nombreux, en dessous de 5, le jeu n'est pas très jouable.
  • le 14/11/17 Achat vérifié

    5/5
    Un super jeu !!!!!!
  • le 26/10/17 Achat vérifié

    5/5
    un jeu très simple qui nous fait passer un bon moment en famille. On y joue à 5 et s'il est vrai que les saboteurs, même à deux, ont du mal à gagner, cela reste un excellent moment !
  • le 05/10/17 Achat vérifié

    5/5
    un bon jeu, il faut jouer pour bien assimiler les règles.les règles de l’extension ont l'air par contre plus compliquées, à réserver à un public plus adultes.
  • le 27/09/17 Achat vérifié

    5/5
    Un excellent prix car contient le jeu de base et les extensions (à 2 joueurs, en équipe..). Dommage qu'il ne s'agit pas de la boite en métal de l'original. Jeux convivial avec des possibilités de jeux multiples. A posséder.
  • le 30/03/17 Achat vérifié

    5/5
    L'extension offre une partie plus passionnante avec des retournements de situation jusqu'à la dernière carte. Ceci apporte un plus à ce jeu que nous soyons 2 ou 12 autour de la table. Excellent !

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