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Kero

HURKER01ML

-- Juin 2471 -- Le kérosène - KERO - est devenu très rare ; vous devez en trouver et l’économiser.
  • Français, Anglais
  • à partir de 8 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 joueur(s)
18

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Les avis ludiques sur ce jeu

31,50 €

Disponible

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-- Juin 2471 --

Le kérosène - KERO - est devenu très rare ; vous devez en trouver et l’économiser. 
Chacun des deux clans veille à sa survie, explore de Nouvelles Terres à la recherche de ressources inexploitées et améliore son quotidien.
Sortir du camp avec son camion-citerne est risqué, car on n’est jamais à l’abri de la panne sèche.
Surtout que le clan rival n’est pas loin et convoite les mêmes ressources...


Dans le jeu KERO, votre clan doit se montrer plus malin et plus rapide que le clan adverse. Vous n’avez que 3 manches pour gagner.

Vous devez collecter un maximum de ressources en utilisant le moins possible de KERO contenu dans votre camion-citerne.
Vous devez envoyer des Explorateurs sur les Nouvelles Terres pour les conquérir. Si vous êtes majoritaire en fin de manche, vous les remportez.
Vous croisez sur votre chemin des Tuareks toujours prêts à vous donner un coup de main. En général, ils sont sympas, mais il vaut mieux les avoir de son côté.
Gérer votre KERO, récoltez de nouvelles ressources, explorez de Nouvelles Terres et sauvez votre clan.
Thème(s) Science Fiction
Langue(s) FrançaisAnglais
Mécanisme(s) RisqueDés
Auteur(s) Prospero Hall
Illustrateur Piero
Note globale 4.6
Éditeur Hurrican Games

Téléchargements

Ce jeu est conseillé par 11 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4.7/5 sur ce produit
4.7/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le Labo Des Jeux, voici son avis :

    4/5

    Vraiment novateur ce Kéro! C’est fun, interactif et le thème est très bien immersif.Les camions citernes sont vraiment sympa, le matériel au global est de très bonne qualité et très bien illustré. La mécanique du stop ou encore avec les lancers de dés d’une seule main, en gardant un œil sur son carburant qui s’épuise est très bien amenée! Il y a ce petit côté stressant et rageant de ne pas voir apparaître les ressources recherchées sur les dés alors qu’on sait pertinemment que le kéro est presque à sec! La prise de risques est conseillée, mais il faut savoir s’adapter!!!

    Les cartes à acheter nous apportent de bons bonus comme des dés supplémentaires ou des ressources (que vous n’aurez donc pas besoin de chercher à obtenir avec un dé), et facilité la gestion et la recherche des ressources sur les tours suivants.

    Attention au côté poissard puisque lorsque vous faîtes le plein de kéro, c’est votre adversaire qui va lancer les dés. Et potentiellement vous faire reposer le camion plus tôt que vous ne l’espériez! Et oui si celui-ci a la chance aux dés, il fait apparaître 8 flammes en 5 secondes et vous n’êtes pas plus avancé côté kéro…

    Pas vraiment adepte des jeux à base de dés, Kéro peut me réconcilier (partiellement et le temps de quelques parties) avec la manipulation de dés. Commencez par lancer 8 dés dans une main, votre autre main restera toujours sur votre camion citerne. Toujours avec une seule main, faites le tri dans vos dés, reprenez ceux qui ne vous intéressent pas et relancer les. Et ainsi de suite jusqu’à ce que vous soyez satisfait du tirage, ou que vous soyez à sec! Vous verrez il faut un peu d’adaptation mais c’est très sympa! J’avoue on rigole aussi en voyant l’adversaire galérer un peu 

    6 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Jupito Games, voici son avis :

    5/5

    Dans KERO, vous devrez partir en expédition avec votre camion-citerne en lançant les dés que vous avez en votre possession. Sur ces dés, vous allez retrouver des ressources utiles pour acheter des cartes qui vous donneront elles-mêmes des ressources ou des « pouvoirs » mais aussi pour explorer de nouvelles terres en envoyant vos explorateurs. A la fin de la manche, c’est la mécanique de la majorité qui s’applique pour déterminer qui remporte le territoire.

    Toute la subtilité du jeu réside dans le fait que le Kérosène (oui, le nom du jeu est bien trouvé n’est-ce pas ? ) contenu dans votre camion citerne sous forme de sablier s’écoule pendant que vous lancer vos dés ! A vous de gérer la pression du temps qui coule pour relancer vos dés (vous pouvez les relancer autant de fois que vous voulez) ou arrêter votre tour, votre camion et donc le sablier. Si vous tombez en panne sèche (le camion n’a plus de kérosène et le sablier est vide), vous perdez votre tour !

    Un jeu purement deux joueurs super sympa de Hurrican où vous allez avoir du stress, de l’adrénaline et de la stratégie tout de même ! ????

    Le matos, ainsi que les illustrations sont vraiment beaux, on s’amuse beaucoup en y jouant, la mécanique du kérosène qui s’écoule et cette part de risque est vraiment chouette, faire le plein est tout aussi sympa. Quoi ? Je ne vous en ai pas encore parlé ? Quand vous voulez faire le plein, vous l’annoncez au début de votre tour, vous retournez le sablier pour le remplir et votre adversaire se met à lancer tous les dés. Dès que tous les dés sont sur la même face ( ), vous stoppez votre plein et remettez le camion droit ! Une partie du jeu qui est très fun ????

    Il aurait pu faire un peu plus de bruit je trouve... ????

    Côté points négatifs, on relèvera tout de même que le thème n’est pas hyper présent, on n’a pas vraiment l’impression d’être deux clans qui s’affrontent pour leur survie. Niveau édition, on notera aussi qu’on a eu quelques retours (dont notre boîte) où les sabliers n’étaient pas tout à fait identiques...

  • Ce jeu a été joué et recommandé par le.meeple.jaune, voici son avis :

    5/5

    J’ai cherché, j’ai fait des dizaines de parties de KERO et je n’ai pas trouvé de ????. C’est un jeu hyper fun, un vrai duel sous pression temporelle, avec un peu de chance et un « chouilla » tactique. KERO a un charme fou, une singularité. Il possède une vraie identité ludique de part son matériel, sa mécanique et ses illustrations. Tout est réussi. Tout est impeccable, jusqu’au plaisir qu’il procure. Un jeu « stop ou encore » à ne manquer sous aucun prétexte… Un énorme Kiff !

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Undécent, voici son avis :

    5/5

    Dans un futur post-apocalyptique à la Madmax, le kérosène est devenu une denrée rare. Chaque joueur incarne un clan qui lutte avec l'autre pour des ressources et le précieux kérosène.

    Chaque joueur possède un camion dans lequel est incrusté un sablier qui représente le kérosène à disposition pour le tour. Le truc c'est qu'on sait combien on a dépensé mais jamais combien il reste. A son tour le joueur commence par décider s'il fait le plein ou non en dépensant des jerricanes difficiles à obtenir. S'il passe à la pompe à essence , il va retourner son camion. Son adversaire va jeter frénétiquement les dés jusqu'à n'obtenir que des Flammes. C'est à ce moment que le plein s'arrête.

    Une pépite de jeu à deux ! Foncez foncez foncez mais ne tombez pas en panne !!

    Vous pouvez retrouver l'article complet sur mon blog!

Voir plus d'avis


Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz

Les Philiboyz ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Maxime, voici son avis :

    4/5

    Kéro vous embarque dans un univers post-apo pas si terne, où le kérosène est devenu une monnaie d'échange.

    L'essence même du jeu sera de collecter des ressources en lançant des dés.
    Vous pouvez lancer les dés de manière quasi-infini, tant que votre réserve de Kéro vous le permet (symbolisé par un très joli camion-sablier).
    Cette phase de jets de dés devient éprouvante à vivre et très drôle à regarder (comme un film de Vin Diesel).

    Le reste s'enchaîne superbement bien : on achète des pouvoirs, on collectionne des cartes, on explore des nouveaux lieux, etc.
    La partie est rythmée en 3 manches. Les cartes de fin de manche sont glissées aléatoirement dans le paquet, mettant fin à la partie de manière parfois inopinée.

    C'est drôle, stratégique et prenant.

    2 personnes ont trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 14 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.5/5 sur ce produit
4.5/5

Ils ont aimé...

le 25/06/18

4/5

De bien belles illustrations et du beau matériel, on plonge vite dans le background à la Mad Max (en mode gentil, j'y reviens plus bas). Dommage que les camions ne roulent pas mais bon, j'en demande beaucoup. Le fond en plastique de la boite permet de tout ranger, c'est un plus.

Ma compagne, qui n'aime pas beaucoup les jeux modernes, a mis quelques tours à comprendre la finalité avant de se prendre au jeu et de me battre avec 12 points d'avance!

Ce qu'on a apprécié c'est qu'il y a une vraie compétition et beaucoup d'interaction entre les deux clans mais sans agressivité ou enculerie aucune. Le truc le plus méchant que j'ai fait c'est de renvoyer à la maison l'un de ses explorateurs en donnant 2 jerricans pour m'excuser pour la gêne occasionnée.

Je ne mets pas 5 étoiles car je trouve que le concept incite davantage à acheter des cartes qu'à conquérir les terres nouvelles qui étaient pourtant sensées être au cœur du jeu d'une part, et d'autre part parce qu'il m'a fallu aller voir la vidéo postée par les créateurs du jeu pour comprendre comment jouer. La règle seule est pas super claire et ne propose pas d'exemple de partie.

C'est dommage car au final les différents éléments du jeu s'articulent parfaitement pour donner lieu à un concept simple et accrocheur.

4 personnes ont trouvé cet avis utile

Ils ont moins aimé...

Barbara s. le 18/10/18

2/5

Le jeu est beau, de qualité et original, il ne manque vraiment pas grand-chose pour en faire un jeu très sympa.

Mon avis plus complet sur: https://error404.fr/kero/

2 personnes ont trouvé cet avis utile

  • le 09/09/19

    5/5

    Après avoir longuement hésité, j'ai investi. J'en suis à 3 parties jouées, je me régale pour l'instant à y rejouer, l'univers est top, la qualité des pièces est au rendez-vous.

    Si vous aimez l'univers mad Max, foncez !

  • le 02/09/19 Achat vérifié

    5/5
    Des mécaniques simples et facile à appréhender (une partie suffit aux joueurs pour cerner le jeu), Kero est juste une réussite pour un 1 VS 1. Il allie brillamment le côté scoring tout en laissant une place à la chance. Je recommande chaudement.
  • le 20/06/19 Achat vérifié

    5/5
    Les citernes-sablier sont classe, le principe est original, le jeu est bien tendu comme il faut. Excellent jeux à deux
  • le 10/03/19 Achat vérifié

    4/5
    un jeu qui donne envie de le tester dès l'ouverture de la boite : le thermoformage, le graphisme Mad Maxien, les camions sabliers…Enfin une boite de jeu qui n'est pas à moitié vide avec quelques misérables sac plastiques. Sinon un mécanisme classique de ressources pour acheter des cartes et obtenir de points de victoire, mais il faudra etre réactif dans les choix des ressources : Je relance ou je ne relance pas les dés ?... si je relance je brule du kéro...

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