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Starfinder Adventure - Drift Crisis Case Files

PZO7606

Prix rouge

Drift Crisis Case Files est une série de 3 aventures pour le jeu de rôle Starfinder.

  • Anglais

24,95 €

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3 aventures pour le jeu de rôle Starfinder

Au lendemain de la Drift Crisis (crise de la dérive), les enquêteurs de l'agence Eyeswide s'efforcent de traiter un grand nombre d'affaires pour retrouver des personnes disparues, retrouver des biens perdus et démêler les fils emmêlés de vies interrompues. Les histoires étranges nées de ces temps étranges seront plus tard connues sous le nom de Drift Crisis Case Files (dossiers de la crise de la dérive). Cette toute nouvelle anthologie d'aventures Starfinder comprend :
  • Charmed Life : Une riche mondaine engage les enquêteurs pour rechercher son amie disparue, l'influenceuse Kym Testa, qui a été l'une des milliers à disparaître lors de la Crise de la dérive. Les Veilleurs doivent remonter la piste numérique de la célébrité, tout en évitant une équipe de Hellknights impitoyables engagés par le père désespéré de Testa pour la ramener à la maison à tout prix ! (Niveau 3-4)
  • Family Heirloom : Edriad, une réfugiée shirren, engage les enquêteurs pour retrouver un précieux objet de famille volé dans sa chambre d'hôtel, un artefact maudit très convoité connu sous le nom de Ver Hérétique. Les enquêteurs sont aux prises avec un riche trafiquant d'armes drow et ses gardes du corps, des agents de sécurité de la station corrompus et d'autres poursuivants dans leur course pour retrouver le Ver avant que sa malédiction mortelle ne fasse une autre victime ! (Niveau 7-8)
  • Twisted Business : Maro, un androïde revenu à Absalom Station après avoir été présumé mort dans le Drift Crash, engage les enquêteurs pour récupérer un objet de valeur perdu qu'il a échangé sous une extrême contrainte pour rentrer chez lui en toute sécurité. Mais l'affaire de Maro est plus complexe qu'il n'y paraît. Après que les enquêteurs aient retrouvé l'objet disparu, Maro est arrêté pour meurtre ! Pour clore l'affaire, les enquêteurs recherchent des preuves de l'innocence de Maro et tentent de découvrir l'identité du véritable meurtrier ! (Niveau 10-11)
    Pour résoudre chaque affaire, les investigateurs doivent se frayer un chemin dans les bas-fonds d'Absalom Station, peuplés de criminels, de forces de sécurité corrompues et de riches puppet masters. Heureusement, ils peuvent compter sur leurs propres alliés, comme le montre le Codex des contacts, qui contient des PNJ alliés de premier plan et de nouvelles options de règles, parfaites pour les investigateurs psychiques.
    Langue(s) Anglais
    Création Andrew WhiteEmily ParksDave Nelson
    ISBN 978-1-64078-502-1
    Éditeur Paizo

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