MCG-CERETIW
Thème(s) | Fantastique | |
Langue(s) | Anglais | |
Mécanisme(s) | Points d'action, Deck Building | |
Création | Viktor Peter, István Pócsi, Richard Amann, Nick Shaw, Frigyes Schőberl, Dávid Turczi | |
Illustrations | Villő Farkas, Toby Allen, Pedro A. Alberto, Jamie Sichel | |
Note globale | 4.7 | |
Éditeur | Mindclash Games |
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Gamme
Ce jeu est conseillé par 3 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
Comme à l’habitude des jeux Mindclash, Cerebria est un jeu complexe qui fourmille de petites règles dans tous les sens qui obligent à prendre 1 heure 30 pour les expliquer.
Cette complexité est assez étrange pour un jeu qui se veut essentiellement tactique. Surtout, qu’en fonction du déroulement de la partie, il peut y avoir un effet win to win où le clan gagnant de la première manche va avoir un avantage sur les suivantes et où il sera d’autant plus difficile au clan perdant de se refaire une santé. Heureusement la richesse et la profondeur tactique du jeu vient contrebalancer avantageusement cet écueil en offrant des choix nombreux et difficiles aux joueurs. Le thème et sa mécanique de collaboration par équipe sont assez uniques dans ce type de jeu et apportent un plaisir ludique inédit. La collaboration peut avoir différents traits, bruyant ou silencieux mais bien souvent obligeant les joueurs à certains sacrifices en faveur de leur partenaire. Même si les joueurs habitués aux jeux plus stratégiques risques d’être déroutés par un jeu beaucoup plus tactique, après seulement une partie, ils ne pourront être que sous le charme de ce jeu cérébral qu’est Cérébria
Ce jeu a été joué et recommandé par Au Meeple Reporter, voici son avis :
Vous le comprendrez rapidement : forger un esprit n’est pas d’une grande simplicité ! Il faudra quelques parties pour maitriser parfaitement la recette de cette naissance ! En fait, une grande partie de la difficulté réside dans la compréhension des termes du jeu adapté au thème. Les cartes émotions ? Ce sont vos cartes actions. Les Aspirations ? Ce sont les objectifs. Et les Intentions ? Les objectifs secondaires ! Une fois cette assimilation faite, Cerebria Le Monde Intérieur est un jeu aux actions rapides mais aux choix immenses ! Un choix parmi dix à chaque tour, avec des conséquences importantes ! Privilégier le contrôle d’un royaume ? Tenter d’améliorer une de ses cartes émotions ? Déclencher une révélation avec les conséquences liées ? Pas simple mais le choix s’impose à vous.
Cerebria Le Monde Intérieur est un jeu alliant contrôle de zone, gestion de ressources et améliorations de capacités, le tout en remplissant des objectifs (pardon des aspirations et des intentions) au fur et à mesure de la partie. Son thème est parfaitement utilisé et intégré au gameplay, ce qui en fait aussi sa principale difficulté. A la lecture des règles, un sentiment d’ambivalence peut exister : d’un côté, vous pouvez être déstabilisés par les termes employés mais d’un autre côté les règles sont logiques. Il faut être attentif à de nombreux points de détails aussi. Il ne faut pas avoir peur de se lancer et de se laisser porter. Alors la magie opère et tout s’enchaîne et prend sens.
Cerebria Le Monde Intérieur ne se maitrise pas à sa 1ere utilisation et nécessite quelques parties ou test solitaire. Ensuite, les stratégie sont variées. En premier lieu, la gestion des cartes émotions est centrale. Ces cartes peuvent être utilisées de différentes façon : amélioration d’actions individuelles, contrôle de zone ou tentative de blocage contre l’équipe adverse, capacités particulières, …. Ces nombreuses options permettent aux joueurs d’élaborer leur propre stratégie. Une fois les bases maîtrisées, il est possible (voir recommandé) de construire son propre deck de 16 cartes émotions parmi toutes celles disponibles. De quoi offrir de nouvelles possibilités de jeu !
Du côté matériel, il n’y a rien à dire. L’ensemble est de belle qualité mais prévoyez un espace conséquent. Entre le plateau XXL, les plateaux individuels et d’équipe, un grand espace est nécessaire. Face à une telle profusion, un système de rangement (insert) n’est pas un bonus inutile pour gagner du temps lors de la mise en place et de la répartition des decks. Les cartes au format tarot permettent de concilier visibilité et illustrations. La patte artistique de Cerebria Le Monde Intérieur est forte et colle au thème. Assurément, le thème n’est pas qu’un simple vernis déposé par les auteurs, il fait partie intégrante du jeu en modelant le gameplay et en étant mis en valeur par le sens artistique du jeu. Une sorte de cercle vertueux.
Au final, Cerebria Le Monde Intérieur est une sacré expérience mais qui nécessite du temps et de l’investissement. Joueur pressé ou qui ne compte pas s’y investir, essayez d’autres titres, vous passerez à côté de l’essence même du jeu. En revanche, si vous êtes prêt à y consacrer un peu de temps, Cerebria Le Monde Intérieur le mérite et offrira une belle expérience ludique ! Un jeu associant contrôle de zone, gestion de ressources et de decks dans un thème fort et parfaitement intégré au titre !
--> Avis complet : https://aumeeplereporter.fr/2021/06/24/cerebria-le-monde-interieur/
Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :
Le Gameplay est super, la courbe d’apprentissage est vraiment importante, tout comme le haut niveau de rejouabilité.
Un mode Solo a été pensé par David Turczi lui-même, l’auteur d’Anachrony sorti également chez MindClash Game.
Pour votre 1ère partie, après quelques tours tout va se mettre en place et les tours de jeu seront plus fluides. L’annexe recto/verso qui décrit les cartes Émotion est vraiment très pratique, gardez-le bien près de vous. A 4 joueurs le temps d’attente entre vos tours peut parfois sembler un peu long. Profitez-en pour anticiper votre prochain tour.
Le côté Semi-coop est vraiment plaisant, partagez-vous les tâches pour prendre le contrôle de Cerebria.
Le plateau de jeu est immense, prévoyez une belle surface pour vos parties :-). Les illustrations sont magnifiques. Pour ceux qui ont pledgé (financé) le jeu sur la plateforme Kickstarter, ils ont eut la possibilité d’acheter des figurines pré-peintes qui remplacent les figurines en carton. Elles sont vraiment magnifiques.
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
Comme à l’habitude des jeux Mindclash, Cerebria est un jeu complexe qui fourmille de petites règles dans tous les sens qui obligent à prendre 1 heure 30 pour les expliquer.
Cette complexité est assez étrange pour un jeu qui se veut essentiellement tactique. Surtout, qu’en fonction du déroulement de la partie, il peut y avoir un effet win to win où le clan gagnant de la première manche va avoir un avantage sur les suivantes et où il sera d’autant plus difficile au clan perdant de se refaire une santé. Heureusement la richesse et la profondeur tactique du jeu vient contrebalancer avantageusement cet écueil en offrant des choix nombreux et difficiles aux joueurs. Le thème et sa mécanique de collaboration par équipe sont assez uniques dans ce type de jeu et apportent un plaisir ludique inédit. La collaboration peut avoir différents traits, bruyant ou silencieux mais bien souvent obligeant les joueurs à certains sacrifices en faveur de leur partenaire. Même si les joueurs habitués aux jeux plus stratégiques risques d’être déroutés par un jeu beaucoup plus tactique, après seulement une partie, ils ne pourront être que sous le charme de ce jeu cérébral qu’est Cérébria
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients
frederic c. le 25/04/19 Achat vérifié
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