Hungarian Rhapsody dépeint la poussée soviétique en Hongrie qui a conduit l'Armée rouge dans le bassin de Vienne. La défection de la Roumanie en août 1944 a permis aux Soviétiques de contourner les positions bien défendues de l'Axe dans les Carpates par le sud. Au cours de ce processus, la 6e Armée allemande a presque été détruite, perdant la plupart de ses équipements lourds (ce qui explique la relative faiblesse de l'artillerie allemande au début de la campagne). Le jeu commence le 5 octobre 1944 avec le 2e et le 4e Front ukrainien qui lancent une offensive pour isoler la 8e Armée allemande qui défend toujours une zone hors carte à l'Est dans les Carpates.
Hungarian Rhapsody permet aux joueurs de jouer les deux principales offensives soviétiques et plusieurs scénarios plus petits couvrant les contre-offensives allemandes.
Hungarian Rhapsody est le prochain jeu du système de combat opérationnel primé (OCS #18). Les joueurs contrôlent des unités allant de bataillons à des divisions, prenant des décisions clé sur l'utilisation, les objectifs et les moyens de guerre. La série est basée sur les concepts modernes de la guerre de manœuvre et permet aux joueurs d'avoir un aperçu beaucoup plus précis du fonctionnement réel des campagnes.
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