REV-008
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Les formations sont activées par la pioche de jetons. Le nombre d'activations de chaque camp varie selon les tours. Après le mouvement, la force des unités est réduite pour simuler la fatigue et le manque de préparation défensive. Il s'agit d'un jeu pour les joueurs aimant contre-attaquer.
Contenu :
Thème(s) | Guerre, Histoire | |
Langue(s) | Anglais | |
Mécanisme(s) | Wargame | |
Auteur(s) | Roger Miller | |
Illustrateur(s) | Mark Mahaffey | |
Éditeur | Revolution Games (II) |
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