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Gorbachev: The Fall of Communism

WHD-GOR

Gorbachev: The Fall of Communism est un jeu de stratégie en solitaire portant sur la désintégration de l'URSS au cours de la période 1985-1991.
  • Anglais
  • à partir de 14 ans
  • 30mn à 1h
  • 1 joueur(s)

94,95 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Dans Gorbachev: The Fall of Communism, endossez le rôle d'un conseiller de Mikhaïl Gorbatchev, affrontez diverses crises politiques, y compris les revirements du président soviétique, et tentez de maintenir l'intégrité de l'URSS et d'achever la Guerre Froide sans subir de coup d'état au cours d'une période chaotique.

Ce jeu en solitaire et rapide, amusant et éducatif utilise un système créé par Darin Leviloff. Les marqueurs "People" sur cinq chemins convergents représentent les réveils politiques du peuple russe, des républiques baltes, du Caucase, de l'Asie centrale et du parti communiste lui-même. Les chemins se rejoignent tous à Moscou, où le danger d'un coup d'État existe si l'un de ces marqueurs "People" arrive jusque-là. En outre, trois pistes représentant l'économie, les médias et la culture soviétiques ont un impact considérable sur la situation générale. Un tirage de carte détermine les chemins et les pistes qui se déplacent contre vous ce tour-ci, et le nombre d'"Efforts" que vous gagnez et que vous pouvez utiliser pour les faire revenir en votre faveur (si le jet de dé d'Efforts réussit). La présence de Gorbatchev lui-même vous donne des Efforts supplémentaires - mais il est souvent en vacances !

La gestion des Efforts est la clé du jeu, et vous n'en avez jamais autant que vous le souhaitez. Vous pouvez en obtenir davantage en faisant appel au KGB ou en jouant votre armée en Afghanistan et en Europe de l'Est, ainsi que vos missiles nucléaires, dans des accords de désarmement : une stratégie à court terme qui peut vous coûter des points de victoire à la fin. Vous pouvez même abandonner vos alliés du Pacte de Varsovie pour gagner la bienveillance de l'Occident (et davantage d'efforts) alors que la guerre froide touche à sa fin. Votre succès en matière de désarmement dépendra de la façon dont le président américain percevra vos politiques, ce qui rendra l'élection de 1988 -- George H.W. Bush contre Michael Dukakis -- importante.

Chaque manœuvre risquée vise à éviter un coup d'État militaire contre vous, qui peut mettre fin au jeu de manière soudaine. Votre succès (ou votre échec) dans le contrôle des cinq voies de l'opinion publique aide à déterminer combien de membres du Politburo sont encore de votre côté lorsqu'un coup d'État est ourdi, donc plus vous jouez bien le jeu, moins le coup d'État a de chances de se produire.
Thème(s) Politique
Langue(s) Anglais
Mécanisme(s) Solitaire
Création Ben MadisonWes ErniStefan Nellen
Illustrations Ben Madison
Éditeur White Dog Games

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