J'adore : un jeu d'infiltration immersif avec un thème fort et des mécaniques qui continuent à surprendre partie après partie.
Joué en solo, duo et trio avec des dynamiques différentes (mais bien, ça ajoute de la rejouabilité).
Même si le jeu est présenté sous l'aspect campagne, le mode scénario aléatoire - survie dans la zone - est essentiel et vraiment chouette. C'est donc plus un jeu immersif que narratif. Mais l'immersion est bien là. Survivre au milieu des mutants, des bandits, des radiations, des anomailes, tout ça pour quelques Koupons et un "délice du touriste", on est à fond.
Côté mécanique, les règles sont un peu éparpillés et il faut accepter que le comportement des ennemis peut être surprenant mais l'ensemble est très fluide et les plans ne se déroulent jamais comme prévu. Dernière partie : j'avais un plan simple pour abattre le boss à deux bâtiments de moi. Résultat, je me retrouve au milieu d'un silo en feu et, en prime, il y a un hurlement strident dans la Zone qui rend mon piège inopérationnel. Un autre jour dans la zone...
La mécanique la plus marquante est la gestion du pion attention qui détermine là où les ennemis pense que vous vous trouvez. Vous allez apprendre à faire des diversions (et, comme vous venez de le lire, apprendre à gérer les aléas). J'adore quand un plan se déroule sans accroc.
Je mets la note maximum car j'adore l'ambiance, les mécaniques, la rejouabilité et la flexibilité en nombre de joueurs (ce type de jeu est souvent optimisé pour du solo).
Il n'est pas parfait non plus : outre les règles, on a essentiellement un souci d'installation. Beaucoup de manipulation pour mettre en place et finir les scénarios qui ne sont pas si longs. Mon conseil pour jouer avec des amis : préparer tout, y compris l'intermission.
Enfin, je le redis, ne cherchez pas ici un jeu de campagne profonde. Vous ferez peu de choix et cette boîte se limite à 2 cycles de 3 scénarios. Les deux cycles sont bons et rejouables sans souci mais le mode Survie dans la Zone fait intégralement parti de la boîte (je considère plus les 2 cycles comme une version scénarisé de la Survie dans la Zone pour donner un peu de profondeur et nous permettre de mieux goûter l'univers).