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Gamme Logic - Hôtel

BAN023LO

Logic Range - Hotel is a single player game that offers you 60 logic challenges, with progressive difficulty.
  • English, French
  • From 7 years old
  • less than 30mn
  • 1 player(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.1/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Bloggers (4)
    4/5

13,50 €

Available

Shipping from 1.95€ - Free from 60€ (metropolitan France)

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Will you be able to complete all 60 challenges?

The Logic range offers you intelligent and progressive challenges, in colorful worlds with various reflections.

In Hotel, you will have to put the guests of a monster hotel on the right floor according to the wishes of the monster guests.

In Hotel, you will play as a monster hotel. And this hotel must manage the desires of its equally monstrous customers. You will have to find the right floor for each character, Medusa, the Mummy or even Cthulhu who has come to rest.

The Hotel challenges (Logic Bankiiiz range) are based on the placement requests of the hotel's monstrous guests. All of them have particular requests that must be fulfilled in order to find the unique solution to each challenge. By adding up the different constraints, you will have to guess on which floor to place the client.

The challenges are sorted in ascending order and allow a progression of difficulty and intellectual strategies to be implemented. Whether it's the number of clients or the type of constraint, the higher the level, the harder it is to find the solution.
Theme(s) Fantastic
Language(s) EnglishFrench
Mechanism(s) LogicChallenge
Author(s) Yoann Levet
Artist Djib
Overall score 4.1
Editor Bankiiiz Editions

Trailer

Un Monde de Jeux

Product Family

Ce jeu est conseillé par 4 de nos Bloggers

Les Bloggers ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Les Jeux En Folie Bordeaux, voici son avis :

    4/5

    Bankiiiz lance sa nouvelle Gamme Logic, fabrication française avec 2 premiers titres: HÔTEL et BIRDS!

    Il faudra trouver le bon emplacement des personnages selon les conditions indiquées.
    Les niveaux s’enchaînent avec une difficulté croissante au fil des cartes.

    L’iconographie est simple et clair. Plus vous avancerez dans les niveaux et plus vous auraient de personnages différents à placer.
    Vous commencez avec 3 pour finir jusqu’à 6!
    Chaque boîte est composée de 60 cartes, soit 60 niveaux.

    ▪️BIRDS: les petits oiseaux se reposent sur un fil mais ils sont très capricieux…
    Certains veulent être sur une extrémité quelconque ou même celle de droite ou de gauche, d’autres ne veulent surtout pas l’être…
    Le bleu peut vouloir être à côté de son copain jaune mais surtout pas du rouge…
    Un vrai casse-tête ! ????

    ▪️HOTEL: vous gérez un hôtel pour les monstres et il faudra satisfaire les demandes des clients si vous voulez rester en vie! ????
    Certains voudront être à un étage précis, avec ou sans compagnons…
    Il n’y a qu’une seule possibilité à chaque fois!

    Super sympa à faire! Le format permet de l’emmener partout avec vous! Parfait pour occuper les enfants au restau! ????

    Accessible dès 5 ans 1/2 à la maison! Le préféré de ma fille: HOTEL!

    Côté adultes, c’est tout aussi plaisant ! ???? j’ai enchaîné les niveaux, un régal ! Et ne croyez pas que c’est si facile, surtout en arrivant dans les derniers niveaux! ????

    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Yozone Jeux, voici son avis :

    4/5

    La Gamme Logic de l’éditeur Bankiiiz joue sur le terrain des casse-têtes à défis progressifs. L’auteur Yoann Levet, connu pour ses jeux très brain-burner tels les récents « Turing Machine » et « Archeologic », offre sa passion des problèmes logiques ludiques au public familial.
    Chaque boîte demande à installer des personnages selon des contraintes spécifiques. Les défis sont progressifs sur 60 niveaux.

    Dans la boîte
    On dirait aujourd’hui que les boîtes sont à la juste taille. Celle qui permet de contenir les 60 cartes défis recto-verso joliment colorées, ainsi que les personnages à placer.

    « Hotel » est illustré par Djib dans des nuances vertes/violettes/bleues qui induisent une ambiance aussi drôle qu’inquiétante. On vise la famille, d’où un fond de boîte découpé en 4 niveaux aux couleurs différentes et aux illustrations de style cartoon et qui va accueillir les standees des personnages. L’ensemble est visuellement fun et aisément manipulable.

    Les crayons de Rémi Leblond ont plutôt opté dans « Birds » pour un style géométrique orienté jeunesse avec des oiseaux aux couleurs chatoyantes. Ici, c’est le bord de la boite qui sert de support puisque les oiseaux doivent être fixés sur celui-ci, intégrant l’effet de pose sur un fil électrique.

    L’ensemble pour chaque boîte est esthétiquement réussi, répondant vraiment à la cible familiale.
    De plus, le jeu est fabriqué en Fance, sans plastique.

    Comment on joue ?
    La règle tient sur un format A6 illustré.
    Chaque verso de carte donne les personnages concernés par le défi, puis les contraintes de pose sous formes d’icônes clairement explicités sur la règle. Pas de textes, ce qui permet d’appréhender le jeu dès 7 ans comme conseillé sur la boîte. L’évolution est progressive pour permettre d’apprendre au fur et à mesure les nouvelles icônes.

    On démarre avec 3 personnages et des contraintes simples. On pose les personnages selon ses déductions et il suffit de tourner la carte sur son verso pour vérifier.

    On en pense quoi ?
    Les casse-têtes avec des défis progressifs sont de plus en plus présents sur le marché. Les éditeurs tentent de faire preuve d’originalité dans leurs présentations.
    Pour la Gamme Logic, Bankiiiz exploite le game-design proposé par Yoann Levet qui révèle une charte graphique dédiée pour chacune des boîtes : on a un certain nombre de personnages et on doit les placer correctement selon les contraintes. Un principe déjà ancien mais auquel l’auteur et l’éditeur ont su donner un petit plus avec un design punchy.

    « Hotel » et « Birds », à l’instar de « Candies » et « Jungle » les 2 derniers jeux sortis dans la gamme, s’inspirent aussi de l’aspect graphique et ludique proposés par les applications sur smartphone. On a une envie de défi personnel, on installe rapidement le jeu, les règles sont simples, les icônes sont lisibles et évidentes, et c’est parti pour se creuser la tête.

    Il s’agit ici plutôt de jeux solos, même si la proposition familiale, ou bien à plusieurs enfants, a un aussi son intérêt. D’ailleurs, la lecture et la compréhension des icônes demandera sans doute un peu d’explications pour les plus jeunes avant d’être exploitables de manière totalement autonome.

    Pour nous, le frisson est à trouver dans le défi contre soi-même. Oh oui, les premières cartes semblent si simples. Tellement, qu’il faut rester attentif à ce qui arrive au fur et à mesure, les petites erreurs pouvant vous exploser à la figure. Plus le nombre de personnages à placer et de contraintes augmentent, plus la réflexion devient intense.

    Côté design, la mignonnerie fonctionne à plein régime. C’est joli et amusant de déplacer ces petits personnages.
    C’est d’ailleurs plus simple sur « Hotel » où les standees se posent au fond de la boîte et l’on peut faire ses essais avec facilité.
    Dans « Birds », l’accroche des oiseaux sur le bord de la boîte ne doit pas être brusque au risque d’abîmer les encoches. Et sans cela, il ne reste plus qu’à aligner les oiseaux devant soi, et c’est franchement moins rigolo.

    Le piège de ce genre de jeu est de s’y laisser prendre et de ne plus pouvoir s’arrêter. On réussit un premier niveau et l’endorphine générée par la victoire, même si elle semble simple, donne envie de poursuivre le défi. Est-on capable d’aller plus loin ? Et si oui, jusqu’où ?

    Nous sommes ici à un niveau familial. Ces 2 boîtes ne sont pas des tests pour entrer à la MENSA, mais elles proposent suffisamment de challenges pour que l’on s’amuse.
    Le défaut, comme pour tous ces types de jeux, c’est que lorsqu’on a franchi tous les paliers, impossible de les recommencer. Mais l’éditeur et l’auteur réalisent un travail soigné et abouti puisque des niveaux bonus sont proposés sur le site de Bankiiiz.

    Au final, ces 2 titres de la Gamme Logic offrent un bel intérêt ludique pour les amateurs de remue-méninges et les titres à paraître apporteront des univers et du matériel différent pour proposer de nouvelles expériences réflexives et ludiques.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Des Jeux et des Bières, voici son avis :

    4/5

    Les jeux Birds et Hôtel de la gamme LOGIC sont des jeux de logique pour les plus jeunes. La règle du jeu est concise : réussir le défi proposé en respectant les contraintes indiquées. Les enfants sont autonomes dès qu'on leur aura expliqué les règles des différents symboles qu'ils vont rencontrer au fur et à mesure du jeu. On apprécie beaucoup la difficulté croissante des différents défis. Cela permet notamment de faire jouer des enfants de 5-6 aux premiers défis. Les thèmes proposés dans ces deux premières boîtes sont adaptés aux enfants comme aux parents. En tant qu'adulte vous pourrez jouer aux jeux, les défis restent plaisants bien que faciles. Côté matériel, tout est en carton et est agréable à jouer. Un petit plus, les jeux sont fabriqués en France ! Cette nouvelle gamme LOGIC est très sympa pour les enfants avec notamment une belle courbe d'apprentissage défi après défi.

    La review complète sur notre blog ludique : https://desjeuxetdesbieres.fr/gamme-logic-birds-hotel/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    4/5

    Dans Hotel, on est projeté dans un univers de gentils monstres, version Hôtel Transylvanie. En bon gérant, il faut placer les clients dans les étages de l’hôtel tout en respectant leurs exigences.

    Dans Birds, on incarne des oiseaux qui veulent se poser sur un fil de manière bien précise.


    Les jeux proposent 60 niveaux à réaliser, classés de manière progressive. Les cartes défis sont très compréhensibles et permettent aux enfants d’être autonomes. Au verso de chacune d’elle se trouve la solution, ce qui permet de contrôler sa réponse. La difficulté des défis destine ces jeux à un jeune public. Ils doivent comprendre qu’il faut repérer l’élément de départ pour le réussir. Les premiers niveaux sont comme des didacticiels, ils sont très simples et permettent de comprendre le fonctionnement.

    L’édition est agréable avec de belles illustrations, un petit format, une iconographie lisible et une fabrication française. Que demander de plus ?

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