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Patchwork

PTWFR01-FR

In Patchwork, two players compete to build the most aesthetic (and high-scoring) patchwork quilt.

  • French
  • From 8 years old
  • less than 30mn
  • 2 player(s)
11

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In Patchwork, two players compete to build the most aesthetic (and high-scoring) patchwork quilt on a personal 9x9 game board. To start play, lay out all of the patches at random in a circle and place a marker directly clockwise of the 2-1 patch. Each player takes five buttons — the currency/points in the game — and someone is chosen as the start player.

On a turn, a player either purchases one of the three patches standing clockwise of the spool or passes. To purchase a patch, you pay the cost in buttons shown on the patch, move the spool to that patch's location in the circle, add the patch to your game board, then advance your time token on the time track a number of spaces equal to the time shown on the patch. You're free to place the patch anywhere on your board that doesn't overlap other patches, but you probably want to fit things together as tightly as possible. If your time token is behind or on top of the other player's time token, then you take another turn; otherwise the opponent now goes. Instead of purchasing a patch, you can choose to pass; to do this, you move your time token to the space immediately in front of the opponent's time token, then take one button from the bank for each space you moved.

In addition to a button cost and time cost, each patch also features 0-3 buttons, and when you move your time token past a button on the time track, you earn "button income": sum the number of buttons depicted on your personal game board, then take this many buttons from the bank.

What's more, the time track depicts five 1x1 patches on it, and during set-up you place five actual 1x1 patches on these spaces. Whoever first passes a patch on the time track claims this patch and immediately places it on his game board.

Additionally, the first player to completely fill in a 7x7 square on his game board earns a bonus tile worth 7 extra points at the end of the game. (Of course, this doesn't happen in every game.)

When a player takes an action that moves his time token to the central square of the time track, he takes one final button income from the bank. Once both players are in the center, the game ends and scoring takes place. Each player scores one point per button in his possession, then loses two points for each empty square on his game board. Scores can be negative. The player with the most points wins.

Language(s) French
Author(s) Uwe Rosenberg
Artist Klemens Franz
Note globale 4.8
Editor Funforge

La Vidéorègle

Le Ludochrono

Dice Tower Review - Tom Vasel

Product Family

Other language

  • 1 neutral token
  • 2 time tokens
  • 2 quilt boards
  • 1 double-sided central time board
  • 33 patches
  • 50 button tiles
  • Rulebook

This game is recommended by 5 of our Bloggers

  • This game was played and recommanded by Born To Play The Game, here its opinion:

    4/5

    Patchwork, la course aux boutons où il faudra être malin pour pouvoir en découdre.


    La première chose qui saute aux yeux, ce sont ses couleurs. Elles attirent le regard, on a immédiatement envie d'aller voir plus loin ce que le jeu propose. 

    Les règles sont d'une simplicité déconcertante, 2 minutes et la partie peut commencer.


    Et quel plaisir quand on commence à imbriquer les tuiles à la façon de Tetris. C'est le joueur en dernière position qui aura toujours la main jusqu'à ce qu'il dépasse le premier. Et ainsi de suite. On va essayer d'accumuler le plus de boutons (points de victoires) possible tout en essayant de remplir au mieux son plateau afin de ne laisser aucune case vide en fin de partie (et c'est pas gagné!).

    Alors, pas besoins de savoir mettre le fil dans le chat de l'aiguille pour jouer à Patchwork. Un jeu léger, rapide avec une bonne mécanique et beaucoup plus malin qu'il n'y parait.

    ✅On aime:

    -son prix

    -ni trop court ni trop long

    -un vrai jeu pour deux

    -sa fluidité

    ⛔️On aime moins:

    -Pas de rangement dans la boîte.

    -prévoyez un peu de place pour placer les tuiles autour du plateau

  • This game was played and recommanded by Ludigurl, here its opinion:

    5/5

    Au début je n’y croyais pas du tout à cette histoire de patchwork et j’avais aussi peur que mon conjoint ne veuille pas y jouer du fait du thème . Et bien j’ai eu raison de suivre l’engouement général! Ce jeu est vraiment super et même mon conjoint a aimé c’est dire car ce n’était pas gagné ! J’ai eu l’impression de jouer à un tetris moderne en beaucoup plus joli Biensur !

    cest vraiment du tout bon , le système de scoring, le fait de ne pas être désavantagé si on est dernier puisqu’on joue en premier , petit bémol pour la mise en place avec toutes les pieces autour du plateau central ça prend de la place ! 

    TOP JEU A 2!!!

  • This game was played and recommanded by LesjeuxdeCece, here its opinion:

    5/5

    Dans ce jeu vous vous affrontez pour construire le patchwork le plus "performant". A chaque tour vous pouvez répérer des boutons ou une pièce de tissus en payant son coût. Le jeu ne se joue pas par tour mais le dernier à toujours la main et ainsi jouer plusieurs tours d'affilés. Excellent jeu à 2 ! Simple, rapide, facile à expliquer. Le but du jouer récupérer un maximum de bouton et laisser un minimum d'espace sans tissu sur votre plateau sous peine de perdre des points. 

  • This game was played and recommanded by Avenjoueurs, here its opinion:

    5/5
    Tranquillisez vous, pas besoin d'être un fan de l'activité manuelle du même nom (pour ma part c'est pas vraiment un truc qui me botte sans compter que je ne suis pas doué du tout en travaux manuels) pour apprécier cet excellent jeu à deux.

    Le matos présent dans la boîte est d'excellente facture et tous les éléments tiennent bien le coup en dépit des nombreuses manipulations qu'ils subissent pendant les parties. Le jeu est vraiment super simple à expliquer et les parties sont relativement courtes (tout dépend du type d'adversaire face à vous et de son temps de réflexion) ce qui permet de les enchaîner (sauf si comme ma femme, vous préférez vous retirer après votre victoire et ça c'est moche -_-').

    On ne joue pas chacun à son tour, mais en fonction de notre position sur la piste chrono, quand c'est à nous de jouer, on doit choisir une action parmi les deux possibles :

    -Déplacer son pion chrono sur la case située après celle de notre adversaire et ainsi gagner autant de boutons que le nombre de cases parcourues (vous avancez de 3 cases pour doubler votre adversaire, vous gagnez 3 boutons)

    -Acheter une des 3 pièces de patchwork disponibles en dépensant son coût en boutons (les autres pièces ne sont pas achetables pour le moment), la poser sur notre couverture (un plateau carré de 9 cases par 9 cases) et faire avancer notre jeton chrono d'autant de cases qu'indiqué sur la pièce qu'on vient d'acheter.

    C'est aussi simple que ça, à l'issue de la partie (quand les 2 joueurs sont arrivés au bout de la piste chrono), le joueur ayant le plus de boutons remporte la victoire, mais attention, chaque trou présent dans votre patchwork vous fera perdre 2 boutons (si bien qu'il peut arriver qu'on finisse une partie en ayant tous les deux des scores négatifs ^^').

    Toutes les parties sont différentes puisque le placement des pièces se fait de façon aléatoire au début du jeu, si bien que Patchwork a une rejouabilité de dingue. Par contre il faut un peu de place pour y jouer puisqu'il faut placer toutes les pièces autour du plateau chrono et il y en a quand même pas mal de disponibles.

    En bref, que du tout bon avec Patchwork : matos au top, règles du jeu expliquées en 2 minutes, des parties ni trop courtes, ni trop longues qui sont toujours très plaisantes et un excellent rapport qualité/prix. Que demander de plus franchement ?

    En bref bis un jeu à 2 à posséder absolument que vous aimiez le patchwork ou non ;)
    1 person found this review was helpful
  • This game was played and recommanded by BDML, here its opinion:

    5/5
    Le jeu de société fait parti de ces loisirs qui nous permettent de vivre nos rêves les plus fous : prendre les commandes d'une entreprise, d'une ville, d'un empire, de parcourir le monde, l'univers, ou même de nous prendre pour Dieu. Et puis parfois, sous des allures plus modestes, pas du tout racoleuses, ni tape à l'oeil, une histoire de bouts de tissus et de boutons, on trouve une perle ludique.
    1 person found this review was helpful

This game is recommended by 3 of our Philiboyz

  • This game was played and recommanded by Manon, here its opinion:

    5/5

    Pour les ludophiles en recherche de jeux à deux, Patchwork est pile dans les clous (ou plutôt dans les boutons). On dispose d'un petit plateau carré de dix centimètres de côté façon jeu de l'oie, ainsi que de pièces de tissus en forme de pièces de puzzle. La disposition de ces pièces étant aléatoire, chaque partie est bien différente.

    Ici, nul euro ni dollar, la monnaie d'échange est le bouton. Les petits pions bleu vous permettrons d'acheter de quoi constituer votre plus belle couverture, digne de celle que Grand-Mère vous a tricoté quand vous étiez bambins.

    Chaque achat coûte également un nombre de sabliers, donc du temps , matérialisé par l'avancée de pions en bois sur le plateau. Attention de ne pas prendre les pièces coûtant le plus de temps, sous peine de finir la partie bien trop vite ! C'est celui le plus en arrière sur le plateau qui joue à chaque fois en premier, jusqu'à rattraper son adversaire. Ici, le but n'est pas de finir premier, mais d'avoir le plus grand et le plus boutonné des patchworks.

    Quelques bonus permettent de rythmer la partie et de pousser à interagir avec son adversaire.

    Un jeu mignon et fort sympathique. Allez, je file (de laine)!

    1 person found this review was helpful
  • This game was played and recommanded by Pierre, here its opinion:

    4/5
    Economie de boutons ! Certains noms d’auteurs poussent à faire confiance à une création, certains prix ludiques font le même effet. Ici Uwe Rosenberg, l’auteur d’Agricola (et de plein d’autres standards du jeu de gestion) qui, avec ce jeu, a remporté le prix américain du meilleur jeu abstrait (Golden Geek award 2014 for abstract game) : c’est doublement significatif ! Pourtant, on a là un joli petit jeu, rapide, et qui ne se joue qu’à deux. Une trentaine de pièces façon « Tetris » sont disposées en cercle autour du plateau, c’est le circuit d’achat. Chaque pièce possède, outre ses caractéristiques de forme et de dimension, une valeur d’achat en temps et en boutons (l’unité d’achat et de points de victoire du jeu) et une éventuelle source de revenu (toujours en boutons). Le plateau central est une piste de temps, espacée par quelques bonus, certains pour tous (revenus en boutons), d’autres juste pour le premier des joueur qui y arrive(morceau de cuir) . Chaque pièce achetée se place sur son plateau de jeu individuel (9X9 cases), à la fin du jeu chaque case vide de celui-ci devra être payée (la/les première(s) partie(s) on peut finir négatif). Donc, à chaque tour, celui qui est en retard sur la piste de temps a seulement deux choix : soit il rejoint et dépasse son adversaire en touchant le nombre de boutons égal au nombre de cases parcourues, soit il achète une des trois tuiles située après le marqueur de la piste d’achat (et le marqueur prend la place de la tuile achetée). Et là, si le prix en temps de la tuile achetée ne vous fait pas dépasser votre adversaire, vous rejouez, encore et encore. En plus du super casse-tête de recherche de rentabilité des tuiles (temps/coût/revenu/taille/forme) vous allez devoir anticiper les tuiles essentielles pour bien combler votre plateau, ainsi que celles incontournables pour votre adversaire. Les parties sont rapides, toutes différentes (disposition de départ), avec une forte envie de rejouer, de s’améliorer, de remplir au mieux son plateau. Pour finir, le jeu est super joli, avec (surtout pour un jeu soi-disant abstrait) un thème extrêmement bien servi par le matériel. Un vrai coup de cœur !
  • This game was played and recommanded by Maxime, here its opinion:

    4/5
    Dans Patchwork, les joueurs vont tisser chacun leur tour, des petits bouts de tissus bariolés sur leur plateau de jeu. Se jouant exclusivement à deux joueurs, la mécanique du jeu repose sur l’achat de pièces aux formes variées, que vous devrez poser habilement sur votre zone de jeu. Un esprit d'empilement à la "Tetris" qui ne m'a pas déplu ! À vous de gérer votre plateau pour ne pas vous retrouver avec un patchwork remplis de trous, qui vous feront perdre des points à la fin de la partie.
    Certaines pièces vous rapportent des boutons (la monnaie du jeu), indispensables à l'achat de nouveaux bouts de tissus. À vous de combiner ces pièces qui rapportent, avec les pièces qui s'emboîtent parfaitement sur votre plateau.
    Un bon jeu pour des parties rapides à deux joueurs.

This game is recommended by 157 of our Customers

They liked...

Damien H. on 08/29/16 Verified purchase

4/5
Très bon jeu pour 2 joueurs. Les + : règles simples et pour tous, parties rapides, matériel agréable Les - : part de chance importante, forcés de jouer sur une table
  • on 10/13/19

    4/5

    Excellent jeu à deux sur un thème original.

    La mécanique est assez fine et présente plus de profondeur qu'il ne semble au premier abord sans pour autant être trop calculatoire.

    Manque juste un système de rangement dans la boite pour ne pas que tout soit en vrac.

  • on 08/29/19

    5/5

    Super petit jeux ! 

    Une véritable découverte ludique qui plaît beaucoup à la maison ( autant pour les grands que les petits).

    les parties sont courtes et faciles à expliquer. Un top dans notre « ludothèque ». 

  • on 07/01/19 Verified purchase

    5/5
    Un bon petit jeu à deux ! De la stratégie avec des règles simples et rapide ! Bref idéal pour occuper un début de soirée ^^
  • on 05/28/19

    4/5

    Chouette jeu à 2

  • on 05/24/19

    4/5

    Un peu rebuté par l'esthétique du jeu, j'ai quand même voulu tester le jeu vu l'auteur et j'avoue que je ne suis pas déçu. Chaque tour, il faudra acheter des pièces de la forme et de la taille de votre choix, sachant que logiquement plus ells sont grosses plus elles seront chères, et les déposer sur votre plateau pour le remplir dans son intégralité. 

    Une fois la partie terminée chaque trou dans votre patchwork vous donneront des malus. Autant dire que je n'ai pas fait beaucoup de point au début ;)

  • on 05/13/19 Verified purchase

    5/5
    Un bon jeu, simple, pas de quoi se torturée le cerveau mais il tourne bien.
  • on 03/01/19

    5/5

    Formidable ! Un grand jeu dans une petite boite !

  • on 11/03/18 Verified purchase

    5/5
    Jeu à 2 excellent. La stratégie pour gagner varie d'une fois à une autre, et doit s'adapter tout le long du jeu, en fonction de la disposition des pièces, de l'avancée sur le plateau, de notre propre patchwork et du choix restant à l'adversaire. Mon mari s'est buté sur le mot "patchwork" - jeu pour filles ???!!! - mais depuis qu'il a joué, c' est devenu son jeu favori :)
  • on 11/01/18

    5/5

    L'intégralité de ma critique est disponible sur VonGuru : https://vonguru.fr/2018/10/25/patchwork-rien-nest-plus-amusant-que-de-tisser-une-couverture/

    Patchwork me fait beaucoup penser à Kingdomino, qui était sorti quelques mois plus tôt. Avec la même idée d’un jeu accessible aux enfants avec des règles extrêmement simples, où il s’agit de poser des tuiles dans un espace limité, tous deux parviennent à faire des merveilles et à passionner légitimement les plus stratèges des gamers, bien loin du petit jeu familial qu’ils semblent être au premier abord. C’est donc sans surprise que l’on voit les noms de leurs auteurs, Uwe Rosenberg et Bruno Cathala appartenant aux concepteurs de jeux de société les plus célèbres, et il fallait probablement un véritable talent pour les jeux combinatoires complexes et ambitieux pour réaliser un petit jeu aussi simple et pourtant aussi efficace.

    Pour ne prendre que l’une des preuves discrètes de la subtilité de Patchwork, remarquons que le jeu n’est jamais bloqué, même quand aucun confectionneur n’est intéressé par les pièces devant lui ou n’a les moyens de les acheter. On ne peut pas les défausser, mais on peut toujours choisir, à défaut de les jouer, de gagner des boutons en se plaçant devant son adversaire. Si l’adversaire adopte la même tactique, on finira immanquablement par avoir les moyens d’acheter l’une des trois pièces, ou par arriver à la dernière case du plateau et à finir le jeu. Même le non-jeu fait ainsi avancer la partie tout à fait normalement, le genre de petite trouvaille qui n’a l’air de rien mais prouve une grande finesse de conception.

    Patchwork est ainsi un jeu qui pourrait rendre Bruno Cathala jaloux, et c’est un compliment aussi bien pour Cathala que pour Rosenberg. Une merveille de jeu de société parfaitement simple, malin et huilé !

  • on 10/28/18 Verified purchase

    5/5
    Original, simple, très bon jeu.

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