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Through the Ages: A New Story of Civilization

IEL-TTA51281-FR

Through the Ages is a classic game of civilization that returns in an improved version. Build the greatest civilization through 3 ages, from antiquity to the present day.
  • French
  • From 12 years old
  • 1 to 2h
  • 2 to 4 player(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

63,00 €

Disponible

Shipping from 1.95€ - Free from 60€ (metropolitan France)

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Through the Ages: A New Story of Civilization is the new edition of Through the Ages: A Story of Civilization, with many changes small and large to the game's cards over its three ages and extensive changes to how military works.

Through the Ages is a civilization building game. Each player attempts to build the best civilization through careful resource management, discovering new technologies, electing the right leaders, building wonders and maintaining a strong military. Weakness in any area can be exploited by your opponents. The game takes place throughout the ages beginning in the age of antiquity and ending in the modern age.

One of the primary mechanisms in TTA is card drafting. Technologies, wonders, and leaders come into play and become easier to draft the longer they are in play. In order to use a technology you will need enough science to discover it, enough food to create a population to man it and enough resources (ore) to build the building to use it. While balancing the resources needed to advance your technology you also need to build a military. Military is built in the same way as civilian buildings. Players that have a weak military will be preyed upon by other players. There is no map in the game so you cannot lose territory, but players with higher military will steal resources, science, kill leaders, take population or culture. It is very difficult to win with a large military, but it is very easy to lose because of a weak one.

Victory is achieved by the player whose nation has the most culture at the end of the modern age.
Theme(s) History
Language(s) French
Mechanism(s) DevelopmentAction PointsDraft
Author(s) Vladaa Chvatil
Artist Milan Vavron
Overall score 5
Editor Iello

Shut Up & Sit Down

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Bloggers

Les Bloggers ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    5/5
    Tout s’enchaîne avec logique et cohérence. Vous risquez des révoltes, de la corruption, des problèmes de population malheureuse. La progression est bien perceptible grâce à différents âges, qui verront apparaître des technologies plus modernes.

    Difficile de vous résumer et vous faire ressentir la cohérence et la richesse de l’ensemble, mais croyez-moi, le jeu vous emmène dans une vraie histoire, une vraie évolution au fil des âges, faites de progrès et des difficultés à contourner.

    Notre partie a été captivante de bout en bout, il n’y a pas eu de temps mort. Et on a bien ressenti le besoin de ne pas se faire larguer sur l’aspect militaire. Cela semble indispensable de, si pas attaquer systématiquement, au moins pouvoir se défendre. Le risque est de perdre une guerre ou une agression, d’être affaibli, et donc d’être une proie encore plus facile. A noter que le jeu prévoit un règle pour abandonner. Assez significatif : si vous enchaînez les défaites militaires, vous aurez de moins en moins de chance de vous relever, et vous n’aurez pas envie que ca dure des heures …

    Superbe jeu. Je n’ai pas joué à la première version, mais celle-ci en vaut vraiment la chandelle !
    6 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Arkham Adventures TV, voici son avis :

    5/5

    Vlaada Chvatil est à mon sens le meilleur auteur de Boardgame vivant, seul Uwe Rosenberg pourra soutenir la comparaison avec un tel monument.

    Through the Ages vous propose de recréer une partie de Civilisation (Sid Meiers) à l'aide d'un pool de carte, de l'empire Romain à la conquête spatiale.

    Construisez Merveilles, Unités Militaires, développez vos technologies comme la Maçonnerie ou le Code Législatif, embauchez un Leader comme Napoléon ou Moïse, colonisez de lointains territoires et assurez le bonheur de votre population.

    Tout cela à l'aide d'une simple rivière de cartes, quelques cubes symbolisant les unités ou la populations et d'un plateau individuel. Les mécanismes sont épurés au possible pour ne laisser que la quintessence de la richesse tactique et stratégique.

    Epuré mais pas simpliste : les règles devront être digérées et le temps de jeu oscille entre 4 et 6 heures, on est dans l'expert à réserver aux joueurs chevronnés.

    Puisqu'il s'agit ici, sur cette rubrique Philibert, de vous donner mon opinion personnelle, alors je vous affirme qu'aucun autre jeu de la production actuelle pourtant excellente, n'arrive a la cheville de Throught the Ages, l'histoire vous appartient.  

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    5/5
    Tout s’enchaîne avec logique et cohérence. Vous risquez des révoltes, de la corruption, des problèmes de population malheureuse. La progression est bien perceptible grâce à différents âges, qui verront apparaître des technologies plus modernes.

    Difficile de vous résumer et vous faire ressentir la cohérence et la richesse de l’ensemble, mais croyez-moi, le jeu vous emmène dans une vraie histoire, une vraie évolution au fil des âges, faites de progrès et des difficultés à contourner.

    Notre partie a été captivante de bout en bout, il n’y a pas eu de temps mort. Et on a bien ressenti le besoin de ne pas se faire larguer sur l’aspect militaire. Cela semble indispensable de, si pas attaquer systématiquement, au moins pouvoir se défendre. Le risque est de perdre une guerre ou une agression, d’être affaibli, et donc d’être une proie encore plus facile. A noter que le jeu prévoit un règle pour abandonner. Assez significatif : si vous enchaînez les défaites militaires, vous aurez de moins en moins de chance de vous relever, et vous n’aurez pas envie que ca dure des heures …

    Superbe jeu. Je n’ai pas joué à la première version, mais celle-ci en vaut vraiment la chandelle !
    6 personnes ont trouvé cet avis utile

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Ce jeu est conseillé par 2 de nos Philiboyz

Les Philiboyz ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Bradley, voici son avis :

    5/5
    Exigeant. Voilà le mot qui vient à l'esprit quand on prend en main une boite de Through the Ages (ou TTA pour les intimes). Le jeu est long, et ne pardonne pas franchement l'erreur. Chaque décision compte, chaque décision est importante. Malgré un livre de règles dense, une fois celles-ci assimilées, le jeu est étonnement fluide. Chaque tour, votre gouvernement va vous octroyer un certain nombre d'actions civiles et militaires. Ces actions pourront être dépensées pour acquérir des cartes, développer des technologies, construire de nouveaux bâtiments, déclarer des guerres ou lever des unités. Il est possible d'explorer de nombreuses voies, qu'elles soient guerrières, pacifistes, culturelles ou même un mix des trois. La boite annonce 120 minutes et plus, soyons honnêtes, et comptez entre 60 et 90 minutes par joueur.
    6 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Bradley, voici son avis :

    5/5
    Exigeant. Voilà le mot qui vient à l'esprit quand on prend en main une boite de Through the Ages (ou TTA pour les intimes). Le jeu est long, et ne pardonne pas franchement l'erreur. Chaque décision compte, chaque décision est importante. Malgré un livre de règles dense, une fois celles-ci assimilées, le jeu est étonnement fluide. Chaque tour, votre gouvernement va vous octroyer un certain nombre d'actions civiles et militaires. Ces actions pourront être dépensées pour acquérir des cartes, développer des technologies, construire de nouveaux bâtiments, déclarer des guerres ou lever des unités. Il est possible d'explorer de nombreuses voies, qu'elles soient guerrières, pacifistes, culturelles ou même un mix des trois. La boite annonce 120 minutes et plus, soyons honnêtes, et comptez entre 60 et 90 minutes par joueur.
    6 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Pierre, voici son avis :

    5/5
    Les bons jeux de civilisation sur plateau se répandent. Ici c’est la version française et révisée (4e édition) d’un jeu ayant presque dix ans. Le jeu est beau, il a une ergonomie et des mécanismes extrêmement efficaces. La montée en puissance de votre civilisation est longue et pleine de choix et de décisions difficiles. Que vous choisissiez une orientation pacifique, une militarisation à outrance ou un compromis, tout peut mener à la victoire. Notez que la partie peut encore basculer dans les derniers instants et un écart, même conséquent, se combler. Le jeu est extrêmement immersif, d’autant qu’il est bien long. La boite dit 120 minutes, cela correspond à une partie pour deux joueurs chevronnés. Pour des débutants, comptez bien 1h30 par joueur et même plus, si vous avez des difficultés au choix (comprenez joueur lent !). Les règles sont assez costauds, mais simples à assimiler, la partie en est fluide, il n’y a pas de nécessité de retourner aux règles durant la partie. Si vous arrivez à vous prendre le temps d’une partie, n’hésitez pas, il est grandiose. Je le sur-conseille !!!
    1 personne a trouvé cet avis utile

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Ce jeu est conseillé par 29 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • le 10/29/22

    5/5

    Un jeu de civilisation des plus complets (manque peut-être un solo de classe) mais aussi très exigeant. C'est vraiment de la catégorie expert, comme beaucoup de jeux de Vlaada Chvátil. Tout est assez logique et cohérent. Si bien que les livrets de règles qui paraîtront indigestes sont en fait très simples à appréhender, tout comme une partie. Toutefois, il y a un paquet de petits détails à se souvenir, notamment dans le déroulé d'un tour qui doit être scrupuleusement respecté si on ne veut pas favoriser un joueur. De plus, il faut se faire à l'idée que le premier tour est très réduit par rapport aux autres manches, en cela que beaucoup d'étapes sont à passer.
    On entre dans le jeu doucement, en évitant certaines aspects, certaines mécaniques comme se taper dessus. Car il faut bien voir qu'avant de se cogner, il va avant tout falloir faire grandir sa civilisation sur pas mal d'aspects. Si tout le monde part au même stade, notre stratégie, nos choix vont nous conduire vers une civilisation très personnalisée.
    Ce n'est que lorsque l'on aura acquis les règles de base que l'on pourra intégrer l'ensemble des règles pour des parties encore plus épiques.
    Très exigeant mais aussi très long (même si le temps file à une vitesse prodigieuse). À ne pas mettre en toutes les mains donc.

  • le 04/12/22

    5/5

    Découvert avec l'application sur tablette le jeux et encore mieux des heures de jeux qui passe trop vite tellement prenant 

  • le 05/10/20

    5/5

    Dans Through The Ages, ou TTA pour les intimes, le but est de bâtir la plus grande civilisation, et ce à travers différents âges (3 exactement, de l'antiquité à nos jours)

    Au début, nous allons donc partir d'une civilisation un peu pourrie, avouons-le. Elle produit un peu de bouffe, quelques cailloux pour construire des temples, et dispose d'un gouvernement despotique: il va falloir améliorer tout ça.

    Pour ce faire, nous allons devoir faire des choix. Beaucoup de choix. Par exemple choisir un leader. *Des* leaders, même, car ces cons meurent régulièrement ! Alexandre 1er, Moïse, Napoléon, Robespierre, ou même Bill Gates, le choix est vaste en fonction des âges, et chacun vient avec son lot de particularités.

    Mais il va aussi falloir changer de régime : ouai, un despote c'est cool, mais la démocratie c'est un poil plus sexy. Quoique la dictature communiste a quelques intérêts évidents  :-D. Pour changer de régime, là encore on pourra choisir la voix de la sagesse, ou bien... la révolution.

    Et puis surtout, il va falloir progresser technologiquement.

    Acquérir le savoir-faire de l'irrigation par exemple, pour mieux bouffer. Savoir produire du charbon ou du fer, pour mieux construire. Remplacer ces cavaliers vieillissants par des tanks ou pourquoi pas... des avions de chasse.

    Et oui, la puissance militaire revet un caractère assez important dans le jeu, et il est important voire indispensable de progresser militairement. Pour faciliter l'acquisition de nouvelles colonies, d'une part. Pour dissuader quelqu'un de nous attaquer aussi. Mais aussi pour attaquer une autre civilisation gnark gnark. Oui, c'est salaud, mais les plus grandes civilisations ne se sont pas construites à coups de câlins. Agressions, guerres, (et même pactes de paix dans le jeu à plus de 2 joueurs), tout y est.

    J'ai dit qu'on pouvait créer des merveilles aussi ? La Basilique Saint-Pierre, des Pyramides, ou même la Tour Eiffel ! Faites-vous plaisir, c'est (presque) gratuit et ça fait plaisir au peuple. (Hey mais... de la production de ressource... des merveilles... du militaire... ce jeu c'est 7 Wonders Duel en fait !!! Ou pas.)

    Car oui, pour faire vivre tout ce p'tit monde, il va falloir aussi gérer sa population. Et oui. Ces salauds qui n'hésiteront pas à piquer dans les stocks si vous produisez pas assez efficacement, ou à se mettre en grève si ils ne sont pas assez contents. Bande d'ingrats. Offrez leur du pain & des jeux (ou plus simplement apportez leur Internet ou les fast-foods), et ça ira mieux. Le peuple quoi.

    Au final on a là ici un jeu de civilisation très prenant, tant par son thème immersif que par son aspect temps de cerveau requis. Car oui, il va vous en falloir, du temps de cerveau. Comptez 4h pour la première partie, peut-être 3h quand vous serez bien rodé à ses mécaniques, et toujours sous réserve que vous ne jouiez pas entre mous-du-bulbes ou calculateurs névrosés. Dans ce cas c'est 5h. Bien évidemment à plus de 2 joueurs les temps augmenteront de manière proportionnelle (prévoyez la nuit quoi)

    Les règles -pas mal fichues- sont assez denses, et regorgent de petit points à ne pas oublier. De fait, on est ici sur un vrai poids lourd. Il va falloir bouger ses p'tits cubes jaune et ses p'tits cubes bleus à longueur de partie, les marqueurs de puissance militaire, de technologie, de culture... un oubli est vite arrivé.

    Il est d'ailleurs noté 4.4 sur 5 en complexité sur BGG, ce qui affiche la couleur. Cette note reflète à la fois la difficulté des règles d'une part, mais aussi la profondeur stratégique offerte par les nombreuses cartes et choix possibles. Toujours à propos de BGG, le jeu est classé 5ème meilleur jeu, toute catégorie confondue, et 4ème meilleur jeu de stratégie. Tout est dit !

    Ou presque: une première extension sort demain ("Nouveaux horizons") et proposera de nouveaux leaders et de nouvelles cartes pour ajouter encore plus de variété aux parties, mêmes si les cartes actuelles ont permis à des milliers de joueurs de s'amuser pendant de nombreuses années, preuve s'il en est de son énorme rejouabilité !

    En bref, chaudement recommandé (mais pour joueurs très avertis)

    10 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 03/29/20

    5/5

    Excellent jeu ! Pour les gros joueurs, les parties peuvent durer très longtemps avec des joueurs lents (jusqu'a 6h de pur plaisir...). Bien équilibrer, on se sent vraiment leader d'une civilisation et la montée en puissance est aux petits oignons. Plus dynamique a 2 mais plus d'interactions a 3/4 (forcément, plus de joueurs avec qui se bouffer le nez). 

    Un des seuls jeu que l'on fini satisfait. Certes, on a pas eu le temps de tout faire. On aurait préférés faire comme ci. On a pas eu assez de ça. Mais le ressenti est la : on a fait vivre notre Civilization, et si on retire de chaque partie des idées pour les suivantes, on n'est jamais frustré de la fin.

    En bref, si vous cherchez un bon jeu de civilisation, foncez ! Il y a de tout: science, pillage, colonies, construction, bonheur, guerre, dirigeants, régimes politiques, merveilles...

    2 personnes ont trouvé cet avis utile

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