Le thème est bien intégré, et le sujet a clairement été fouillé par le créateur du jeu, et pas plaqué au dernier moment. Mais en dehors du côté historique de la chose, et sorti d’une culture nord-américaine, il n’apporte pas grand-chose, à part quelques clins d’œil amusant pour celles et ceux qui connaissent cet épisode de la vie politique des années 70
Watergate est un classique de la course à la ressource, et n’amène pas de révolution dans le monde des jeux de société. Le hasard est relativement absent, à part pour les cartes piochées et la couleur des preuves qui sortent à chaque tour
Comme tous les jeux de course à la ressource, Watergate présente un défaut majeur : La durée !
Le jeu annonce une heure, et s’y tient. Mais c’est long. Au bout de 4 ou 5 tours, on tourne sur les mêmes cartes (les cartes événements étant jetées), et l’ennui commence à s’installer. La limite de 8 tours (nombre de jetons Momentum) évite que la partie s’étire encore plus, mais ça n’est pas suffisant
Vous pouvez découvrir la critique complète ici : https://gusandco.net/2020/01/06/watergate-critique-jeu/