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Watergate

IEL-51692-FR

Préco.Dispo. Avril Mai
En juin 1972, cinq hommes sont arrêtés dans le bâtiment du Watergate à Washington. Deux journalistes se lancent dans une enquête qui va mettre à jour l'un des plus gros sandales de l'histoire et mener à la démission du président Nixon. Deux ans plus tard, en 1974, le président Richard Nixon démissionne de son poste pour éviter la destitution.
  • Français
  • à partir de 12 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 joueur(s)
18

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Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.4/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (2)
    4/5
  • Clients (1)
    5/5
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Watergate : Les hommes du Président !

En juin 1972, cinq hommes sont arrêtés dans le bâtiment du Watergate à Washington. Ce qui ressemble à une tentative de cambriolage de troisième ordre au siège du Comité national démocrate incite les journalistes Bob Woodward et Carl Bernstein du Washington Post à ouvrir une enquête approfondie. Deux ans plus tard, en 1974, le président Richard Nixon démissionne de son poste pour éviter la destitution.

Un jeu asymétrique avec deux objectifs opposés !

Dans ce jeu, deux joueurs s'affrontent en pleine affaire du Watergate. Le premier joue le rôle de l'administration Nixon et chercher à terminer son mandat sans encombre. Son adversaire incarne la presse et doit rassembler suffisamment de preuves pour forcer Nixon à démissionner.
 Qui sortira vainqueur de cette palpitante course contre la montre ?
Recréez un duel historique haletant ! Avec ses règles accessibles et des paquets de cartes différenciés, Watergate vous plonge au cœur d'un incroyable scandale, pour un suspense renouvelé à chaque partie !





Thème(s) Politique
Langue(s) Français
Mécanisme(s) PlacementCartes
Auteur(s) Matthias Cramer
Illustrateur Alfred Viktor SchulzKlemens Franz
Note globale 4.4
Éditeur Iello

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par gameinblue, voici son avis :

    5/5

    Dans Watergate, vous incarnerez soit Nixon tentant de cacher les preuves du scandale soit un journaliste essayant de trouver et révéler des preuves. La bataille se fera autour de cartes, que vous utiliserez seulement une fois pour un effet très puissant ou que vous défausserez pour un appliquez trois effets au choix moins forts.
    Le jeu prendra fin quand Nixon atteindra la fin de son mandat, en collectant un certain nombre de jetons, ou lorsque le journaliste aura réussi à relier deux informateurs au Président.
    Un bon jeu asymétrique, bien sournois et assez méchant comme on les aime.

    D'autres reviews sur mon compte instagram @gameinblue

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    3/5

    Le thème est bien intégré, et le sujet a clairement été fouillé par le créateur du jeu, et pas plaqué au dernier moment. Mais en dehors du côté historique de la chose, et sorti d’une culture nord-américaine, il n’apporte pas grand-chose, à part quelques clins d’œil amusant pour celles et ceux qui connaissent cet épisode de la vie politique des années 70

    Watergate est un classique de la course à la ressource, et n’amène pas de révolution dans le monde des jeux de société. Le hasard est relativement absent, à part pour les cartes piochées et la couleur des preuves qui sortent à chaque tour

    Comme tous les jeux de course à la ressource, Watergate présente un défaut majeur : La durée !

    Le jeu annonce une heure, et s’y tient. Mais c’est long. Au bout de 4 ou 5 tours, on tourne sur les mêmes cartes (les cartes événements étant jetées), et l’ennui commence à s’installer. La limite de 8 tours (nombre de jetons Momentum) évite que la partie s’étire encore plus, mais ça n’est pas suffisant

    Vous pouvez découvrir la critique complète ici : https://gusandco.net/2020/01/06/watergate-critique-jeu/

    2 personnes ont trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

Ils ont aimé...

Jean-François P. le 02/03/20

5/5

Je ne suis pas d'accord avec la critique des blogueurs Gus&Co: la situation qui y est décrite est une forme possible de stratégie, qui n'est pas la mienne et celle de mes adversaires (jusqu'ici) sur ce jeu (une dizaine de parties au compteur avec une répartition équilibrée des victoires entre les deux camps). A mon sens, il y a un bon timing pour jouer les événements au lieu des points d'action, et cela doit être distillé tout au long de la partie. Celle-ci est pleine de suspense et ressemble à une course contre la montre (le camp Nixon devant l'accélérer tandis que le camp des journalistes doit utiliser au mieux le temps dont ils disposent pour mener à bien leur enquête). Le livret historique est fort bien fait, et l'on en apprend beaucoup en jouant ce jeu qui gagne à être joué en aller-retour (en alternant les camps) au cours d'une session de deux heures (une soirée, par exemple). J'attends avec hâte la version française pour pouvoir l'essayer avec mes enfants (de jeunes ados)!  

2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 02/03/20

    5/5

    Je ne suis pas d'accord avec la critique des blogueurs Gus&Co: la situation qui y est décrite est une forme possible de stratégie, qui n'est pas la mienne et celle de mes adversaires (jusqu'ici) sur ce jeu (une dizaine de parties au compteur avec une répartition équilibrée des victoires entre les deux camps). A mon sens, il y a un bon timing pour jouer les événements au lieu des points d'action, et cela doit être distillé tout au long de la partie. Celle-ci est pleine de suspense et ressemble à une course contre la montre (le camp Nixon devant l'accélérer tandis que le camp des journalistes doit utiliser au mieux le temps dont ils disposent pour mener à bien leur enquête). Le livret historique est fort bien fait, et l'on en apprend beaucoup en jouant ce jeu qui gagne à être joué en aller-retour (en alternant les camps) au cours d'une session de deux heures (une soirée, par exemple). J'attends avec hâte la version française pour pouvoir l'essayer avec mes enfants (de jeunes ados)!  

    2 personnes ont trouvé cet avis utile

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