Le but du jeu reste strictement le même, à savoir sauver la Forêt de Oniri à l’aide de son avatar Esprit de la nature. Mais dorénavant, il faudrait 13 voire 15 Feux, Arbres ou Fleurs pour l’emporter.
Un mini plateau d’aide qui d’imbrique parfaitement sur la partie gauche du plateau personnel (Aide de la Forêt) vient récapituler la principale nouveauté: les esprits Kodama. Sous le trait de cartes onirique bleu marine, ces esprits pourront être acquis contre les Fleurs (enfin!) et permettront selon le nombre de symbole dans son aire de jeu de récupérer un Fragment, un Élément Bonus voire de bénéficier d’une action supplémentaire.
Si une pile de Kodama est vide, on bascule alors immédiatement dans une condition de victoire à 15 contre 13 auparavant!
Autre ajout de taille: Oniri, le maléfique Esprit destructeur est personnalisé sur le plateau, et se déplacera à chaque Kodama ajouté à un deck, et infligera des jetons Feux à chaque fois qu’il sautera par dessus un avatar.
On dénombre également 5 nouveaux animaux de niveau 1 et 2, 12 nouvelles tuiles Arbres et un très attendu mode solo. (Non testé)
Après un tel succès, une extension semblait logique. Est-elle réussit? Assurément, en complexifiant très légèrement l’expérience, les Fleurs permettant notamment de bénéficier des Kodama, au détriment de l’avancée d’Oniri et de conditions de victoire plus difficile à atteindre. Les parties forcément s’allongent, autant que les déséquilibres entre joueurs expérimentés et néophytes s’amenuisent. Peut être pas indispensable, mais suffisamment alléchante pour le devenir.
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- Utiliser les Fleurs pour les Kodama
- Oniri est sur le plateau!
- Moins de déséquilibre
- Toujours aussi onirique
⛔️
- Pourquoi une si grosse boîte?
- (Trop?) peu de nouvelles cartes animaux