Limit is a competitive civilization game set between 1850 and 2060, from the beginning of the industrial revolution to the near future. Play as a nation facing the challenges of our world's history.
French
from 13 years
3 to 4h
1 to 6 player(s)
Les avis ludiques sur ce jeu
Note globale
4.6/5*
*Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
Make crucial political decisions, manage limited resources, anticipate global crises, and adapt to global upheavals and the decisions of other nations in Limit!
Limit takes place over seven generations, but the game can end earlier if you and your opponents trigger four global crises. Each generation consists of 3 phases:
1) The Political phase, where you make political decisions. Draw and play cards in pairs, applying their effects: improve your population's standard of living, build factories, promote vegetarianism, attack a nation, outsource production, etc.
2) The Social phase, where your nation reacts to these decisions. You will feed your population, produce goods, collect taxes, etc.
3) The International phase, where crises arise and alliances are formed.
The final score is based on a factual representation of your nation. You lose points for pollution and national instability, while you gain points for your military power, financial influence, territory, and the standard of living of your population.
Limit offers a unique experience: that of leading a nation in our global system. It is impossible to maximize everything, so it will be a matter of choices—yours and those of other nations.
Les Philiboyz ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
Ce jeu a été joué et recommandé par Pierre, voici son avis :
5/5
Vous représentez le dirigeant accompagnant sa nation à évoluer à travers sa croissance et ses besoins grandissants, confronté aux limites de ce que notre belle planète a à offrir. Pour moi il y a deux façons d'envisager ce jeu ; L’aspect purement mécanique (qui est normalement ce qui m’importe le plus) et l’aspect psycho-sociologique (oui vous m’avez bien lu).
C’est un bon jeu expert avec une gestion originale, une belle montée en puissance et une interaction qui grandit au fur et à mesure de la partie. La liste des opérations peut sembler longue mais le gros des opérations peut se faire simultanément par tous les joueurs et s’enchaine très bien. La rejouabilité peut sembler discutable, mais les options d’évolutions restent grandes et demandent à être essayées.
Le second aspect, le plus important, est que cette simulation (de l’utilisation des ressources) est réaliste et on se rend vite compte que pour croitre, les nations ont le choix entre une coopération globale et improbable (le jeu est compétitif) ou les options classique, vol de ressource (colonies), guerre, et en tout cas épuisement des ressources de la planète menant aux catastrophes que nous sommes amenés à vivre (en vrai), bref, ici, la fin du jeu par accumulation de crises.