Slay the Spire, le célèbre jeu vidéo de deck-building roguelike, débarque sur nos tables en version jeu de société. Cette adaptation propose une expérience coopérative pour 1 à 4 joueurs, où l'on grimpe ensemble la mystérieuse tour en affrontant des hordes de monstres.
Le jeu conserve l'essence de l'original avec son système de cartes à collectionner et améliorer, tout en introduisant de nouvelles mécaniques comme l'utilisation d'un dé pour les actions des ennemis. La miniaturisation des valeurs numériques rend chaque décision cruciale, et le mode coopératif ouvre la voie à des stratégies inédites.
Le jeu est super fidèle à l'original avec sa DA, sa rejouabilité et la profondeur de ses mécaniques, tout en apportant une dimension sociale nouvelle à l'univers du Spire.
Malgré ses ambitions, cette version physique peine à capturer pleinement la magie de l'original. Son prix élevé, sa complexité pour les néophytes et une certaine répétitivité dans les mécaniques pourraient rebuter plus d'un joueur. La perte de certains aspects dynamiques du jeu vidéo se fait sentir, et la gestion des ennemis et des effets devient parfois fastidieuse.
Bien que les fans du jeu vidéo puissent y trouver leur compte, Slay the Spire en version plateau risque de ne pas convaincre au-delà de ce cercle. En fin de compte, c'est une adaptation qui divise : impressionnante par son matériel et fidèle dans l'esprit, mais qui peine à justifier pleinement son passage au format physique pour le joueur lambda.
Points positifs :
Adaptation fidèle du jeu vidéo
Expérience coopérative enrichissante
Mécanique de deckbuilding bien intégrée
Rejouabilité élevée grâce à la génération aléatoire
Stratégie profonde et satisfaisante
Design soigné et esthétique attrayante
Accessibilité pour les fans du jeu vidéo
Matériel pléthorique avec un nombre conséquent de cartes différentes
Utilisation du dé : mécanique simple et efficace pour activer certains effets
Tours joués en simultané, aucun temps d’attente
Points négatifs :
Prix élevé par rapport à la version numérique
Potentiellement déroutant pour les néophytes
Répétitivité pouvant lasser certains joueurs
Temps de mise en place et de rangement conséquents
Perte de certains aspects dynamiques du jeu vidéo
Complexité accrue de la gestion des ennemis et des effets
Besoin d’espace de jeu important
Un livret de règles peu didactique, dense et touffu
Un dé qui fait cheap. Mais c’est un détail
À 4 joueurs et joueuses, le jeu s’enlise dans de longues discussions et décisions de groupe
Au final, que dire ? Slay the Spire est méga-époustouflant, par son matos, pléthorique et la taille de sa (grosse) boîte. Mais. Avec un prix élevé, des parties et mécaniques somme toutes répétitives (qui peuvent durer plus 90 minutes, c’est looooong), clairement, le jeu n’est pas fait pour tous les publics. Il faut savoir pour quoi on s’embarque.
Reste la question à 100 euros : si on a déjà écumé le jeu numérique, pourquoi craquer pour la version analogique, bien plus chère et beaucoup moins dynamique ?