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AuZtralia

NUTS-AUZ-FR

Will humanity prevail or will the Great Ancients take their revenge?

  • French
  • from 13 years
  • 1 to 2h
  • 1 to 4 player(s)
32

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Exploration, management, adventure and fighting in a game of 1 to 4 players. How are you going to save humanity from the Great Ancients?

AuZtralia is an adventure and exploration game for 1 to 4 players in an alternative reality of the 30s.
The theme is inspired by Martin Wallace's board game "A Study in Emerald".

Build your harbour, railways, mines and farms for food. You will need to prepare for the Reveille. You'll have to fight!

Everything you do in the Time Cost game, which is one of AuZtralia's most valuable resources.

When the Great Ancients wake up, they become an active player. They begin to reveal themselves and move, devastating your sources of income.

Attention, you must be ready for Reveille and cooperate with others to defeat the most dangerous of the Great Ancients.

Military units will help you locate, fight and defend against the nightmarish beings that will attack you. In addition to the equipment, you will recruit Characters who have the skills and resources to help you.

Ready for adventure?

  • ¬†¬†¬† Choose your way through the unknown inland. Build railways, extract valuable resources, trade wisely to build your defenses, keep an eye on your farms, the Great Elders will devastate them if they arrive at their door.
  • ¬†¬†¬† Feel the tension rise as the Time Points system pushes you to the edge, forcing you to make tough decisions.
  • ¬†¬†¬† A unique combination of mechanics: exploration, resource and risk management, as well as the intensity of combat once the Great Ancients wake up.
  • ¬†¬†¬† Multi-purpose maps control the movements and attacks of the Great Ancients in an original and realistic way. No roll of the dice!
  • ¬†¬†¬† 36 unique characters, each with their own effects on the game. Who do you want most on your side? You can't have them all.


Will humanity prevail or will the Great Ancients take their revenge?

Theme(s) HorrorAdventure
Language(s) French
Mechanism(s) ExplorationConfrontationManagement
Author(s) Martin Wallace
Artist James Colmer
Note globale 4.8
Editor Nuts Publishing

Le LudoChrono

DéludiK

Other language

  • 1 Double-sided game board
  • 4 Double-sided player boards
  • 4 Wooden Port Markers
  • 90 Wooden cubes
  • 13 Wooden discs
  • 84 Farm Counters
  • 80 Track Counters
  • 50 Plastic parts of Coal
  • 50 Plastic iron parts
  • 50 Gold plastic parts
  • 7 Phosphate plastic parts
  • 36 Character Cards
  • 40 Grand Ancien Cards
  • 30 Revelation Cards
  • 10 Solo Objective Cards
  • 5 Cards for two players
  • 25 Military Unit tiles
  • 43 Large Old Tiles
  • 20 Discovery Tiles
  • 13 Mental Health Pawns
  • 17 Victory Point Counters
  • 2 Combat Pieces
  • 1 Rules booklet
  • 1 Game help

This game is recommended by 3 of our Bloggers

  • This game was played and recommanded by ParadoxeTemporel, here its opinion:

    5/5

    Auztralia est un jeu de gestion, de poses de rail et d’affrontements semi-coopératif.

    Le temps de mise en place est un peu long mais il apporte un très grand niveau de rejouabilité. Rien que la mise en place de départ avec les tuiles Découverte propose déjà un haut renouvèlement des parties.

    Les 2 phases du jeu sont vraiment int√©ressantes et dynamisent bien la partie. La 1√®re¬†o√Ļ vous vous d√©velopperez sur le territoire australien, exploitez pour vous pr√©parer au mieux au terrible r√©veil des Grands Anciens.

    Un soupçon d’opportunisme et de hasard pour les combats. Sachez coopérer un minimum malgré tout ou pas :-).

    Si vous prenez un peu trop d’avance, vous risquez d’attendre un peu pour votre prochain tour, observez les autres joueurs pour optimiser au mieux votre stratégie.

    Le matériel est de très bonne qualité, les illustrations nous plongent bien dans cette époque et dans le thème déjà vu certes mais toujours aussi divertissant.

    Le plateau de jeu est recto/verso, Est et Ouest de l’Australie, il faudra adapter la face de votre plateau joueur en fonction de votre choix. Adaptez également les règles.

    Diff√©rents modes de jeu sont √©galement propos√©s¬†: Solo, Objectifs Solo, total coop√©ratif, D√©fis ¬ĺ joueurs, variantes √† 2 joueurs.

    Il est grand temps d’aller cogner de l’Ancien mais du Grand seulement et de manière ludique of course.

    1 person found this review was helpful
  • This game was played and recommanded by Jeux Viens √† Vous, here its opinion:

    5/5

    Conclusion

    Pour avoir réalise des parties en mode semi coopératif et coopératif, j'avoue avoir apprécié le jeu.

    La difficulté est très changeante, la tension importante, le hasard des cartes combat permettant d'augmenter cette tension, un combat n'est jamais gagné d'avance! 

    Des variantes existent, le positionnement des pièces à la mise en place permettant des parties variées, le jeu permet je pense aisément quelques dizaines d'heures de jeux à 2 ou entre amis.

    Bien que je ne trouve pas les illustrations incroyables, un vrai univers se dégage et vous vous sentez plonger dans le terrible désert australien.

    AuZtralia a certes un prix onéreux mais c'est indéniablement une belle réalisation qui reste au niveau de ses règles accessible à de nombreux joueurs. 

    2 people found this review was helpful
  • This game was played and recommanded by Vin d'Jeu, here its opinion:

    4/5

    AuZtralia est donc un m√©lange subtil entre m√©caniques bien huil√©es et hasard des combats.¬† Il faut donc pouvoir accepter qu‚Äôune excellent gestion puisse mener √† des d√©faites.¬† Pire, si vous arrivez √† √™tre pico bello et qu‚Äôun joueur vous pourrit la partie car il est √† la traine, vous pourrez lamentablement √©chouer face aux Grands Anciens.¬† A partir du moment o√Ļ vous passez outre ces aspects plus Ameritrash, AuZtralia est un excellent jeu o√Ļ le th√®me tarabiscot√© arrive √† s‚Äôimposer, √† imposer une bonne gestion et une ambiance terrible autour de la table o√Ļ √ßa va taper du monstre et discuter pour faire adh√©rer tout le monde √† votre noble cause.¬† Enfin noble‚Ķ, suffisamment noble pour combler vos int√©r√™ts personnels

This game is recommended by 10 of our Customers

They liked...

Romain P. on 11/02/18

5/5

Auztralia est un jeu centré sur les combats et la gestion de ressources en coopération.
C'est un excellent jeu avec un mat√©riel de qualit√©, avec une grande jouabilit√© car la disposition des ressources et des grands ma√ģtres est diff√©rent de chaque partie avec en plus le plateau qui offre deux cartes diff√©rentes une sur le recto et l'autre sur le verso.
Les règles sont simples et les combats sont fluides, rapides et se font par l’intermédiaire de carte ( pas de dés).
Quand les grands ma√ģtres sont activ√©s c'est comme si on affrontait un joueur, les r√®gles je trouve sont tr√®s bien faites, on a vraiment l'impression de jouer en coop√©ration contre ce joueur artificiel qui est redoutable.
Le temps de jeu de 30 min par personne indiqu√© sur la bo√ģte est juste une fois les r√®gles assimil√©es.
Seul b√©mol la mise place un peu longue mais c'est ce qui permet une disposition des ressources et grands ma√ģtres diff√©rents √† chaque partie et la difficult√© en mode solo qui est tr√®s √©lev√©e je trouve.


Matériel : très bien
Durée de jeu: temps de jeu rapide moins d'1h à 2 joueurs
Difficulté du jeu : en solo pas facile de gagner
Règles : Quelques exceptions mais sinon simple et fluide après une ou deux parties


Très bon jeu avec une grande jouabilité, je recommande fortement

9 people found this review was helpful
  • on 06/30/19 Verified purchase

    5/5
    Un jeu d'une rejouabilit√© extraordinaire, aucune partie ne se ressemble. Le syst√®me est d'une redoutable efficacit√© tout en √©tant plut√īt simple. Jeu parfait de 1 √† 3 joueurs, peut-√™tre un peu trop d'attente entre 2 tours d es jeu √† 4 joueurs.
  • on 06/20/19 Verified purchase

    5/5
    Un bon jeu très prenant surtout à partir du moment ou les grands anciens se réveillent. On ne voit pas le temps passer. Je le recommande vivement.
  • on 03/26/19 Verified purchase

    5/5
    Un super jeu ‚Ķ On y revient r√©guli√®rement ‚Ķ en famille de GROS joueurs, de tous √Ęges!
  • on 03/02/19 Verified purchase

    5/5
    Un excellent jeu, c'est un beau mix entre l'aspect gestion et wargame. Il y a beaucoup de tension quand on retourne les tuiles des Grands Anciens. La rejouabilit√© est assur√©e gr√Ęce au placement al√©atoire des monstres, et des cartes personnages √† acheter. Certaines parties peuvent √™tre difficile, mais c'est ce que nous attendons d'un jeu Lovecraft. Je le recommande vivement.
  • on 02/11/19

    4/5

    Th√©matiquement,¬†AuZtralia¬†est un¬†jeu assez d√©contenan√ßant. Il est √©vident que ses Grands Anciens auraient pu √™tre remplac√©s par n‚Äôimporte quels monstres, leur nom seul √©voquant quelque chose de lovecraftien. Mais pr√©cis√©ment, le jeu est si diff√©rent de tout ce que l‚Äôon pourrait attendre d‚Äôune oeuvre lovecraftienne qu‚Äôil en para√ģt immanquablement plus¬†bizarrement sinc√®re¬†dans son refus de se conformer aux codes artificiels de ce √† quoi ce genre de jeu devrait ressembler : pas de folies, une lutte arm√©e et frontale plut√īt que des personnages d√©munis face √† une menace qui se profile sournoisement, un jeu parfaitement diurne sur le continent australien plut√īt que dans les marais poisseux ou dans la baie d‚ÄôArkham‚Ķ C‚Äôest probablement pour cela que le charme op√®re, le Mythe participe √† un contexte inattendu, celui d‚ÄôUne √Čtude en √©meraude, avec sa propre logique (ses propres d√©lires), qui n‚Äôest pas un calque appauvri de celle du reclus de Providence.¬†Dans ce nouveau contexte peut s‚Äô√©panouir un jeu nouveau, un jeu de gestion et de guerre √©tonnant, plus rigoureux que malicieux, laissant une grande place √† la vari√©t√© et √† la re-jouabilit√©, et au mat√©riel superbe. Un belle r√©appropriation du Mythe.

    L'intégralité de ma critique est lisible sur VonGuru : https://vonguru.fr/2019/01/17/auztralia-il-est-temps-de-traquer-les-grands-anciens/

  • on 02/11/19 Verified purchase

    5/5
    Encore un jeu sauce Lovecraft, Mais quand on aime... Rien à voir avec les éditions Horreur à Arkham..., nous sommes vraiment dans un jeu de placement avec une mécanique de jeu simple, et une tension qui prend de plus en plus d'ampleur, le temps est le moteur de se jeu... C'est une bonne surprise.
  • on 12/26/18

    5/5

    Un excellent jeu, presque un 4x (les combats ne se font pas contre l'adversaire mais contre une I.A.), "Le Scythe de Cthulhu" en quelque sorte. ;-D

    Moi je suis déjà fan et, même si la mise en place est un peu longue, elle apporte une rejouabilité énorme.

    Les règles sont vite assimilées et une aide de jeu rappelle les erreurs à ne pas faire pour les parties future. 

    En solo je conseille d'utiliser la variante avec "Objectif" elle permet d'essayer de récupérer quelques points supplémentaires en fin de partie qui seront les bienvenue, vous verrez ;-)

    Amusez-vous bien !

  • on 12/08/18 Verified purchase

    5/5
    Très bon jeu et très bon matériel
  • on 11/29/18

    4/5

    Nuts Publishing, voil√† une compagnie qui attire mon regard depuis un moment ! Les jeux qui sortent de leurs cigares sont souvent originaux avec des m√©caniques un poil in√©dites ! Et puis, un jeu qui allie Nuts √† Martin Wallace, c'est dur d'y r√©sister... D'ailleurs, mon prochain achat sera "1066 - Dans la fureur et le sang" qui me fait de l‚ÄôŇďil depuis quelque temps !¬†

    Pour en revenir à Auztralia, on sent un léger parfum de Scythe avec la possibilité de jouer en solo, les ressources pour créer des unités militaires, les combats qui se résolvent par un système de cartes, etc.

    Mais l'ambiance est totalement différente : un outback hostile, de la poussière rouge, une odeur de fuel, des kangourous écrasés sur la route... et des Grands Anciens qui se sortent de la couette pour becqueter l'insignifiance humaine !

    L'idée est originale, la rejouabilité est présente (2 faces de plateaux, un choix de cartes différents à chaque partie), le matos est copieux et honnête (sans plus), les illustrations sont belles, la durée honorable et le système de temps intelligent !

    Bref, un mélange de Mythe de Cthulhu et d'eurogame allié à l'insondable hasard des Améritrash : un bon plat en somme !

  • on 11/02/18

    5/5

    Auztralia est un jeu centré sur les combats et la gestion de ressources en coopération.
    C'est un excellent jeu avec un mat√©riel de qualit√©, avec une grande jouabilit√© car la disposition des ressources et des grands ma√ģtres est diff√©rent de chaque partie avec en plus le plateau qui offre deux cartes diff√©rentes une sur le recto et l'autre sur le verso.
    Les règles sont simples et les combats sont fluides, rapides et se font par l’intermédiaire de carte ( pas de dés).
    Quand les grands ma√ģtres sont activ√©s c'est comme si on affrontait un joueur, les r√®gles je trouve sont tr√®s bien faites, on a vraiment l'impression de jouer en coop√©ration contre ce joueur artificiel qui est redoutable.
    Le temps de jeu de 30 min par personne indiqu√© sur la bo√ģte est juste une fois les r√®gles assimil√©es.
    Seul b√©mol la mise place un peu longue mais c'est ce qui permet une disposition des ressources et grands ma√ģtres diff√©rents √† chaque partie et la difficult√© en mode solo qui est tr√®s √©lev√©e je trouve.


    Matériel : très bien
    Durée de jeu: temps de jeu rapide moins d'1h à 2 joueurs
    Difficulté du jeu : en solo pas facile de gagner
    Règles : Quelques exceptions mais sinon simple et fluide après une ou deux parties


    Très bon jeu avec une grande jouabilité, je recommande fortement

    9 people found this review was helpful

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