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Sub Terra

JDPNTP003-FR

A 1-6 player cooperative game of terrifying cave escape. Players take the role of amateur cavers attempting to escape an unexplored network of subterranean tunnels, before the lights flicker out or the darker things beneath the Earth catch up to them...
  • French
  • From 10 years old
  • , 1 to 2h
  • 1 to 6 player(s)
19

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Playful reviews about this game

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A 1-6 player cooperative game of terrifying cave escape. Players take the role of amateur cavers attempting to escape an unexplored network of subterranean tunnels, before the lights flicker out or the darker things beneath the Earth catch up to them...

In Sub Terra players spend their turn exploring and revealing the tunnel system around them, attempting to survive the various perils of the cave, from floods and cave ins to gas leaks and scree. Players each have a role which gives them specialist abilities, such as an Engineer with dynamite to blast a new route or a Scout to find a route more easily.

New tiles are placed from a randomised stack of cave features, which determines whether you'll be hit with a dead end or a range of new options.

At the end of each turn, players face the reality of their situation, with a hazard card drawn to determine what danger causes them damage or cuts off their way out of the horror below.

These cards are finite, and when they run out, your torches flicker and the air feels tight, and your chance of survival diminishes quickly.
Theme(s) FantasticHorror
Language(s) French
Mechanism(s) Co-operative Exploration
Author(s) Tim Pinder
Artist Zak Eidsvoog
Note globale 4.8
Editor Nuts Publishing
Content
  • 64 Beautifully Illustrated Cave Tiles
  • 1 Start Tile
  • 1 Exit Tile
  • 30 Hazard Cards
  • 1 'Out of Time' Card
  • 8 Beautifully Illustrated Caver CharacternBoards
  • 1 Starting Caver Marker
  • 12 Cave-In Markers
  • 8 Flood Markers
  • 1 Horror Marker
  • 1 Gas Marker
  • 6 Rope Tokens
  • 3 Explosives Tokens
  • 1 Six-Sided Die (D6)
  • 8 Caver Pieces
  • 3 Horror Pieces
  • 20 Health Markers
  • 1 Caving Instruction Manual (Rules Booklet)

Expansions

Accessories

Organizer

This game is recommended by 6 of our Bloggers

The Bloggers have given a rate of 4.7/5 on this product
4.7/5
  • This game was played and recommanded by Le Labo Des Jeux, here its opinion:

    4/5

    2 avis pour le prix d'1! LeLabodesJeux se met en 4 pour vous guider dans vos choix!

    David: « Et donc mon brave, est-ce que ça vaut le coup de prendre son casque et son sac pour se faire une virée six pieds sous terre ? » me direz-vous. Eh bien oui. Même si au cours des parties test nous n’avons pas pu (ou su) remporter la victoire, nous nous sommes plutôt bien amusés. Le sentiment d’urgence est bien là, les discussions vont bon train (« bon, je suis inconscient à l’autre bout de la caverne, tu ne veux pas venir m’aider ? ») et ça se passe plutôt bien. Par contre, comme tout jeu avec une part de hasard, il est possible que l’un d’entre vous finisse victime du plateau. Cela a été mon cas lors du dernier test et je conçois que pour certains rester plusieurs tours sans rien faire puisse être frustrant. Sinon, à part ça, oui, le jeu est vraiment intéressant à jouer et prend tout son sens à plusieurs. Je n’ai, en revanche pas d’idée des mécaniques amenées par les extensions, difficile de dire si elles sont indispensables au renouvellement de l’expérience de jeu en l’état. Trouvable pour un peu plus de 30 euros, le jeu est donc une belle réussite.

    Fabien: Sub Terra est un bon jeu coopératif d'exploration. La variété des personnages et de leurs compétences propres fait que vous devrez les sélectionner avec soin avant d'attaquer votre périple. Le plateau et le sort vont s'acharner contre vous, et vous le sentirez passer! Plusieurs stratégies s'offrent à vous, comme explorer en petits groupes, partir chacun de son côté pour explorer le + vite possible, etc... Par contre si vous sortez une tuile cul-de-sac et que vous vous retrouvez à l'autre bout de la grotte, avec des horreurs coincées entre vous et vos coéquipiers d'infortune, ça risque d'être coton pour s'en sortir! C'est ce qui fait le charme de ce jeu. Coopération, hasard, situation inextricables dont vous vous sortez avec brio/chance (rayez la mention inutile), ou dont vous ne vous sortez pas du tout! Bref ce jeu est une expérience intéressante, et même si c'est censé avoir un thème horrifique, on ne pourra s'empêcher d'éclater de rire devant les piètres lancers de dés de Maurice ou l'acharnement du sort sur un joueur qui ne cessera de découvrir des culs-de sac ou autres joyeusetés qui freineront son exploration. 

    Mon regret concerne les horreurs qui, avec la boîte de base, ne retranscrivent absolument pas ce sentiment d'horreur justement, et de tension que le joueur doit ressentir en étant poursuivi par des créatures des cavernes. Les pions sont + que basiques et nuisent à cette immersion. C'est dommage puisque le reste du matériel, notamment les vernis sélectifs des tuiles, comme détaillé plus haut par David, sont très bien réalisés. Mais on me dit dans l'oreillette que vous pourrez racheter une boîte contenant les figurines des horreurs... Mouais...

    4 people found this review was helpful
  • This game was played and recommanded by Try aGame!, here its opinion:

    5/5

    Immersif à souhait, Sub Terra vous plonge dans une grotte bien dangereuse. La coopération est le maître-mot. Il va falloir faire des choix mais aussi par moment des sacrifices… Du hasard qui pimente les parties et offre une très grande rejouabilité. On enchaîne les parties en espérant toujours faire mieux la prochaine fois. C’est un pur régal.

    La review complète : https://www.tryagame.fr/bar-a-jeux-sub-terra/

    2 people found this review was helpful
  • This game was played and recommanded by Trukmuch's Spot, here its opinion:

    5/5

    J'adore Sub Terra ! Il mélange mes deux genres préférés : la coopération et l'exploration. Il est de plus assez rapide à mettre en place, offre pas mal de complexité et un bon challenge même en difficulté normale. La rejouabilité est très bonne grâce à la construction aléatoire de la caverne et aux dangers qui surviennent. Je l'apprécie tout particulièrement en petit comité, surtout à 1 ou 2 joueurs. Le jeu est trop victime du syndrome du joueur alpha pour être appréciable à 5 ou 6 joueurs, sauf si vous aimez prendre toutes les décisions tous ensemble et ne pas vraiment incarner un membre de l'équipe.

    Vous pouvez retrouver un article complet sur mon blog :
    http://www.trukmuchspot.fr/regles-et-critiques/sub-terra

    1 person found this review was helpful
  • This game was played and recommanded by Vonguru, here its opinion:

    5/5

    Sub Terra est l’un de ces jeux dont tout le monde parle, même bien après le KickStarter, et dont la nouvelle qu’il était épuisé a désespéré les communautés de joueurs. Avec les milliers de sorties annuelles, que l’on s’arrête si longtemps sur un titre est une preuve étonnante de la fascination qu’il exerce. Alors même qu’il ne correspond pas tout à fait aux genres les plus populaires dans les communautés ludistes, bien trop immersif pour rivaliser avec les jeux de gestion abstraits, bien trop sobre pour qu’on lui compare les jeux au matériel pléthorique, ceux qui ne font pratiquement reposer leur promotion que sur le design. Sub Terra tient quelque part du tour de force : les actions sont juste assez nombreuses et variées, les spéléologues juste assez particuliers, pour qu’on se mette réellement dans la peau de ces malheureux personnages, sans être narrativement frustré par des impossibilités mécaniques ; le jeu est juste assez abstrait pour qu’on y plaque nos propres représentations, et pour bénéficier de la fluidité, de l’aisance de manipulation et de lecture du territoire, que les excès de cubes, de dessins et de figurines perturbent souvent.

    J’ai donc une excellente nouvelle : Nuts! Publishing vient de promettre un nouveau tirage pour le mois de novembre au plus tard, après avoir fermement annoncé que le jeu serait définitivement introuvable. Je ne doute pas que l’éditeur soit le premier ravi d’avoir trouvé une solution pour répondre aux désirs des joueurs, et il y a de quoi. Immersif, simple, dynamique et vraiment très tendu, Sub Terra est l’un des incontournables du moment, et il aurait été extrêmement regrettable que sa carrière s’arrête là malgré un prix parfaitement raisonnable pour un KickStarter. Peut-être les joueurs les plus exigeants pourront-ils seulement lui reprocher une rejouabilité très bonne, mais un peu en-deçà de ce que l’on attend des meilleurs jeux modernes. C’est le contre-coup de l’excellence : comme le jeu est bon, on a envie d’y jouer toujours davantage, et il y a un moment où le hasard du dé et des tuiles, ainsi que la variété des configurations (seul, à deux, à quatre, à six, l’expérience est vraiment différente) montre ses limites, où l’on commence à connaître les spéléologues et les cavernes par cœur. Ces joueurs exigeants croyaient-ils vraiment que les concepteurs d’un jeu aussi impeccable ne prendraient pas cette limite en compte ? Comme on le verra dans quelques jours, entre les extensions (au pluriel) et les figurines, Inside the Box a très bien fait les choses…

    L'intégralité de l'avis est lisible sur VonGuru : https://vonguru.fr/2019/05/13/sub-terra-ladaptation-socioludique-du-film-dhorreur-the-descent/

    3 people found this review was helpful

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This game is recommended by 1 of our Philiboyz

The Philiboyz have given a rate of 5/5 on this product
5/5
  • This game was played and recommanded by Maxime, here its opinion:

    5/5

    Financé sur Kickstarter en février 2017, l'excellentissime Sub Terra a enfin droit à sa version française.
    Vous l'aurez deviné, Sub Terra était mon coup de coeur de 2017, pour son ambiance et son système de jeu classique et efficace.

    Même si je conseille l'expérience à 4 ou 5 joueurs, le jeu peut accueillir de 1 à 6 explorateurs autour de la table.
    Coincés dans une cave, votre but sera de retrouver la sortie, en vidant la pile de tuiles. Éboulements, ravins et montées des eaux viendront entraver votre progression. Il semblerait même que des choses étranges rodent dans ces grottes sombres...
    Chaque personnage possède ses propres capacités, qui seront bénéfiques pour la totalité du groupe. Je ne vous cache pas que certaines configurations seront plus redoutables que d'autres.

    Petit + : une application android permet d'enrichir l'expérience, en ajoutant une bande son qui s'adapte aux évènements que vous subissez pendant la partie.

    Vous aimez la coopération, la thématique horreur ne vous fait pas peur ? Alors jetez-vous sur Sub Terra bon sang !

    15 people found this review was helpful

This game is recommended by 36 of our Customers

The Customers have given a rate of 4.9/5 on this product
4.9/5
  • on 04/23/21 Verified purchase

    5/5
    Très bon jeu coop ! (Enfin coop... normalement ^^)
  • on 04/21/21

    5/5

    L'un de mes jeux préférés. 

    Au début on se dit qu'on a le temps et que les horreurs sont inoffensives.......

    Mais avec les dangers la fin est très vite tendue.

  • on 04/16/21

    5/5

    Excellent jeu d'exploration de tuile. Top en solo en prenant entre 4 et 6 spéléo. On a l'impression de vivre l'aventure avec eux. En revanche pour ceux qui n'aiment pas le hasard passer votre chemin.

  • on 03/08/21

    5/5

    C'est simple, c'est mon jeu préféré: pour trente euros, vous avez un super jeu de coopération (immersion, stratégie et rejouabilité infinie) et d'une top qualité (tuiles, cartes, meeples en bois, belles illustrations).

    Ce qu'il faut savoir: . le jeu est dur (punitif) mais les règles sont simples (le livre est très bien fait)

                                 . un point n'était tout de même pas forcément très clair (on tire les cartes danger après que tous les spéléos aient joué et non pas à la fin de chaque tour individuel, sinon mathématiquement impossible de gagner!!)

                                 . pour espérer gagner, il faut essayer de sortir le plus de tuiles le plus rapidement possible, rester suffisamment groupé et toujours avoir un chemin parallèle afin de ne pas se retrouver bloqué par une tuile "cul-de-sac"

    Enfin, il existe des extensions (pas testées) et des figurines. Paraît-il que les tuiles réagiraient à la lumière "noire" et brilleraient pour une top ambiance dans la pénombre (pas testé).

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