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Sub Terra

JDPNTP003-FR

Sub Terra est un jeu collaboratif de survie horrifique pour un à six joueurs.
  • Français
  • à partir de 10 ans
  • , 1 à 2h
  • 1 à 6 joueur(s)
19

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Sub Terra est un jeu collaboratif de survie horrifique pour un à six joueurs. Avec jusqu’à cinq amis, vous faites partie d’un groupe d’explorateurs de cavernes, des spéléologues qui, suite à un incident, se retrouvent piégés dans les profondeurs souterraines. Ensemble, vous devez trouver la sortie avant que vos lampes ne soient épuisées et que vous ne soyez perdus pour toujours dans les ténèbres.

Vous devrez travailler en équipe pour entreprendre rapidement l’exploration des cavernes et éviter une série de dangers mortels. Séparez-vous pour couvrir plus de terrain ou restez groupés pour prendre moins de risques. Un faux pas peut vous faire perdre connaissance et vos compagnons devront s’organiser pour vous secourir. Lumière et espoir ne sont pas inépuisables et pire que tout, vous craignez de ne pas être seuls sous terre…




Thème(s) HorreurFantastique
Langue(s) Français
Mécanisme(s) ExplorationCoopératif
Auteur(s) Tim Pinder
Illustrateur Zak Eidsvoog
Note globale 4.9
Éditeur Nuts Publishing

Extension(s)

Goodies

Ce jeu est conseillé par 4 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vonguru, voici son avis :

    5/5

    Sub Terra est l’un de ces jeux dont tout le monde parle, même bien après le KickStarter, et dont la nouvelle qu’il était épuisé a désespéré les communautés de joueurs. Avec les milliers de sorties annuelles, que l’on s’arrête si longtemps sur un titre est une preuve étonnante de la fascination qu’il exerce. Alors même qu’il ne correspond pas tout à fait aux genres les plus populaires dans les communautés ludistes, bien trop immersif pour rivaliser avec les jeux de gestion abstraits, bien trop sobre pour qu’on lui compare les jeux au matériel pléthorique, ceux qui ne font pratiquement reposer leur promotion que sur le design. Sub Terra tient quelque part du tour de force : les actions sont juste assez nombreuses et variées, les spéléologues juste assez particuliers, pour qu’on se mette réellement dans la peau de ces malheureux personnages, sans être narrativement frustré par des impossibilités mécaniques ; le jeu est juste assez abstrait pour qu’on y plaque nos propres représentations, et pour bénéficier de la fluidité, de l’aisance de manipulation et de lecture du territoire, que les excès de cubes, de dessins et de figurines perturbent souvent.

    J’ai donc une excellente nouvelle : Nuts! Publishing vient de promettre un nouveau tirage pour le mois de novembre au plus tard, après avoir fermement annoncé que le jeu serait définitivement introuvable. Je ne doute pas que l’éditeur soit le premier ravi d’avoir trouvé une solution pour répondre aux désirs des joueurs, et il y a de quoi. Immersif, simple, dynamique et vraiment très tendu, Sub Terra est l’un des incontournables du moment, et il aurait été extrêmement regrettable que sa carrière s’arrête là malgré un prix parfaitement raisonnable pour un KickStarter. Peut-être les joueurs les plus exigeants pourront-ils seulement lui reprocher une rejouabilité très bonne, mais un peu en-deçà de ce que l’on attend des meilleurs jeux modernes. C’est le contre-coup de l’excellence : comme le jeu est bon, on a envie d’y jouer toujours davantage, et il y a un moment où le hasard du dé et des tuiles, ainsi que la variété des configurations (seul, à deux, à quatre, à six, l’expérience est vraiment différente) montre ses limites, où l’on commence à connaître les spéléologues et les cavernes par cœur. Ces joueurs exigeants croyaient-ils vraiment que les concepteurs d’un jeu aussi impeccable ne prendraient pas cette limite en compte ? Comme on le verra dans quelques jours, entre les extensions (au pluriel) et les figurines, Inside the Box a très bien fait les choses…

    L'intégralité de l'avis est lisible sur VonGuru : https://vonguru.fr/2019/05/13/sub-terra-ladaptation-socioludique-du-film-dhorreur-the-descent/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :

    5/5

    Sub Terra est un jeu coopératif de survie au thème (fort) horrifique typé Dungeon Crawler par son côté exploration et présence de Monstres. Très original, il vous fera  plonger dans les profondeurs de la terre. L’aspect coopération, interaction est plus qu’important, faites les bons choix ensemble. Les capacités asymétriques de vos personnages sont importantes et votre Spéléologue devra de temps à autre se mettre au service du groupe.

    Le thème fait que le jeu s’adresse plutôt à des joueurs de 14 ans et plus, mais les règles sont très rapidement assimilées et peuvent très bien convenir à des joueurs plus jeunes. La mise en place est également rapidement exécutée.

    Un petit Guide de Survie vous donnera les conseils élémentaires pour appréhender votre partie avec plus de sérénité :-).

    Le matériel est vraiment super, surtout si vous avez pris les mini extensions Personnages et Horreurs pour plus d’immersion dans cet univers caverneux. Rajoutez à  cela le dé phosphorescent et les tuiles fluorescentes. Si vous jouez dans l’obscurité en utilisant de la lumière noire (à manier avec précaution), une nouvelle dimension du jeu se révèlera à vous :-).

    3 extensions sont également disponibles : Extraction, Investigation et Annihilation.

    Les reviews sur ces extensions arrivent très prochainement sur Paradoxe Temporel.

    La lumière n’est pas forcément qu’au bout du tunnel.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le Labo Des Jeux, voici son avis :

    4/5

    2 avis pour le prix d'1! LeLabodesJeux se met en 4 pour vous guider dans vos choix!

    David: « Et donc mon brave, est-ce que ça vaut le coup de prendre son casque et son sac pour se faire une virée six pieds sous terre ? » me direz-vous. Eh bien oui. Même si au cours des parties test nous n’avons pas pu (ou su) remporter la victoire, nous nous sommes plutôt bien amusés. Le sentiment d’urgence est bien là, les discussions vont bon train (« bon, je suis inconscient à l’autre bout de la caverne, tu ne veux pas venir m’aider ? ») et ça se passe plutôt bien. Par contre, comme tout jeu avec une part de hasard, il est possible que l’un d’entre vous finisse victime du plateau. Cela a été mon cas lors du dernier test et je conçois que pour certains rester plusieurs tours sans rien faire puisse être frustrant. Sinon, à part ça, oui, le jeu est vraiment intéressant à jouer et prend tout son sens à plusieurs. Je n’ai, en revanche pas d’idée des mécaniques amenées par les extensions, difficile de dire si elles sont indispensables au renouvellement de l’expérience de jeu en l’état. Trouvable pour un peu plus de 30 euros, le jeu est donc une belle réussite.

    Fabien: Sub Terra est un bon jeu coopératif d'exploration. La variété des personnages et de leurs compétences propres fait que vous devrez les sélectionner avec soin avant d'attaquer votre périple. Le plateau et le sort vont s'acharner contre vous, et vous le sentirez passer! Plusieurs stratégies s'offrent à vous, comme explorer en petits groupes, partir chacun de son côté pour explorer le + vite possible, etc... Par contre si vous sortez une tuile cul-de-sac et que vous vous retrouvez à l'autre bout de la grotte, avec des horreurs coincées entre vous et vos coéquipiers d'infortune, ça risque d'être coton pour s'en sortir! C'est ce qui fait le charme de ce jeu. Coopération, hasard, situation inextricables dont vous vous sortez avec brio/chance (rayez la mention inutile), ou dont vous ne vous sortez pas du tout! Bref ce jeu est une expérience intéressante, et même si c'est censé avoir un thème horrifique, on ne pourra s'empêcher d'éclater de rire devant les piètres lancers de dés de Maurice ou l'acharnement du sort sur un joueur qui ne cessera de découvrir des culs-de sac ou autres joyeusetés qui freineront son exploration. 

    Mon regret concerne les horreurs qui, avec la boîte de base, ne retranscrivent absolument pas ce sentiment d'horreur justement, et de tension que le joueur doit ressentir en étant poursuivi par des créatures des cavernes. Les pions sont + que basiques et nuisent à cette immersion. C'est dommage puisque le reste du matériel, notamment les vernis sélectifs des tuiles, comme détaillé plus haut par David, sont très bien réalisés. Mais on me dit dans l'oreillette que vous pourrez racheter une boîte contenant les figurines des horreurs... Mouais...

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    4/5

    Baladez-vous dans un réseau de cavernes et évitez des abominations. Une sorte de Carcassonne coopératif et angoissant sous amphèt. Plus une aventure, une expérience qu'un jeu. Hasardeux, qui traîne parfois en longueur.

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Maxime, voici son avis :

    5/5

    Financé sur Kickstarter en février 2017, l'excellentissime Sub Terra a enfin droit à sa version française.
    Vous l'aurez deviné, Sub Terra était mon coup de coeur de 2017, pour son ambiance et son système de jeu classique et efficace.

    Même si je conseille l'expérience à 4 ou 5 joueurs, le jeu peut accueillir de 1 à 6 explorateurs autour de la table.
    Coincés dans une cave, votre but sera de retrouver la sortie, en vidant la pile de tuiles. Éboulements, ravins et montées des eaux viendront entraver votre progression. Il semblerait même que des choses étranges rodent dans ces grottes sombres...
    Chaque personnage possède ses propres capacités, qui seront bénéfiques pour la totalité du groupe. Je ne vous cache pas que certaines configurations seront plus redoutables que d'autres.

    Petit + : une application android permet d'enrichir l'expérience, en ajoutant une bande son qui s'adapte aux évènements que vous subissez pendant la partie.

    Vous aimez la coopération, la thématique horreur ne vous fait pas peur ? Alors jetez-vous sur Sub Terra bon sang !

    12 personnes ont trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 12 de nos Clients

Ils ont aimé...

Mickaël N. le 09/04/19

5/5

1er avis posté sur Philibert, pour une simple raison : ce jeu est extra !!

Je ne l'attendais pas, le thème et principe m'ont fait acter l'achat et : belle surprise ! Tellement de qualités déjà citées par d'autres (rejouabilité, matériel nikel, tuiles de très bonne épaisseur et design agréable, facile à expliquer, fluide à jouer, addictif... mécanique qui colle parfaitement au thème...)... une immersion au top : je valide !

1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 10/07/19 Achat vérifié

    5/5
    Excellent jeu de coopération. Très difficile
  • le 02/06/19 Achat vérifié

    5/5
    Un excellent jeu collaboratif, à la thématique forte, à la mécanique efficace, qui propose des parties rapides et tendues. On perd facilement, ce qui donne envie de recommencer immédiatement et de battre ces satanées cavernes ... Et si jamais vous avez envie de renouveller l'intérêt du jeu ou de l'enrichir, il existe trois petites extensions aux thématiques intéressantes, une fois le jeu de base vaincu. Seul bémol inhérent à la mécanique de base (à l'instar des jeux de la galaxie Pandémie), la part de hasard peut être importante.
  • le 10/05/19 Achat vérifié

    5/5
    Excellent jeu coopératif pour sortir d'une mine mais d'un niveau difficile ! Stress garanti ! :)
  • le 02/05/19 Achat vérifié

    5/5
    Le jeu n’invente rien dans les mécaniques. C’est de la pose de tuile avec deux actions par joueurs. La ou le jeu est excellent, c’est dans l’ambiance et l’integration Des mécaniques dans le thème. On s’y croit, on vit l’aventure pour peu qu’on se projette un peu. C’est un jeu accessible avec une belle immersion, je dis OUI !
  • le 23/04/19 Achat vérifié

    5/5
    Une mise en place rapide, des règles simples à comprendre et à expliquer et on se retrouve tous dans la grotte ... Les événements imprévisibles et les décisions de chacun scelleront le destin de l'expédition. La rejouabilité et le plaisir de repartir en expedition est infini. Un de mes jeux préférés.
  • le 22/04/19

    5/5

     C'est mon premier avis et il fallait que je le mette pour ce jeu. Il est addictif, immersif et magnifique.

    Testé en solo et à 2 : c'était un régal ! Le temps passe archi vite on ne voit pas les 45 min à 1h passer. On est à fond et chaque partie est différente, il suffit de perdre la première partie et on attaque direct une deuxième ! Un jeu très dur mais pas impossible ! On a pu réussi une partie à sauver les 4 speleo !

    On a des sentiments de frustrations ou de "Ouah on a trop bien géré !" suivant les parties qui sont vraiment balèzes !

    J'ai foncé pour acheter les extensions !

    C'est un gros coup de cœur !!!!

    Le seul petit bémol : le rangement dans la boîte. Un peu le bordel puisqu'il y a rien pour bien caler les choses et très peu de petits sacs de rangement comparé à tout ce qu'il y a dans la boîte. Mais c'est vraiment chercher la petite bête ... 

  • le 18/04/19

    5/5

    Un très bon jeu, les personnages sont très intéressants, très bonne rejouabilite, J en  suis à plusieurs parties et il est pas facile de finir avec l équipe au complet. Un must. 

  • le 14/04/19 Achat vérifié

    5/5
    Jeu "simple" (exploration de tuiles et quelques actions pour deux points d'action)...mais quel jeu ! Suspens et tension sont au rdv ! Il est même difficile de faire sortir tous ses spéléo indemnes de cette grotte infernale ! Vu le prix, la qualité du matériel et la mécanique de ce jeu, moi, je dis qu'il ne faut surtout pas se priver...sauf si vous êtes claustrophobe ! :)
  • le 14/04/19 Achat vérifié

    5/5
    Alors là, quel jeu ! Passionnant, prenant, addictif, réaliste, Sub Terra est une belle réussite et un vrai régal. J'ai pas mal d'heures de vol en matière ludique, mais j'ai rarement connu une telle attractivité. Je ne vais pas jusqu'à dormir avec une lampe frontale et un casque, mais ce n'est pas loin, car ce jeu, c'est une" Descent" de lit... Sub Terra est un jeu qui raconte une histoire, jamais la même, terrible, parfois angoissante, où des spéléos, avec des compétences individuelles, se retrouvent en situation de détresse parce que coincés et obligés de trouver une sortie. Des dangers les attendent à chaque coin de galeries. Un jeu coopératif où l'on reste maitre de son personnage, où l'on prend ses propres décisions, en connaissance de cause, sans trop être influencé par les autres tout en discutant de ses choix. La découverte progressive des tuiles, devant nous conduire au bout du tunnel, confère toute l'atmosphère du jeu. Que va-t-il nous arriver ? C'est une véritable course contre la montre qui s'engage dès le départ. Donc toute perte de temps, comme aller soigner un copain inconscient parti tout seul, a un impact et des répercussions pour toute l'équipe. Car rester groupés est la clef pour s'en sortir, mais d'un autre coté, on avancera peut-être moins vite dans la découverte. Savant dosage entre prise de risque et réflexion, Sub Terra parvient à distiller une ambiance incroyable, où les plus sensitifs percevront comme une forme de claustrophobie (de l'air, vite !), surtout quand on est poursuivi par des créatures horrifiques. Sub Terra ? Sub...jugué !
  • le 09/04/19

    5/5

    1er avis posté sur Philibert, pour une simple raison : ce jeu est extra !!

    Je ne l'attendais pas, le thème et principe m'ont fait acter l'achat et : belle surprise ! Tellement de qualités déjà citées par d'autres (rejouabilité, matériel nikel, tuiles de très bonne épaisseur et design agréable, facile à expliquer, fluide à jouer, addictif... mécanique qui colle parfaitement au thème...)... une immersion au top : je valide !

    1 personne a trouvé cet avis utile

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