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Time Stories

SCTS01FR-FR

T.I.M.E Stories is a narrative game, a game of "decksploration"

  • French
  • From 12 years old
  • 2 to 3h
  • 2 to 4 player(s)
24

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The T.I.M.E Agency protects humanity by preventing temporal faults and paradoxes from threatening the fabric of our universe. As temporal agents, you and your team will be sent into the bodies of beings from different worlds or realities to successfully complete the missions given to you. Failure is impossible, as you will be able to go back in time as many times as required.

T.I.M.E Stories is a narrative game, a game of "decksploration". Each player is free to give their character as deep a "role" as they want, in order to live through a story, as much in the game as around the table. But it's also a board game with rules which allow for reflection and optimization.

At the beginning of the game, the players are at their home base and receive their mission briefing. The object is then to complete it in as few attempts as possible. The actions and movements of the players will use Temporal Units (TU), the quantity of which depend on the scenario and the number of players. Each attempt is called a "run"; one run equals the use of all of the Temporal Units at the players' disposal. When the TU reach zero, the agents are recalled to the agency, and restart the scenario from the beginning, armed with their experience. The object of the game is to make the perfect run, while solving all of the puzzles and overcoming all of a scenario’s obstacles.

The base box contains the entirety of the T.I.M.E Stories system and allows players to play all of the scenarios, the first of which — Asylum — is included. During a scenario, which consists of a deck of 120+ cards, each player explores cards, presented most often in the form of a panorama. Access to some cards require the possession of the proper item or items, while others present surprises, enemies, riddles, clues, and other dangers.

You usually take possession of local hosts to navigate in a given environment, but who knows what you'll have to do to succeed? Roam a med-fan city, looking for the dungeon where the Syaan king is hiding? Survive in the Antarctic while enormous creatures lurk beneath the surface of the ice? Solve a puzzle in an early 20th century asylum? That is all possible, and you might even have to jump from one host to another, or play against your fellow agents from time to time...

In the box, an insert allows players to "save" the game at any point, to play over multiple sessions, just like in a video game. This way, it's possible to pause your ongoing game by preserving the state of the receptacles, the remaining TU, the discovered clues, etc.

T.I.M.E Stories is a decksploring game in which each deck makes anything possible!

Theme(s) ExplorationAdventureScience Fiction
Language(s) French
Mechanism(s) RoleCo-operative ExplorationEnigma
Author(s) Manuel Rozoy
Artist Ben CarreVincent DutraitPascal QuidaultDavid Lecossu
Note globale 4.7
Editor Space Cowboys

La Vidéorègle

Le Ludochrono

Miami Dice

Expansions

Other language

Goodies

This game is recommended by 7 of our Bloggers

  • This game was played and recommanded by LesjeuxdeCece, here its opinion:

    5/5

    Dans T.I.M.E Stories vous incarnez des agents temporels et vous allez partir en mission dans le temps pour résoudre des situations dangereuses pour l’espace temps. 

    Un jeu de plateau, un jeu de rôle, les deux ? Vous allez rencontrer des personnages, visiter des lieux via un deck hyper immersif !

    Le jeu de base propose un scénario, puis il existe de nombreuses extensions avec d’autres scénarios. Cependant vous allez échouer plusieurs fois avant de résoudre l’affaire donc vous ne la sortirai pas qu’une et unique fois. Je comprends la réticence, je l’ai moi-même eu ! Mais 0 regret, finalement c’est plus qu’un jeu c’est une expérience ! Pour le moment on est mauvais on loupe, encore et encore... 

    Bref, en plus ce premier scénario envoi dans un asile psychiatrique, je suis FAN. 

    Enfin, un grand bravo pour les illustrations qui sont juste OUF. Bref, on adore. Et une fois Asylum passé (un jour) on continuera avec les extensions !

  • This game was played and recommanded by Pixel Adventurers, here its opinion:

    5/5

    T.I.M.E Stories est une expérience à part dans le jeu de société, il l’était encore plus il y a 3 ans quand il a révolutionné beaucoup de principes du monde ludique. Mais 3 ans plus tard malgré toutes les innovations que l’on a pu voir grâce à T.I.M.E Stories, dont Unlocknotamment, Alysium reste un scénario génial, on n’a pas voulu lâcher la partie tant qu’on n’était pas arrivés au bout de l’aventure. Si on a pesté contre nos pertes de temps, littéralement, il nous a fallu 4 runs pour finir ce premier scénario (Oui, on est mauvais…). Autant dire que notre score n’était pas fameux mais la récompense qui en découle même si elle n’est pas la plus haute est une excellente surprise, bravo aux Space Cowboys c’était une excellente idée et je suis heureux d’être passé au travers du spoil pendant 3 ans.

    Chaque carte retournée est un petit pas en avant ou en arrière dans l’aventure et on s’agace des mauvais choix qu’on a fait comme on se trouve réjouie par les bons. Ces montagnes russes des émotions est un indice fort pour déceler un bon titre, quand vous vous impliquez vraiment c’est que le jeu fait vraiment bien le travail. On s’attache aux personnages incarnés, à leurs forces et faiblesses, les graphismes ne font que renforcer l’expérience. Ce fut un vrai plaisir de se lancer dans cette aventure et une fois terminé, on a envie de recommencer l’expérience et ça tombe bien, 8 ambiances différentes sont là pour prolonger le plaisir !

    Pour un avis plus complet : https://pixeladventurers.com/t-i-m-e-stories-code-quantum-simulator/

    1 person found this review was helpful
  • This game was played and recommanded by Allo Escape, here its opinion:

    5/5

    Time Stories est un jeu captivant. Un jeu captivant qui divise. Qui divise parce qu’il bouscule les codes du jeu de société. Et en cela, il a été tout à fait novateur.
    Chaque scénario de Time Stories raconte une histoire intense, captivante et savamment construite, qui se doit de tenir en haleine chaque personnage. Cette histoire, comme toutes les autres, a un début et une fin. Certains scénarios de Time Stories sont très linéaires, il n’y a qu’un chemin à suivre de bout en bout pour en arriver à la fin, alors que d’autres sont plus ouverts, et permettent différents chemins pour clore l’aventure. Mais ce qu’ils partagent tous, c’est leur caractère unique. 1. Une fois, une partie.

    1 person found this review was helpful
  • This game was played and recommanded by Techartgeek, here its opinion:

    5/5
    T.I.M.E Stories est une expérience, totalement inédite, riche en rebondissement, et en émotion. Chaque événement est redouté et attendu par tous, et chaque victoire est vécu comme un accomplissement.

    Donc oui, T.I.M.E Stories est un foutu bon jeu, rien à redire, juste : "m'en en faut d'autre !!!", une expérience unique à vivre avec tout type de public, il suffit juste de bien mener la chose, et tout le monde se prend au jeu.

    Merci les Space Cowboys, de nous offrir encore une fois une claque ludique, des fessées comme ça, j'en veux bien tout les jours, et j’attends avec impatience la prochaine.
    1 person found this review was helpful
  • This game was played and recommanded by Vin d'Jeu, here its opinion:

    5/5
    Malgré ses défauts (rejouabilité, hasard & absence de place au « bien » joué), T.I.M.E. Stories propose une expérience ludique unique, originale, immersive, passionnante et offrant un potentiel d’évolution révolutionnaire dans le monde du jeu !
  • This game was played and recommanded by Sentiers De l'Imaginaire Sdimag, here its opinion:

    5/5
    L’Usine à Rêve(s)

    Bon nombre de rôlistes sont venus au jeu de société « moderne » faute de temps, dilué entre la vie professionnelle chronophage et la vie familiale énergivore… Time Stories leur permettra de retrouver les sensations d’une partie de JdR le temps d’une soirée, sans bouquin de background à digérer, sans règles plus ou moins complexes à assimiler et, surtout, sans scénario à préparer! Pour jouer, il suffit de réunir une bande de potes, d’ouvrir une boîte, d’enlever l’emballage des cartes et… de vivre une aventure…

    Mais Time Stories, c’est aussi un formidable bac à sable, une boîte à outils simple et remarquablement bien conçue qui donne la furieuse envie de développer ses propres scénarios… une usine à rêves dont on a envie de prendre les commandes pour créer une histoire… un langage à apprendre pour retranscrire en terme de jeu les ressorts scénaristiques sortis de notre imagination débridée… Tout un programme!

    Time Stories, c’est une expérience ludique unique qui démontre qu’il est encore possible d’innover et de surprendre dans le monde du jeu… C’est indéniablement ma plus grosse claque ludique depuis que je suis tombé dans la marmite du JdR… Et ce n’est pas peu dire…
  • This game was played and recommanded by Kubenboites, here its opinion:

    4/5
    TIME Stories sort des sentiers battus, avec un mix assumé de jeu de société et de jeu de rôle. Les parties jouées ne ressemblent à aucun autre jeu auquel j'ai pu jouer, l'ambiance est très présente grâce à une rédaction agréable, la liberté de mouvement assez impressionnante, les illustrations somptueuses et l'envie d'y revenir très forte.
    En effet cela peut paraitre cher pour une expérience de 4-5h, mais il faut voir cela comme un investissement à long terme, les scénarios sortis et annoncés pouvant plaire à de nombreuses personnes.
    Bref, je conseille vivement, même si le plus compliqué est de jouer avec le même groupe de personnes.

This game is recommended by 3 of our Philiboyz

  • This game was played and recommanded by Étienne, here its opinion:

    5/5
    Enfin, Time Stories est édité !
    Nous avions eu la chance d'essayer le prototype du jeu lors de la venue des Space Cowboys à la boutique pour la sortie de Splendor. Nous avons donc pu jouer le premier scénario avec Sébastien Pauchon: résultat, nous ne l'avons laissé partir qu'à 3 heures du matin après des heures de plaisir de jeu pur. Nous étions complètement sortis de l'idée de tester un prototype. Juste jouer, sans analyser, uniquement le plaisir et le challenge de réussir et d'aller au bout de l'aventure.
    Le système de jeu est vraiment bien pensé et le background est à son service..
    On ne peut jouer qu'une fois à chaque scénario ? Et alors ? D'abord, vous allez devoir le faire plusieurs fois avant de le réussir. Ensuite certains scénarios seront prévu comme rejouable. Et puis, vous pourrez aussi "faire jouer" d'autres personnes, tout en participant mais en restant un peu en retrait, et vous aurez le plaisir de les voir évoluer dans la même histoire.
    Si vous avez l'occasion, essayez le, c'est un jeu à part !
  • This game was played and recommanded by Maxime, here its opinion:

    5/5
    Time Stories fait partie de ces jeux qui vous procurent une expérience ludique unique. Le scénario inclus dans la boite de base vous transporte au début des années 20 dans un hôpital psychiatrique. À la manière d'un bon vieux "point & click", à vous d'explorer les différents lieux de l'asile pour découvrir le fin mot de l'histoire.
    Autant dire que j'ai adoré tout simplement ce système de "decksploring". Impossible pour moi de décrocher du jeu avant de l'avoir complétement exploré. Et après plusieurs échecs (en partie à cause de mes coéquipiers hein), nous sommes arrivés au bout de cette aventure, non sans fierté, la sensation d'avoir accompli un exploit.
    D'autres scénarios sont prévus, chacun possédant son univers propre.
    Un système très immersif donc, proche du jeu de rôle, qui vous promet une aventure rare.
  • This game was played and recommanded by Guillaume, here its opinion:

    5/5
    Time Stories ou la grosse claque ludique de l'année!
    Attendu un peu comme le messie pour le rôliste que je suis, Time Stories ne m'a absolument pas déçu et m'aura même surpris plus d'une fois dans ce premier scénario.
    En terme de jeu c'est très simple, les principes de base s'assimilent rapidement, et tout cela permet réellement de surprendre les joueurs par quelques mécaniques de jeu bien sympa.
    En fait, dans Time Stories on est guidé par les cartes tout du long. C'est peut être ça qui permet une immersion immédiate dans le scénario. Une fois la partie commencée, on pose son pion, on retourne une carte et on est dedans, tout de suite sans préambule!
    Je ne pensais pas pouvoir ressentir ce degré d'immersion autre part que dans un jeu de rôle, et bien monsieur Rozoy et les Space Cowboys nous démontrent ici le contraire!
    Oui une bonne grosse claque!

    PS : en plus c'est vachement beau.
    1 person found this review was helpful

This game is recommended by 59 of our Customers

They liked...

Sébastien C. on 03/19/19

5/5

C'est compliqué de donne un avis sur la boîte de base de T.I.M.E Stories car, d'un côté, on juge un premier scénario, Asylum, et de l'autre, la mécanique du jeu qui va servir à tous les scénarios.
Mon avis porte essentiellement sur la mécanique proposée.
Nous tenons là un jeu absolument incroyable.

Je ne vais pas revenir sur les règles du jeu que beaucoup ont commentées. Il faut juste bien les assimiler avant de se lancer dans l'aventure car certains points mal compris peuvent altérer le plaisir du jeu et changer le déroulement de la partie et du run en cours.
Un exemple: la gestion des unités de temps (UT); je n'ai pas compris tout de suite que l'entrée dans un lieu (choisir une case du panorama) était gratuite en UT. Ainsi, il est possible de prendre un élément sans dépenser d'UT (à condition que les autres joueurs n'entreprennent pas de jets de caractéristiques).

Alors que nombre de jeux semblent longs à jouer, T.I.M.E Stories se révèle tellement immersif que l'on oublie l'heure.
On est transporté dans une époque sous l'apparence d'un personnage aux caractéristiques propres.
À ce sujet, pour le premier run (car il est impossible de finir un scénario d'un trait), je conseille de choisir le réceptacle par rapport au skin et trait principal, sans lire les caractéristiques détaillées puis de faire son choix normalement pour les suivants.

Seul défaut au jeu selon moi: l'objectif de départ des scénarios reste généralement très flou et on part dans l'aventure sans vraiment trop savoir pourquoi.

À propos du scénario de la boîte de base, Asylum, nous l'avons bien aimé mais avons été un peu frustrés de nous retrouver bloquer suite à une incompréhension à un moment donné (***SPOILER : devant la grille fermée devant laquelle il faut rentrer le code ***).
J'aurais bien aimé que l'ambiance "asile" soit plus approfondie et que les personnages non joueurs aient plus de poids dans l'histoire.
Il subsiste néanmoins de très bonnes idées qui nous ont fait passer un très bon moment.
Pour ce scénario, je donnerai la note de 4/5.

T.I.M.E Stories se révèle être au final est un jeu atypique, un valeur sure dans une ludothèque, alimentée par l'émergence de nouveaux scénarios officiels ou non.
Ce serait vraiment dommage de ne pas tenter l'expérience.

1 person found this review was helpful
  • on 03/19/19

    5/5

    C'est compliqué de donne un avis sur la boîte de base de T.I.M.E Stories car, d'un côté, on juge un premier scénario, Asylum, et de l'autre, la mécanique du jeu qui va servir à tous les scénarios.
    Mon avis porte essentiellement sur la mécanique proposée.
    Nous tenons là un jeu absolument incroyable.

    Je ne vais pas revenir sur les règles du jeu que beaucoup ont commentées. Il faut juste bien les assimiler avant de se lancer dans l'aventure car certains points mal compris peuvent altérer le plaisir du jeu et changer le déroulement de la partie et du run en cours.
    Un exemple: la gestion des unités de temps (UT); je n'ai pas compris tout de suite que l'entrée dans un lieu (choisir une case du panorama) était gratuite en UT. Ainsi, il est possible de prendre un élément sans dépenser d'UT (à condition que les autres joueurs n'entreprennent pas de jets de caractéristiques).

    Alors que nombre de jeux semblent longs à jouer, T.I.M.E Stories se révèle tellement immersif que l'on oublie l'heure.
    On est transporté dans une époque sous l'apparence d'un personnage aux caractéristiques propres.
    À ce sujet, pour le premier run (car il est impossible de finir un scénario d'un trait), je conseille de choisir le réceptacle par rapport au skin et trait principal, sans lire les caractéristiques détaillées puis de faire son choix normalement pour les suivants.

    Seul défaut au jeu selon moi: l'objectif de départ des scénarios reste généralement très flou et on part dans l'aventure sans vraiment trop savoir pourquoi.

    À propos du scénario de la boîte de base, Asylum, nous l'avons bien aimé mais avons été un peu frustrés de nous retrouver bloquer suite à une incompréhension à un moment donné (***SPOILER : devant la grille fermée devant laquelle il faut rentrer le code ***).
    J'aurais bien aimé que l'ambiance "asile" soit plus approfondie et que les personnages non joueurs aient plus de poids dans l'histoire.
    Il subsiste néanmoins de très bonnes idées qui nous ont fait passer un très bon moment.
    Pour ce scénario, je donnerai la note de 4/5.

    T.I.M.E Stories se révèle être au final est un jeu atypique, un valeur sure dans une ludothèque, alimentée par l'émergence de nouveaux scénarios officiels ou non.
    Ce serait vraiment dommage de ne pas tenter l'expérience.

    1 person found this review was helpful
  • on 01/02/19

    5/5

    Ouverture de la boite. 
    Lecture des règles et mise en place dans la foulée du jeu.
    La 1ère mission se passe dans un asile psychiatrique, et l'objectif est de trouver la faille temporelle.
    Nous n'avons que 25 UT pour réaliser la mission (ce qui en soit était impossible) et nous nous baladons de pièces en pièces à chercher des indices, à nous confronter aux personnages.

    Malheureusement, je pense qu'à deux joueurs c'est quasi impossible de réussir à tout faire en si peu de temps.
    De plus, la boite de base à 40€ pour une seule mission (certes à faire plusieurs fois) est tout de même très, voire trop chère...

    Donc en conclusion, à faire pour son originalité, mais à trouver soit d'occasion, soit dans un bar à jeux.

  • on 11/01/18

    4/5

    L'intégralité de mon test est lisible sur VonGuru : https://vonguru.fr/2018/03/12/time-stories-jeu-de-societe-narratif/

    Après une partie d’« Asylum », il est sans doute difficile de ne pas être convaincu par ce que Space Cowboys a à nous offrir avec son TIME Stories. L’inventivité qu’il déploie à ludifier ses scénarios, la fraîcheur qu’il propose par son approche mêlant jeu de cartes, jeu de dés, jeu de plateau au service d’une histoire intrigante, compensent une relative linéarité et des énigmes pas pleinement satisfaisantes, et font que ce jeu mérite largement votre temps.

    Ma seule véritable réticence face à TIME Stories concerne en fait son prix. Exactement comme je le disais pour la Switch, c’est un jeu que je ne peux pas conseiller aux bourses légères : à 45 euros pour la boîte de base et un seul scénario, et 25 euros le scénario supplémentaire, il peut paraître simplement inabordable, indépendamment de sa qualité matérielle indéniable. Cependant, j’en recommande sincèrement l’acquisition à toute personne aimant les jeux de société ou s’intéressant à la ludification narrative (ce qui peut concerner amateurs de jeux de rôle, de jeux vidéo…), et si cela ne représente pas pour elle une dépense conséquente, TIME Stories est simplement un indispensable en tant qu’il cherche à explorer de nouvelles manières de faire des jeux et de raconter des histoires.

    Et quand on voit que les scénaristes exploitent l’idée du voyage dans le temps pour nous faire vivre des aventures dans l’Égypte antique, dans un univers d’héroic fantasy, parmi les inquisiteurs comme en des temps plus contemporains, et que certaines critiques louent une maturation du concept, avec des mécaniques plus dynamiques et des histoires plus adultes, le jeu n’en paraît que plus prometteur. De sorte que si je parviens à mettre la main sur l’un de ces scénarios, je partagerai mon expérience sur VonGuru avec d’autant plus de plaisir que je suis certain d’y trouver plus d’intérêt encore que sur « Asylum » !

  • on 10/12/18 Verified purchase

    5/5
    Jeu immersif & extrêmement addictif. Les règles ne sont pas ultra claires, mais l'expérience de jeu est mémorable ! Nous avons vraiment apprécié les 3 aventures faites et avons hâte de continuer. Je ne le conseillerai cependant pas à un public de joueurs novices, plutôt à des joueurs ayant tâté à pas mal de jeu & à l'aise avec la découverte en jouant (même des règles)
  • on 09/29/18 Verified purchase

    5/5
    Immersif, intense !
  • on 09/17/18 Verified purchase

    5/5
    Il y a deux choses à évaluer dans cette boîte : le scénario Asylum, premier scénario de Time Story, et le concept même du jeu avec lequel on jouera à toute les autres aventure si on le souhaite. Pour le scénario je l'au trouver très beau et prenant, on se faisait tout un tas de film dans notre tête sur la resolution que tout ça allait prendre et on a vécu certain événements presque comme si on le vivaient en vrai. Par contre justement la fin nous a pas mal déçus parce qu'elle n'à en rien satisfait tout ce qu'on s'était imaginé mais c'est presque contenté de faire un "vous avez réussi bien joué". Frustrant. Mais le reste du jeu est au poil ! Pour le concept bah il est top et plein de promesse, on sens que ça ouvre presque une infinité de possibilitées d'histoires et de jeux et on a hâte de tester le système avec d'autre scénario.
  • on 04/08/18 Verified purchase

    5/5
    Jeu que j'adore un peut dur à prendre en mains les deux premier parti mais ces le temps que sa rentre pour tout le monde vraiment.tres bien le fait de pouvoir racheter des histoire ramène du piquant au jeu
  • on 03/31/18 Verified purchase

    5/5
    Très chouette jeu! La mise en place se fait assez facilement et le déroulé est clair. Nous avons bien apprécié d'y jouer. Seul point négatif à mon sens le côté très commercial de devoir racheter une boite d'extension lorsqu'on a terminé la première.
  • on 03/22/18 Verified purchase

    2/5
    J'ai trouvé le jeu trop court par rapport à son prix... Pour la première fois que nous jouions nous avons fini le scénario en à peine plus de trois heures...
  • on 03/19/18 Verified purchase

    5/5
    expérience de jeu incroyable ! j'ai pris du temps a choisir ma team parceque soyons clair si on est pas joueur ca peut sembler lourd comme jeu ! on est déjà en route vers de nouvelle faille temporelle !!

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