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Time Stories

SCTS01FR-FR

Dans T.I.M.E Stories, les joueurs sont au service de l’agence T.I.M.E, une organisation qui maîtrise le voyage dans le temps et les réalités parallèles.
  • Français
  • à partir de 12 ans
  • 2 à 3h
  • 2 à 4 joueur(s)
24

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Les avis ludiques sur ce jeu

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Dans T.I.M.E Stories, les joueurs sont au service de l’agence T.I.M.E, une organisation qui maîtrise le voyage dans le temps et les réalités parallèles. Des agents partent en mission pour résoudre des situations potentiellement dangereuses pour le continuum espace-temps.

T.I.M.E Stories possède des éléments propres au jeu de rôle. Les agents sont envoyés dans des « réceptacles », des personnages de l’univers visité. Les joueurs contrôlent complètement ces corps, qui ont une identité, une personnalité et des capacités bien distinctes.

T.I.M.E Stories propose une mécanique simple et immersive, le decksploring, et s’appuie sur des scénarios, qui se combinent au matériel de jeu générique (plateau, pions, dés,...). Un scénario se joue en plusieurs heures. Un système de sauvegarde permet de mettre la partie en pause et de la découper en plusieurs sessions.

Chaque scénario se présente sous forme de deck(s) de cartes, à ne découvrir qu’en début de partie. Un panorama représente chaque scène observée par les joueurs au fil de leur aventure. Les agents « rentrent » dans les scènes pour interagir avec la situation, les personnes ou les objets représentés. Les actions prennent du temps, mesuré en Unités de Temps (U.T.). Une fois les U.T. écoulées, les agents sont renvoyés à la base puis repartent dans la mission pour faire un nouvel essai. Le but du jeu est de réussir le scénario en cours en un minimum de voyages.

La boîte de base T.I.M.E Stories contient l’ensemble du matériel de jeu (plateau,dés, etc.) et le scénario Asylum (Manuel Rozoy/Peggy Chassenet, illustré par Benjamin Carré, David Lecossu et Pascal Quidault). Ce scénario propulse les joueurs à l’époque des années folles en France, dans un établissement où se trame une étrange situation.

Les cartes du jeu sont au format 70 x 120 mm. Référence de protège cartes : FFGS66 (Comptez en 3 pour le scénario de la boite de base)

4.6
Thème(s) ExplorationAventureScience Fiction
Langue(s) Français
Mécanisme(s) ÉnigmeRôlesCoopératifExploration
Auteur(s) Manuel Rozoy
Illustrateur David LecossuBen CarreVincent DutraitPascal Quidault
Éditeur Space Cowboys

Extension(s)

Goodies

Ce jeu est conseillé par 5 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    5/5
    Malgré ses défauts (rejouabilité, hasard & absence de place au « bien » joué), T.I.M.E. Stories propose une expérience ludique unique, originale, immersive, passionnante et offrant un potentiel d’évolution révolutionnaire dans le monde du jeu !
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Kubenboites, voici son avis :

    4/5
    TIME Stories sort des sentiers battus, avec un mix assumé de jeu de société et de jeu de rôle. Les parties jouées ne ressemblent à aucun autre jeu auquel j'ai pu jouer, l'ambiance est très présente grâce à une rédaction agréable, la liberté de mouvement assez impressionnante, les illustrations somptueuses et l'envie d'y revenir très forte.
    En effet cela peut paraitre cher pour une expérience de 4-5h, mais il faut voir cela comme un investissement à long terme, les scénarios sortis et annoncés pouvant plaire à de nombreuses personnes.
    Bref, je conseille vivement, même si le plus compliqué est de jouer avec le même groupe de personnes.
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Techartgeek, voici son avis :

    5/5
    T.I.M.E Stories est une expérience, totalement inédite, riche en rebondissement, et en émotion. Chaque événement est redouté et attendu par tous, et chaque victoire est vécu comme un accomplissement.

    Donc oui, T.I.M.E Stories est un foutu bon jeu, rien à redire, juste : "m'en en faut d'autre !!!", une expérience unique à vivre avec tout type de public, il suffit juste de bien mener la chose, et tout le monde se prend au jeu.

    Merci les Space Cowboys, de nous offrir encore une fois une claque ludique, des fessées comme ça, j'en veux bien tout les jours, et j’attends avec impatience la prochaine.
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Sentiers De l'Imaginaire Sdimag, voici son avis :

    5/5
    L’Usine à Rêve(s)

    Time Stories, Photo de famille (Adams?) © Space CowboysVoilà déjà plusieurs mois qu’on nous bassine avec le concept hyper novateur de Time Stories, sur le mode, genre « le jeu est absolument incontournable, vous verrez, c’est une expérience de jeu unique »… Oui, oui… La promesse d’atteindre la profondeur d’immersion d’un jeu de rôle dans un jeu de plateau… Mais oui, bien sûr… Allez, on remballe, c’est purement marketing tout ça… Inutile d’en faire tout un plat… On essaye quand même histoire de et puis basta…

    […] une partie et plusieurs runs plus tard…
    Ah ouaip… quand même… La pub était mensongère : le jeu n’est pas bon, c’est tout juste une tuerie… C’est sans contestes le jeu le plus enthousiasmant de ces… allez… à la louche… dix dernières années… un pur O.L.N.I. (Objet Ludique Non Identifié), qui ne ressemble à rien de connu mais quand même beaucoup au jeu de rôle…

    Bon nombre de rôlistes sont venus au jeu de société « moderne » faute de temps, dilué entre la vie professionnelle chronophage et la vie familiale énergivore… Time Stories leur permettra de retrouver les sensations d’une partie de JdR le temps d’une soirée, sans bouquin de background à digérer, sans règles plus ou moins complexes à assimiler et, surtout, sans scénario à préparer! Pour jouer, il suffit de réunir une bande de potes, d’ouvrir une boîte, d’enlever l’emballage des cartes et… de vivre une aventure…

    Mais Time Stories, c’est aussi un formidable bac à sable, une boîte à outils simple et remarquablement bien conçue qui donne la furieuse envie de développer ses propres scénarios… une usine à rêves dont on a envie de prendre les commandes pour créer une histoire… un langage à apprendre pour retranscrire en terme de jeu les ressorts scénaristiques sortis de notre imagination débridée… Tout un programme!

    Time Stories, c’est une expérience ludique unique qui démontre qu’il est encore possible d’innover et de surprendre dans le monde du jeu… C’est indéniablement ma plus grosse claque ludique depuis que je suis tombé dans la marmite du JdR… Et ce n’est pas peu dire…
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Sentiers De l'Imaginaire Sdimag, voici son avis :

    5/5
    L’Usine à Rêve(s)

    Bon nombre de rôlistes sont venus au jeu de société « moderne » faute de temps, dilué entre la vie professionnelle chronophage et la vie familiale énergivore… Time Stories leur permettra de retrouver les sensations d’une partie de JdR le temps d’une soirée, sans bouquin de background à digérer, sans règles plus ou moins complexes à assimiler et, surtout, sans scénario à préparer! Pour jouer, il suffit de réunir une bande de potes, d’ouvrir une boîte, d’enlever l’emballage des cartes et… de vivre une aventure…

    Mais Time Stories, c’est aussi un formidable bac à sable, une boîte à outils simple et remarquablement bien conçue qui donne la furieuse envie de développer ses propres scénarios… une usine à rêves dont on a envie de prendre les commandes pour créer une histoire… un langage à apprendre pour retranscrire en terme de jeu les ressorts scénaristiques sortis de notre imagination débridée… Tout un programme!

    Time Stories, c’est une expérience ludique unique qui démontre qu’il est encore possible d’innover et de surprendre dans le monde du jeu… C’est indéniablement ma plus grosse claque ludique depuis que je suis tombé dans la marmite du JdR… Et ce n’est pas peu dire…

Ce jeu est conseillé par 3 de nos Philiboyz

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Étienne, voici son avis :

    5/5
    Enfin, Time Stories est édité !
    Nous avions eu la chance d'essayer le prototype du jeu lors de la venue des Space Cowboys à la boutique pour la sortie de Splendor. Nous avons donc pu jouer le premier scénario avec Sébastien Pauchon: résultat, nous ne l'avons laissé partir qu'à 3 heures du matin après des heures de plaisir de jeu pur. Nous étions complètement sortis de l'idée de tester un prototype. Juste jouer, sans analyser, uniquement le plaisir et le challenge de réussir et d'aller au bout de l'aventure.
    Le système de jeu est vraiment bien pensé et le background est à son service..
    On ne peut jouer qu'une fois à chaque scénario ? Et alors ? D'abord, vous allez devoir le faire plusieurs fois avant de le réussir. Ensuite certains scénarios seront prévu comme rejouable. Et puis, vous pourrez aussi "faire jouer" d'autres personnes, tout en participant mais en restant un peu en retrait, et vous aurez le plaisir de les voir évoluer dans la même histoire.
    Si vous avez l'occasion, essayez le, c'est un jeu à part !
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Guillaume, voici son avis :

    5/5
    Time Stories ou la grosse claque ludique de l'année!
    Attendu un peu comme le messie pour le rôliste que je suis, Time Stories ne m'a absolument pas déçu et m'aura même surpris plus d'une fois dans ce premier scénario.
    En terme de jeu c'est très simple, les principes de base s'assimilent rapidement, et tout cela permet réellement de surprendre les joueurs par quelques mécaniques de jeu bien sympa.
    En fait, dans Time Stories on est guidé par les cartes tout du long. C'est peut être ça qui permet une immersion immédiate dans le scénario. Une fois la partie commencée, on pose son pion, on retourne une carte et on est dedans, tout de suite sans préambule!
    Je ne pensais pas pouvoir ressentir ce degré d'immersion autre part que dans un jeu de rôle, et bien monsieur Rozoy et les Space Cowboys nous démontrent ici le contraire!
    Oui une bonne grosse claque!

    PS : en plus c'est vachement beau.
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Maxime, voici son avis :

    5/5
    Time Stories fait partie de ces jeux qui vous procurent une expérience ludique unique. Le scénario inclus dans la boite de base vous transporte au début des années 20 dans un hôpital psychiatrique. À la manière d'un bon vieux "point & click", à vous d'explorer les différents lieux de l'asile pour découvrir le fin mot de l'histoire.
    Autant dire que j'ai adoré tout simplement ce système de "decksploring". Impossible pour moi de décrocher du jeu avant de l'avoir complétement exploré. Et après plusieurs échecs (en partie à cause de mes coéquipiers hein), nous sommes arrivés au bout de cette aventure, non sans fierté, la sensation d'avoir accompli un exploit.
    D'autres scénarios sont prévus, chacun possédant son univers propre.
    Un système très immersif donc, proche du jeu de rôle, qui vous promet une aventure rare.

Ce jeu est conseillé par 53 de nos Clients

Ils ont aimé...

Laetitia P. le 02/06/16 Achat vérifié

4/5
Très bon jeu, je dirais même exceptionnel ! Le côté coop est très sympa, le déroulement de la partie est hors du commun. J'adore sur tous les points. Mon seul regret réside dans la rejouabilité. Il arrive qu'on ne le finisse pas du premier coup (nous ne sommes que deux joueurs, il nous a fallu 3 parties pour arriver au bout du jeu). Mais le soucis c'est qu'une fois fini, on n'a plus vraiment envie d'y rejouer. Un peu comme remater un film : c'est sympa, mais y'a plus vraiment de suspens... Heureusement il y a les extensions pour ça. Mais ça fait au final assez cher pour un jeu auquel on ne rejouera pas...
  • le 08/04/18 Achat vérifié

    5/5
    Jeu que j'adore un peut dur à prendre en mains les deux premier parti mais ces le temps que sa rentre pour tout le monde vraiment.tres bien le fait de pouvoir racheter des histoire ramène du piquant au jeu
  • le 31/03/18 Achat vérifié

    5/5
    Très chouette jeu! La mise en place se fait assez facilement et le déroulé est clair. Nous avons bien apprécié d'y jouer. Seul point négatif à mon sens le côté très commercial de devoir racheter une boite d'extension lorsqu'on a terminé la première.
  • le 22/03/18 Achat vérifié

    2/5
    J'ai trouvé le jeu trop court par rapport à son prix... Pour la première fois que nous jouions nous avons fini le scénario en à peine plus de trois heures...
  • le 19/03/18 Achat vérifié

    5/5
    expérience de jeu incroyable ! j'ai pris du temps a choisir ma team parceque soyons clair si on est pas joueur ca peut sembler lourd comme jeu ! on est déjà en route vers de nouvelle faille temporelle !!
  • le 12/03/18 Achat vérifié

    3/5
    Bon atmosphère de jeu mais règles longues à lire et à comprendre parfois ...
  • le 05/03/18

    5/5
    Une très bonne expérience ! Foncez !
  • le 04/03/18 Achat vérifié

    5/5
    Un jeu excellent relativement simple à comprendre pour les débutants qui vous plonge dans une ambiance *film*. Je recommande absolument
  • le 29/12/17 Achat vérifié

    5/5
    Un très bon jeu mêlant habilement jeu de rôle et jeu de plateau! Très immersif quand on joue le jeu. Le gameplay varie entre chaque scénario ce qui offre de belles surprises et des façons d'aborder les parties avec des stratégies vraiment différentes. Le hic reste le prix des scénarios.. À tous les cumuler, cela revient à cher.. Le mieux, et c'est mon cas, c'est d'avoir des amis qui ont aussi le jeu de base, de s' organiser pour le chpix des scenarios et de se les preter à tour de rôle ;)
  • le 16/09/17 Achat vérifié

    4/5
    i
  • le 15/09/17 Achat vérifié

    4/5
    Bon jeux, à jouer en plusieurs fois sinon risque de saturation ( partie de 6h pour ma part).

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