En tant que réalisateur ou réalisatrice de cinéma, vous disposerez d’1 minute 30 pour faire découvrir 4 séquences de scènes de film à vos partenaires de jeu.
150 cartes séquences sont disponibles, avec des actions différentes à représenter :
- Prendre une photo de groupe
- Faire une mêlée au rugby
- Être garde du corps
- Tomber de la balançoire
Pour faire découvrir l’action aux autres, vous avez à disposition 9 cubes Personnages et 8 éléments de décors sous forme de bâtonnets et cercles en bois. Les cubes sont de 8 couleurs différentes et présentent sur leurs faces des visages, symboles ou dessins variés.
Vous pouvez manipuler les dés, les superposer, les mettre en mouvement, mais en silence.
Les autres participant·e·s peuvent faire autant de propositions souhaitées jusqu’à trouver la bonne réponse.
En cas de bonne réponse, la personne l’ayant trouvée marque un point, de même pour le réalisateur ou la réalisatrice.
Le tour se termine lorsque les 4 scènes ont été trouvées ou lorsque le temps du sablier est écoulé.
Le réalisateur ou la réalisatrice suivante entre en jeu !
Pour deux joueureuses, la partie se déroule de la même manière, mais le jeu devient alors coopératif.
Action!, c'est bien ?
Non, vraiment pas. Tout d’abord, rien d’original dans le fait de devoir faire découvrir quelque chose aux autres participant·e·s par l’intermédiaire d’un matériel fourni.
Le matériel proposé s’avère très limitant. Les cubes et les éléments de décors ne sont pas forcément faciles à mettre en scène et trop semblables pour pouvoir vraiment laisser exprimer sa créativité.
Le thème du cinéma fait ici plutôt office de prétexte à des actions qui ne font pas forcément penser à des scènes de film à proprement parler.
Action!, verdict :
Nous nous sommes profondément ennuyés, voire énervés sur ce matériel tellement pauvre qu’il en était bloquant.
Le matériel en bois est de bonne qualité, avec une boîte bien optimisée et des rangements thermoformés. Ce sont peut-être, selon moi, les seules justifications du prix assez élevé de ce jeu, compte tenu de son manque d’intérêt.
Si vous aimez le mime et les jeux d’ambiance d’imagination ou déduction, je vous suggère plutôt de vous tourner vers « Au creux de ta main », « Dixit » ou même un bon vieux Pictionary.
Non !