flag_enflag_fricon_affiliationicon_cardsicon_charactersicon_chequeicon_coeuricon_compteicon_diceicon_discounticon_facebookicon_figurineicon_filtericon_gifticon_helmeticon_instagramicon_lightningicon_meeple_circleicon_meepleicon_meeplesicon_megaphoneicon_opinion-bubbleicon_pandaicon_paniericon_pen-brushicon_percenticon_playicon_postmanicon_ribbonicon_rocketicon_sherifficon_smiley-negativeicon_smiley-positiveicon_sorticon_staricon_swordsicon_tankicon_thumbsicon_top-gamesicon_towericon_twittericon_videoicon_wishlisticon_youtubeillus_bankwireillus_bubbleillus_cashondeliveryillus_cb_paypalillus_CBillus_chequeillus_rating-starslogo_paypallogo_philibert_noel_bonnetlogo_philibert_noel_tabletlogo_philibert_noellogo_philibertlogo_ukoo

Héroi'cartes - A la Poursuite de Barbe Crasse

404ED0366

Tu fais partie de la Détecteam, une équipe dédiée à protéger le monde des super-vilains. Dans cette nouvelle aventure, une bouteille jetée à la mer va t'emporter au temps des... pirates !

  • Français
  • à partir de 8 ans
  • moins de 30mn
  • 1 joueur(s)
5

En achetant ce produit collectez jusqu’à
5 Phib'z

Produits 5, bonus total panier 0, et bonus pré-commande 0

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.5/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (2)
    4.5/5

8,95 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

Ajouter à une liste :

Listes d'envies

Héroï' cartes, le jeu de cartes dont vous êtes le héros!

Pioche tes cartes et vis ton aventure !
Tu fais partie de la Détecteam, une équipe dédiée à protéger le monde des super-vilains. Dans cette nouvelle aventure, une bouteille jetée à la mer va t'emporter au temps des... pirates ! Le terrible Barbe Crasse a volé le trésor des îles de Crabuga, et toi seul peux le récupérer ! En route, moussaillon !
Pour remporter la partie, pioche et découvre au fur et à mesure tes cartes pour faire avancer ton aventure. Choisis tes actions pour un jeu en solo 100% rigolo !
Thème(s) AventurePirates
Langue(s) Français
Mécanisme(s) Cartes
Auteur(s) Steven BertalCharles Soland
Illustrateur Marcel Pixel
Note globale 4.5
Éditeur 404 Editions

Gamme

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4.5/5 sur ce produit
4.5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Plateau Marmots, voici son avis :

    4/5

    Héroï’cartes a été une belle découverte, tant pour mon fils que pour moi-même.

    L’espace de 30 minutes, j’ai replongé en enfance à ses côtés pour vivre une super aventure en mode 100% coopération. Et qu’est ce que c’était bien ! Pour ma part, c’est d’ailleurs en duo que je le trouve le plus intéressant car il permet de confronter ses idées avec son enfant et de provoquer de vrais débats sur les choix les plus pertinents pour s’assurer la victoire. La discussion, y’a rien de tel !

    Le format “cartes” permettra de faire découvrir le genre des “Livres dont Vous êtes le Héros” aux Marmots les plus réfractaires à l’idée d’ouvrir un livre. Les énigmes, quant à elles, leur feront découvrir les premières mécaniques des Escape Game (en version très allégée, entendons-nous bien). Mais le tout demandera une certaine concentration aux Marmots pour ne pas rater d’éléments clés sur les cartes. A ne pas jouer après une longue journée d’école, donc.

    Concernant la durée de vie, elle reste courte, mais on ne peut pas non plus le blâmer sur ça : c’est le principe même de ce genre de jeu. Si votre enfant a une tendance à la “collectionnite” et à vouloir découvrir le jeu à 100% (comme moi dans certains jeux vidéos!) il y reviendra assurément plusieurs fois, jusqu’à avoir exploré toutes les pistes et déterré tous les trésors.

    Pour autant, une fois 100% fini, c’est fini ! Et il faudra passer à la boite suivante pour vivre de nouvelles aventures.
    Vous pouvez essayer de cacher quelques temps la boite et la ressortir plus tard pour susciter de nouveau l’intérêt mais, si votre Marmot a une bonne mémoire (et on sait tous que c’est (trop?) souvent le cas) la mayonnaise risquera de ne plus prendre. Et le jeu devra attendre, sur l’étagère, que Marmot numéro 2 ait l’âge d’y jouer.

    Malgré tout, ne vous arrêtez pas à cela, car pour un prix plus que raisonnable, ce serait dommage de passer à côté de ce jeu qui permettra à vos marmots de vivre un vrai bon moment ludique.

    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Undécent, voici son avis :

    5/5

    A la poursuite de Barbe Crasse est une aventure de Jeu de cartes dont vous êtes le héros destinée aux enfants.

    C’est un jeu solo qui fonctionne aussi à deux en collaboration, ou accompagné d’un adulte pour les plus jeunes, et qui reprend le principe des célèbres LDVELH (Livres Dont Vous Etes Le Héros) ; c’est à dire vivre une aventure à l’aide de cartes numérotées, faire des choix, explorer des lieux, parvenir à résoudre des énigmes afin d’arriver à l’objectif final et gagner la partie.

    L’éditeur 404 On Board réussit un pari ambitieux : faire découvrir un jeu d’enquête, d’observation et d’énigmes à un jeune public surement peu habitué à jouer à ce genre de jeu en mêlant le tout dans une aventure pleine de rebondissements.

    L’immersion est totale passé le stade de la lecture du début de partie sur les premières cartes. Le jeu n’est pas trop long : il est cohérent et c’est un vrai moment d’aventure qui est proposé dans cette boîte. Deux aventures des auteurs Steven Berthal et Charles Soland sont déjà sorties il y a quelques mois déjà (Le Labo Déglingo et Le Temple du Crépuscule) et cette suite est très réussie. Comme je n’ai pas fait les précédentes, je ne sais pas s’il y a des grandes nouveautés dans les mécaniques de jeu en tout cas celles de cette aventure semblent bien rodées et plutôt variées (observation, choix logiques, énigmes).

    Héroï’cartes entre donc dans la gamme à petit prix de jeux dont vous êtes le héros, mais pour les enfants, et qui est, somme toute, une belle entrée dans ce type de mécanique. Un peu plus tard, les Unlock, Exit ou Escape Book n’auront plus de secret pour ces moussaillons.

    Une 4ème boîte, Astrodyssée, vient de sortir ; elle s’adresse à un public un peu plus âgé (10 ans et plus) et vous emmène comme son nom l’indique au fin fond de la galaxie pour sauver les habitants d’une planète envahie par le Docteur Déglingo.

    Retrouvez l'article complet : https://undecent.fr/2020/08/07/heroicartes-a-la-poursuite-de-barbe-crasse/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Plateau Marmots, voici son avis :

    4/5

    Héroï’cartes a été une belle découverte, tant pour mon fils que pour moi-même.

    L’espace de 30 minutes, j’ai replongé en enfance à ses côtés pour vivre une super aventure en mode 100% coopération. Et qu’est ce que c’était bien ! Pour ma part, c’est d’ailleurs en duo que je le trouve le plus intéressant car il permet de confronter ses idées avec son enfant et de provoquer de vrais débats sur les choix les plus pertinents pour s’assurer la victoire. La discussion, y’a rien de tel !

    Le format “cartes” permettra de faire découvrir le genre des “Livres dont Vous êtes le Héros” aux Marmots les plus réfractaires à l’idée d’ouvrir un livre. Les énigmes, quant à elles, leur feront découvrir les premières mécaniques des Escape Game (en version très allégée, entendons-nous bien). Mais le tout demandera une certaine concentration aux Marmots pour ne pas rater d’éléments clés sur les cartes. A ne pas jouer après une longue journée d’école, donc.

    Concernant la durée de vie, elle reste courte, mais on ne peut pas non plus le blâmer sur ça : c’est le principe même de ce genre de jeu. Si votre enfant a une tendance à la “collectionnite” et à vouloir découvrir le jeu à 100% (comme moi dans certains jeux vidéos!) il y reviendra assurément plusieurs fois, jusqu’à avoir exploré toutes les pistes et déterré tous les trésors.

    Pour autant, une fois 100% fini, c’est fini ! Et il faudra passer à la boite suivante pour vivre de nouvelles aventures.
    Vous pouvez essayer de cacher quelques temps la boite et la ressortir plus tard pour susciter de nouveau l’intérêt mais, si votre Marmot a une bonne mémoire (et on sait tous que c’est (trop?) souvent le cas) la mayonnaise risquera de ne plus prendre. Et le jeu devra attendre, sur l’étagère, que Marmot numéro 2 ait l’âge d’y jouer.

    Malgré tout, ne vous arrêtez pas à cela, car pour un prix plus que raisonnable, ce serait dommage de passer à côté de ce jeu qui permettra à vos marmots de vivre un vrai bon moment ludique.

    2 personnes ont trouvé cet avis utile

Voir plus d'avis

Vous devez être identifié pour soumettre des avis.

*Voir nos conditions de Frais de port

Newsletters Ne ratez rien de l'actu ludique !

2. Sélectionnez vos abonnements

En cliquant sur s'inscrire, vous acceptez de recevoir des newsletters de Philibert. Vous pourrez facilement vous désinscrire à tout moment via les liens de désinscription présents dans chacun de nos emails.