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Héroi'cartes - A la Poursuite de Barbe Crasse

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Tu fais partie de la Détecteam, une équipe dédiée à protéger le monde des super-vilains. Dans cette nouvelle aventure, une bouteille jetée à la mer va t'emporter au temps des... pirates !

  • Français
  • à partir de 8 ans
  • moins de 30mn
  • 1 joueur(s)
5

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Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.4/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (1)
    4/5

8,95 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Héroï' cartes, le jeu de cartes dont vous êtes le héros!

Pioche tes cartes et vis ton aventure !
Tu fais partie de la Détecteam, une équipe dédiée à protéger le monde des super-vilains. Dans cette nouvelle aventure, une bouteille jetée à la mer va t'emporter au temps des... pirates ! Le terrible Barbe Crasse a volé le trésor des îles de Crabuga, et toi seul peux le récupérer ! En route, moussaillon !
Pour remporter la partie, pioche et découvre au fur et à mesure tes cartes pour faire avancer ton aventure. Choisis tes actions pour un jeu en solo 100% rigolo !
Thème(s) PiratesAventure
Langue(s) Français
Mécanisme(s) Cartes
Auteur(s) Charles SolandSteven Bertal
Illustrateur Marcel Pixel
Note globale 4.4
Éditeur 404 Editions

Gamme

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Plateau Marmots, voici son avis :

    4/5

    Héroï’cartes a été une belle découverte, tant pour mon fils que pour moi-même.

    L’espace de 30 minutes, j’ai replongé en enfance à ses côtés pour vivre une super aventure en mode 100% coopération. Et qu’est ce que c’était bien ! Pour ma part, c’est d’ailleurs en duo que je le trouve le plus intéressant car il permet de confronter ses idées avec son enfant et de provoquer de vrais débats sur les choix les plus pertinents pour s’assurer la victoire. La discussion, y’a rien de tel !

    Le format “cartes” permettra de faire découvrir le genre des “Livres dont Vous êtes le Héros” aux Marmots les plus réfractaires à l’idée d’ouvrir un livre. Les énigmes, quant à elles, leur feront découvrir les premières mécaniques des Escape Game (en version très allégée, entendons-nous bien). Mais le tout demandera une certaine concentration aux Marmots pour ne pas rater d’éléments clés sur les cartes. A ne pas jouer après une longue journée d’école, donc.

    Concernant la durée de vie, elle reste courte, mais on ne peut pas non plus le blâmer sur ça : c’est le principe même de ce genre de jeu. Si votre enfant a une tendance à la “collectionnite” et à vouloir découvrir le jeu à 100% (comme moi dans certains jeux vidéos!) il y reviendra assurément plusieurs fois, jusqu’à avoir exploré toutes les pistes et déterré tous les trésors.

    Pour autant, une fois 100% fini, c’est fini ! Et il faudra passer à la boite suivante pour vivre de nouvelles aventures.
    Vous pouvez essayer de cacher quelques temps la boite et la ressortir plus tard pour susciter de nouveau l’intérêt mais, si votre Marmot a une bonne mémoire (et on sait tous que c’est (trop?) souvent le cas) la mayonnaise risquera de ne plus prendre. Et le jeu devra attendre, sur l’étagère, que Marmot numéro 2 ait l’âge d’y jouer.

    Malgré tout, ne vous arrêtez pas à cela, car pour un prix plus que raisonnable, ce serait dommage de passer à côté de ce jeu qui permettra à vos marmots de vivre un vrai bon moment ludique.

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