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Carpe Diem

ALE26919

Rome, en l'an 1 avant J-C. En temps que patriciens influents, vous avez entrepris d’améliorer les quartiers de votre cité. De grands immeubles et de magnifiques paysages assureront la prospérité de votre propre quartier.
  • Français, Anglais, Allemand
  • à partir de 10 ans
  • 1 à 2h
  • 2 à 4 joueur(s)
20

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Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.5/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (1)
    4/5
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Disponible

Frais de port offerts à partir de 60€ (France métro.)

Rome, en l'an 1 avant J-C. En temps que patriciens influents, vous avez entrepris d’améliorer les quartiers de votre cité. De grands immeubles et de magnifiques paysages assureront la prospérité de votre propre quartier.
Suivez la devise “carpe diem” et saisissez ainsi le bon moment pour vendanger et pêcher, puis vendez ces marchandises au marché pour gagner un maximum d’or. Construisez des logis pour vos serviteurs : ils seront plus diligents et plus productifs. Et n’oubliez pas votre propre villa ! Elle vous rapportera beaucoup de prestige.
Tour après tour, vous allez obtenir différentes tuiles Bâtiment et les ajouter à votre quartier pour construire de plus en plus de bâtiments et de paysages.
Après chaque phase du jeu, vos réalisations seront converties en points de victoire.
Le joueur avec le plus de points de victoire en fin de partie l’emportera.
Thème(s) Antiquité
Langue(s) FrançaisAnglaisAllemand
Mécanisme(s) TuilesDraft
Auteur(s) Stefan Feld
Éditeur Aléa

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    4/5

    Carpe Diem est un jeu de Feld qui n’a pas à en rougir.  On le reconnait bien à travers les différents mécanismes du jeu.  Il est néanmoins dommage que les tuiles n’aient pas été mieux travaillées graphiquement.  Les illustrations sont très basiques à tel point qu’on ne sait pas très bien ce qu’on construit tant les bâtiments ne diffèrent que par leur couleur peut représentatives.  C’est d’autant plus dommage que ça n’aide pas à l’immersion dans le thème qui est… euh…  Carpe Diem est très abstrait donc et ses illustrations le confirment.  Le jeu est froid et on aurait aimé un thème plus présent et plus de chaleur dans le jeu qui reste néanmoins un excellent jeu de Feld, mécaniquement irréprochable.  Il est cependant difficile de bien planifier dans le jeu tant l’obtention des objectifs est hypothétique.  On a beau planifier l’obtention de certains objectifs, on dépend tellement des autres joueuses qu’on ne sait jamais vraiment lesquels on va pouvoir compléter.  Cette absence de maîtrise va faire qu’on va jouer un peu à l’aveugle en espérant pouvoir réussir ses coups sans en être sûr.  Mais Feld reste un maître en ce qui concerne les choix qui sont toujours cornéliens à souhait.  Le jeu est également extrêmement bien équilibré et tendu tant il est difficile de satisfaire à plusieurs objectifs.   Dans Carpe Diem, on profite du moment présent sans trop regarder vers l’avenir.

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