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Santa Maria

APO-PIX-SM01-FR

Au crépuscule du 16ème siècle, les migrants affluent dans les colonies du Nouveau Monde.
  • Français
  • à partir de 12 ans
  • , 1 à 2h
  • 1 à 4 joueur(s)
23

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Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.5/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (1)
    5/5
  • Clients (3)
    4.3/5
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39,90 €

Disponible

Frais de port offerts à partir de 60€ (France métro.)

Au crépuscule du 16ème siècle, les migrants affluent dans les colonies du Nouveau Monde.
Votre but : créer la colonie la plus prospère en produisant les ressources nécessaires à l’établissement de routes commerciales maritimes, former vos savants pour acquérir de nouvelles capacités spéciales, envoyer vos Conquistadors en mission pour récupérer de l’or… et bien plus encore !

Construisez des bâtiments en plaçant judicieusement les tuiles sur votre plateau, puis activez-les en jetant les dés. Les dés représentent vos ouvriers, chacun activant une rangée ou un colonne complète de bâtiments.
Il vous faudra mûrement réfléchir leur placement et choisir vos dés.
Un large choix d’actions et de capacités spéciales (sélectionnées aléatoirement lors de la mise en place) seront disponibles à chacun de vos tours, vous assurant des parties toujours renouvelées.

Santa Maria est un Eurogame de complexité moyenne aux mécaniques intriquées, mêlant habilement draft de dés, placement, construction stratégique de moteur de jeu, et interactions directes avec vos adversaires.
La chance n’aura que peu de place dans vos parties !
4.5
Thème(s) ExplorationConstruction
Langue(s) Français
Mécanisme(s) PouvoirsDésTuiles
Auteur(s) Kristian Amundsen ØstbyEilif Svensson
Illustrateur Gjermund Bohne
Éditeur Aporta Games

Règle du jeu

La review de Chaps

LudoChrono

Autres langues

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    5/5
    Je l’écrivais dans ma chronique sur l’excellent Riverboat, je rêve d’une collaboration Kiesling/Feld. Kiesling pour l’équilibre parfait qu’il arrive à donner à ses jeux et Feld pour son inventivité et les manières d’utiliser les dés toujours originales qu’il arriver à trouver. Et bien, sans être de ces 2 auteurs là, Santa Maria s’approche de ce concept. Le jeu est extrêmement bien équilibré et se base sur une nouvelle utilisation des dés originale et maitrisable. Il lui manque juste cette petite touche de fraicheur pour être la bombe ludique de l’année. Les choix qu’il propose sont équilibrés et difficiles. Les différentes habilités et manières de scorer déterminées lors de la mise en place assurent, avec la soupe aux points de fin de partie, une variabilité des parties et des stratégies possibles. Même si le jeu est exempt de thème, ne boudons pas notre plaisir, Santa Maria le fait et nous allons prier pour la revoir bientôt
    1 personne a trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 3 de nos Clients

Ils ont aimé...

Cédric L. le 15/05/18 Achat vérifié

4/5
Un excellent eurogame reposant sur du Dice Crafting et de la pose de tuiles. Une des meilleures surprises d’Essen 2017. Dommage que son esthétique soit un peu ratée, qu’il manque d’interaction, et que le solo soit si fade. A voir sur la longueur, mais pour l’instant, nous passons de très bons moments de casse-tête à chaque partie.
  • le 25/07/18

    4/5

    Un bon jeu, le matériel est classique mais suffisant: l'intérêt vient de la mécanique. Des choix cornéliens et des stratégies multiples en font un jeu agréable.

  • le 25/05/18

    5/5
    Un jeu euro très bien huilé!!! la mécanique est excellentissime et le plaisir est toujours présent. On se plait à construire sa colonie, les possibilités sont énorme! Alors il est vrai que l'esthétique laisse à désirer mais je lui passe volontiers ce défaut tellement le jeu m'a plu! sans doute un des meilleurs de 2018.
  • le 15/05/18 Achat vérifié

    4/5
    Un excellent eurogame reposant sur du Dice Crafting et de la pose de tuiles. Une des meilleures surprises d’Essen 2017. Dommage que son esthétique soit un peu ratée, qu’il manque d’interaction, et que le solo soit si fade. A voir sur la longueur, mais pour l’instant, nous passons de très bons moments de casse-tête à chaque partie.

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