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Timeline I : Inventions

ASM-CARCH01

L’ampoule électrique a-t-elle été inventée avant ou après les lunettes ? Avec Timeline, trouvez la réponse à cette question et à des milliers d’autres en confrontant vos connaissances ou intuitions à la réalité historique.
  • Français
  • à partir de 8 ans
  • moins de 30mn
  • 2 à 8 joueur(s)
8

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Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.6/5
  • Clients (36)
    4.6/5
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13,50 €

Disponible

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L’ampoule électrique a-t-elle été inventée avant ou après les lunettes ? Avec Timeline, trouvez la réponse à cette question et à des milliers d’autres en confrontant vos connaissances ou intuitions à la réalité historique.

Les joueurs reçoivent tous un même nombre de cartes représentant différents événements.
Au verso de chaque carte est indiquée une date. Une carte tirée au hasard parmi les cartes restantes est placée au centre de la table face date visible.
Elle constitue le point de départ d’une ligne chronologique qui sera peu à peu complétée par les joueurs. Le premier joueur choisit l’une de ses cartes. S’il pense que l’événement de sa carte a eu lieu avant celui de la carte initiale, il pose sa carte à gauche de cette dernière. S’il estime que son événement s’est déroulé après, il place sa carte à droite de la carte initiale. La carte du joueur est alors retournée, face date visible. S’il a raison, elle reste en place. Sinon, il défausse sa carte et doit en piocher une autre pour la remplacer. La partie continue dans le sens des aiguilles d’une montre.

Plus il y a de cartes placées, plus il est difficile d’en poser de nouvelles sans se tromper !
Si à la fin d’un tour, un seul joueur n’a plus de cartes, ce dernier gagne la partie.

Timeline I : Inventions  c'est :

  • Un jeu de connaissances et de déduction pour toutes générations.
  • Un format pratique à emporter partout.
  • Une extension compatible avec toutes les autres boîtes de Timeline.

 

Langue(s) Français
Mécanisme(s) Mémoire
Auteur(s) Frédéric Henry
Note globale 4.6
Éditeur Asmodée

Ce jeu est conseillé par 36 de nos Clients

Ils ont aimé...

Xavier G. on 07/23/15 Achat vérifié

5/5
Rapide à mettre en place, un peu de roleplay pour se mettre dans l'ambiance (on pourra imaginer des voyageurs spatio-temporel stagiaire qui ont fait une petite boulette et doivent maintenant réparer le continium espace temps). Ilustrations jolies et packaging steampunk en relief très classe. On regrette la taille réduite (plus que réduite!) Des cartes de jeu qui fait que la boîte est bien joli de dehors mais un peu vide de dedans. Jeu divertissant et enrichissant pour tout les âges.
  • le 09/18/17 Achat vérifié

    5/5
    Sympa, de quoi apprendre et passer un bon moment
  • le 06/29/17 Achat vérifié

    5/5
    Classique, mais toujours aussi bon, pour des petites parties.
  • le 05/09/17 Achat vérifié

    5/5
    Excellent petit jeu "apéritif". Il est très grand public, car règles très simples et sujet intéressant.
  • le 02/25/17 Achat vérifié

    5/5
    Jeu de culture, idéal dans une classe !
  • le 12/31/16 Achat vérifié

    5/5
    Super
  • le 11/26/16 Achat vérifié

    4/5
    On range les cartes dans l'ordre chronologique. L'inconvénient c'est que le premier joueur a un net avantage sur le dernier. Peut-être ne faut-il donner que 3 cartes à chaque joueur au début de partie et placer initialement 4 cartes sur la table pour rééquilibrer un peu le jeu.
  • le 10/31/16 Achat vérifié

    5/5
    des surprises concernant l'ancienneté de certaines inventions à la surprise de tous les participants!
  • le 08/25/16 Achat vérifié

    5/5
    Played wit 4 people, verry funny
  • le 08/24/16 Achat vérifié

    3/5
    La mechanique est intéressante, c'est un jeu pour se cultiver en s'amusant Un peu dur pur les enfants de 8 - 10 ans.
  • le 08/04/16 Achat vérifié

    5/5
    On se prends vite à aimer ce jeu intelligent et amusant même en vacances .. Un bon jeu de mémoire ...

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