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BANK-MU01

Bienvenue Citoyen. Vous êtes ici pour tenter d’accéder à la caste dirigeante de Mu. Afin de tester vos aptitudes, vous et une poignée d’autres prétendants allez devoir construire une Cité-Source d’exception.
  • Français
  • à partir de 10 ans
  • moins de 30mn
  • 1 à 5 joueur(s)
13

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Les avis ludiques sur ce jeu

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Bienvenue Citoyen. Vous êtes ici pour tenter d’accéder à la caste dirigeante de Mu.
Afin de tester vos aptitudes, vous et une poignée d’autres prétendants allez devoir construire une Cité-Source d’exception.

Dans Mu, vous bâtissez une Cité composée de 9 cartes Bâtiment.
Les Bâtiments sont le cœur  de votre future Cité et sont répartis en 5 types différents comportant des symboles de : Force , Foi  et Nourriture . 
Leurs 4 bords présentent un Fragment de Source. Les cartes Projet et leurs effets sont un soutien essentiel au développement de votre Cité et s’activent grâce aux jetons Source obtenus en formant des Sources complètes.

Après la 3e, 6e et 9e carte Bâtiment placée, les joueurs s’affrontent en comparant leur Force sur les lignes et colonnes définies par la ou les carte(s) Affrontement.
À l’issue de la partie, les joueurs nourrissent leur Cité  lors de la Moisson et additionnent leurs symboles Foi  pour gagner des PA supplémentaires.
Mu possède également un mode solo, qui vous permettra d’améliorer vos capacités à créer et gérer une Cité.
Thème(s) AsieFantastique
Langue(s) Français
Mécanisme(s) PlacementConstructionRessources
Auteur(s) David PaputJohan Benvenuto
Illustrateur Sylvain Aublin
Note globale 4
Éditeur Bankiiiz Editions
  • 106 Cartes
  • 75 Jetons Sources
  • 25 Jetons Dénouement
  • 5 Plateaux de Jeu
  • 1 Livret de Règles

Ce jeu est conseillé par 8 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Au Meeple Reporter, voici son avis :

    3/5

    Mū est un mélange des genres : draft, placement et construction, affrontement, anticipation, …. Un mélange des genres qui peut faire peur à la première lecture des règles. Celles-ci sont bien illustrées mais plusieurs lectures successives ne sont pas de trop pour ne rien oublier et tout intégrer dans la succession des différentes phases.

    Mū sort du classique jeu d’ouvrier en mélangeant de nombreux paramètres à prendre en compte. La phase de draft présente la particularité du choix de 2 cartes, une pour une utilisation immédiate, la seconde pour un choix futur : cela vous offrira des opportunités de réflexion et de temporisation au vue de la main suivante.

    L’aspect interaction entre joueurs est limité aux seuls phases de draft et, dans une moindre mesure, lors des affrontements. Certains joueurs pourraient regretter ce manque d’échange et de confrontation directe. Mais Mū, sous ses airs de jeu multi-casquettes, reste un jeu de construction à base de draft où les interactions directes sont rarement pléthoriques.

    Au final, Mū est un très bon jeu, original et qui sort des sentiers habituels en mélangeant plusieurs mécaniques rendant le titre intéressant et plaisant à jouer, avec une bonne dose de stratégie tout en conservant des parties raisonnables (30 à 45 mn). Seule les règles peuvent paraître difficile à prendre en main à la 1ere lecture, il faut franchir le cap !

    L'avis complet : https://aumeeplereporter.fr/2020/01/07/mu-avis/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Ludidice, voici son avis :

    4/5

    Mū est un très chouette jeu. J’ai beaucoup aimé le système de draft où l’on conserve 2 cartes. On a tous connu des parties de jeu de draft où l’on avait envie de conserver plusieurs cartes. Ici, on a la possibilité de jouer 2 cartes d’une même main (en 2 tours évidemment).

    Il y a plusieurs voies de victoire et il n’y en a pas une qui est meilleure qu’une autre. On peut très bien gagner grâce à la moisson ou à la foi, tout comme on peut gagner grâce à ses Projets réalisés. Mais il est aussi possible de faire un peu de tout. L’affrontement est certainement l’axe le plus délicat à appréhender. A une première partie, on ne veut pas avoir de Bâtiment détruit. Mais par la suite, on se rend compte que détruire un Bâtiment nous permet d’économiser de la Nourriture puisqu’il ne faudra pas le nourrir. Et comme l’excédent de Nourriture rapporte plus de points, cela peut être intéressant.

    Le jeu présente l’avantage de pouvoir se jouer de 1 à 5 joueurs. Le solo est très agréable à jouer. Il faut bien choisir la paire qu’on va jouer car il ne faut pas trop avantager le joueur neutre. Certains choix peuvent être casse-tête. Le mode multi-joueurs est bien quel que soit le nombre de joueurs (même si je n’ai pas encore eu l’occasion d’y jouer à 5). La différence ne se ressent que sur la gestion de l’affrontement : à 2, il n’y a qu’un adversaire à surveiller et il arrive que les 2 joueurs soit ex-aequo (ils prennent alors tous un jeton Victoire), tandis qu’à plus, il y a toujours un joueur qui se prendra un jeton Dégâts.

    Comme le jeu se joue en simultané, les parties ont toujours la même durée. Peu importe le nombre de joueurs, les parties durent environ 25 minutes. C’est rapide, mais non dépourvu de réflexion.

    J’aime beaucoup la couverture de la boîte et les cartes sont joliment illustrées. Il faut aussi remarquer que les illustrations des cartes sont différentes, même pour des Bâtiments de même type (il y en a malgré tout des identiques).

    Mū est donc un très bon jeu, rapide à jouer et avec des choix pas toujours évidents à faire.

    Retrouvez l'article complet ici : https://ludidice.wordpress.com/2019/07/15/mu-qui-integrera-la-caste-dirigeante-de-mu/ 

  • Ce jeu a été joué et recommandé par LesjeuxdeCece, voici son avis :

    3/5

    Dans Mū vous construisez une cité composée de 9 bâtiments. 3 par manche. Il existe différents bâtiments, selon leur emplacement vous gagnez des jetons sources, qui vous permettent de débloquer des projets. À la fin de chaque manche, un affrontement. Vous le gagnez : des points, vous le perdez, des dégâts.
    De la pose de cartes, un peu de draft, de belles illustrations. Cependant des règles que j’ai étonnement eu du mal à expliquer et un comptage de points un peu fastidieux. Un jeu relativement froid et sans interaction. Mais avec Remy on a apprécié. Après plusieurs parties le jeu devient plus fluide.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par SciFi-Universe, voici son avis :

    4/5

    Mû est un jeu de pose de tuile très agréable, parfaitement calibré pour un public familial et basé sur une mécanique de draft légèrement pimpée pour l’occasion. Le titre est globalement facile à prendre en main, si l’on excepte une phase de comptage des points un peu plus fastidieuse. Mû bénéficie d’une très belle direction artistique, dommage qu’elle ne soit pas du tout exploitée pour apporter de la densité au thème ou pour donner une petite touche d’originalité au système de jeu. Reste un titre efficace, plutôt réussi dans l’ensemble mais trop froid et manquant d’interaction pour devenir un grand classique. Ceux qui préfèrent QueenDomino à Kingdomino peuvent en revanche foncer sans problème, ils retrouveront peu ou prou les mêmes sensations en cours de partie.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :

    5/5

    Mû est un jeu qui sort de l’ordinaire. Draft en 4 manches pour essayer de gagner un maximum de points. Rien de plus simple. Des parties qui durent moins de 30 minutes, un atout non négligeable. Bankiiiz a trouvé un style qui devrait plaire à beaucoup de monde, la preuve étant la popularité du jeu lors du dernier Festival International des Jeux de Cannes.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le Labo Des Jeux, voici son avis :

    3/5

    Les avis furent partagés autour de la table. S'il en ressort que les illustrations et le thème sont très intéressants et bien réalisés, le jeu prend des allures de casse-tête alambiqué où l'on a du mal à voir la finalité et à mener à bien sa stratégie.

    Les règles sont pourtant fluides, bien écrites et on rentre vite dans le jeu. Les mécaniques de draft et de pose sont connues et on rentre dans la partie avec plaisir. On construit sa cité au fur et à mesure, on essaie de compléter les sources, on garde un œil sur les effets de ses objectifs qu'on peut anticiper, on essaie de garder une certaine logique et on prépare les affrontements.

    Mais vers la fin de la partie, on perd en clarté, le plateau est chargé de symboles, d'illustrations, de couleurs et d'éléments à prendre en compte pour les multiples décomptes de PV. Dommage. Pour un jeu qui peut s'adresser sans soucis à un public large, cette fin de partie laisse un goût de casse-tête qui en perdra plus d'un. L'un de nos joueurs a quand même apprécié cette complexité et ce côté "tête qui fume", mais je pense malgré tout qu'il peut gêner des joueurs novices ou moins enclins à se "prendre la tête".

    Très peu d'interactions dans ce jeu à part les cartes que l'on se passe dans la draft. On se concentre sur son plateau en optimisant ses poses, on ne garde pas un œil sur le voisin puisqu'il n'y a que peu de possibilités de blocages, ni de comparaison de plateaux à plateaux, sauf dans le cas des affrontements. Ces derniers, comme dans 7 Wonders (à ça y est je me suis rappelé le jeu que la lecture des règles m'inspirait!! ;-) ),  ne sont d'ailleurs pas indispensables à la victoire. Il faudra juste veiller à ne pas trop prendre de dégâts pour ne pas voir ses bâtiments être détruits.

    Sentiments mitigés pour ce Mû qui ne fera donc pas date chez nous malgré des illustrations et une thématique très intéressantes! On aurait souhaité une fin de partie plus digeste pour conserver cet agréable sentiment en cours de partie.

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    4/5

    Simple, Fluide et agréable
    Mù est un jeu plutôt simple et rapide (25mn) où la stratégie va tenir entre les assemblages des cartes en matchant les symboles, ceux que l’on va retenir sur la carte elle-même, ainsi que le choix des projets et leur complétion. C’est un jeu fluide, agréable, joliment illustré et destiné à un public large. J’aime aussi le système de draft qui fonctionne bien et permet plus de choix.

    A noter enfin que Mù peut se jouer en solo.

    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    2/5

    Du draf, de la majorité. Beau jeu, petit format, au décompte final indigeste.

    On passe sa partie à faire ce que l'on peut, au mieux, et on découvre le total de ses points à la fin.

    On gagne, ou on perd, au petit bonheur la chance. Un jeu ingrat.

    3 personnes ont trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 4 de nos Clients

Ils ont aimé...

Yann G. le 25/03/19

5/5

Excellent jeu dans un format parfait pour des parties courtes et nerveuse. Une grande rejouabilité par la combinaison des projets choisis en début de partie.

Magnifiques illustrations.

Gros coup de cœur.

1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 10/11/19 Achat vérifié

    5/5
    Un bon jeu de draft assez court (à la 7Wonders mais avec une installation plus rapide) qui ajoute une notion de vision spatiale pour optimiser les constructions de sources. Du scoring très différent entre les joueurs suivant les stratégies choisies ce qui rassure sur les diversités des parties.
  • le 27/03/19

    5/5

    La preuve que Mû est un jeu qui m'a accroché c'est que j'ai envie d'en faire plusieurs parties d'affilée.

    Cela est du naturellement au fait que les règles sont simples d'accès, et qu'aucune partie ne se ressemble.
    On a envie de tenter différentes stratégies et d'explorer tout ce que le jeu peut nous offrir.

    Voici donc un jeu de draft rapide et malin servi par de belles illustrations qui lancera idéalement une soirée jeux.

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 26/03/19

    5/5

    Un "petit" jeu comme je les aime : 

    • Les règles sont vites expliquées
    • Le tour de jeu est simple et fluide
    • Le matériel est de qualité (même si ça aurait mérité un peu plus de jetons, mais aurait augmenté le prix du jeu, et pourquoi pas un feuillet de score, mais ça c'est pour mes goûts de luxe)
    • Les illustrations sont magnifiques
    • la rejouabilité est excellente (objectifs, draft donc parties sans arrêt différentes)

    L'envie de "on en fait une suivante" est présente. Il n'est pas évident de savoir exactement où on en est point de vue score pendant la partie (idem pour ses adversaires), et ça rajoute de la tension lors du jeu et lors du décompte final.

    Bref, prix + fun + illustrations = pourquoi se priver ?

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 25/03/19

    5/5

    Excellent jeu dans un format parfait pour des parties courtes et nerveuse. Une grande rejouabilité par la combinaison des projets choisis en début de partie.

    Magnifiques illustrations.

    Gros coup de cœur.

    1 personne a trouvé cet avis utile

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