Bluff, débats absurdes & objets douteux au programme.
Dans 20 balles pour ça ?!, on devient vendeur de l’impossible.
Chaque tour, un joueur improvise un pitch de génie (ou pas) pour convaincre tout le monde que ce gadget ridicule vaut vraiment quelque chose et donne envie de se le procurer.
Pendant ce temps, les autres cherchent LA valeur de l'objet qu'il sont prêts à mettre pour acquérir cet objet... en oscillant entre suspicions, fous rires et syndrome du télé-achat.
Au menu du jeu, de l’impro théâtrale façon "vendeur de foire", des estimations bancales mais passionnées, des débats tendus pour savoir si un mug qui donne l'heure vaut plus qu’une brosse connecté en uranium, et surtout… des crises de rire garanties ????
La meilleure technique ? Être crédible dans l’absurde. Ou absurde dans le crédible. On ne sait plus, mais ça marche.
La rejouabilité est forte, chaque partie est différente et engageante on prend plaisir à vendre comme un bonimenteur.
Le jeu se joue à partir de 3 joueurs, mais plus vous êtes, plus c’est le bazar et plus c'est drôle.
il faudra compter environ 25 min par partie, sauf si vous vous battez pour savoir si le prix inclut les piles.
Alors on valide ? Carrément.
C’est le genre de jeu qui transforme n’importe qui en expert du baratin. Et franchement, ça fait du bien.
Bref, pour animer vos apéros, tester vos talents de vendeur de tapis, ou juste débattre sur le prix d’un décapsuleur à reconnaissance faciale... Et pourquoi pas avec ethylotest intégré, Foncez !!!