Façonnez la ville en plaçant des tuiles, formez des guerriers hoplites et obtenez la faveur divine de deux puissants dieux, tout en résolvant un casse-tête économique intense.
Les résultats ne sont pas aléatoires : au lieu de lancer des dés, vous les améliorez tout au long du jeu pour débloquer des avantages tactiques à long terme.
Construisez une forteresse, repoussez les menaces d'invasion, remplissez vos contrats et optimisez votre score final.
Chaque décision compte.
Comment jouer ?
- Le jeu dure 10 tours. Les joueurs jouent à tour de rôle.
- À votre tour, procédez comme suit : Placez un dé Citoyen sur une case disponible du plateau Domaine ou du plateau Ville et appliquez son effet. Les dés de puissance supérieure augmentent l'effet.
- Déplacez votre Archonte sur le plateau Ville, déclenchant les effets des tuiles Cadmea et ajustant les dés qu'il croise.
- Vous pouvez utiliser une tuile Métèque pour imiter un dé Citoyen sur une case correspondante du plateau Domaine (facultatif).
- Vous pouvez remplir un contrat en dépensant des marchandises ou des drachmes (facultatif).
- Avancez sur les pistes de dévotion pour gagner des PV, des marchandises ou des bénédictions.
- Une fois que tous les joueurs ont agi, résolvez la phase du destin, y compris les tuiles Confort ou Conflit, les batailles, les salaires des hoplites, le placement des conseillers et l'ajustement de l'ordre des tours.
- Après 10 tours, effectuez le décompte final ; le joueur avec le plus de PV gagne.
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