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Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes

FFJCHA01

Le jeu de cartes Horreur à Arkham est un jeu évolutif et coopératif. Des investigateurs ont pour mission d'élucider une mystérieuse enquête tout en résolvant des problèmes de leur propre passé.

  • Français
  • à partir de 14 ans
  • 30mn à 1h
  • 1 à 2 joueur(s)
21

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Les avis ludiques sur ce jeu

35,95 €

Disponible

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Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes, un jeu d’investigations

Horreur à Arkham est un jeu de cartes évolutif et coopératif dans lequel les joueurs incarnent des investigateurs qui œuvrent ensemble pour élucider des conspirations et des mystères ésotériques, tout en cherchant individuellement à vaincre les démons personnels qui hantent leur passé. Chaque joueur endosse le rôle d’un unique investigateur et bâtit un deck autour des capacités de ce personnage.
L’intrigue se passe dans la ville d’Arkham, dans le Massachusetts. Un petit groupe d’investigateurs mène l’enquête afin de découvrir la véritable nature d’une terrible menace qui met en péril toute l’humanité.
Le royaume des arcanes recèle bien des horreurs. Les investigateurs devront suivre leur enquête tout en veillant à maintenir une emprise ténue sur leur santé mentale pour survivre.

Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes, un jeu à scénarios

Une série de scénarios interconnectés crée une campagne narrative au sein de laquelle un mys-tère plus général est élucidé. Dans chacun de ces scénarios, les investigateurs franchissent et ex-plorent un certain nombre de lieux menaçants, cherchent des indices qui leur permettront de faire progresser l’histoire, et tentent d’éviter ou de terrasser les terribles forces du Mythe.
À mesure que se déroule la campagne, chaque investigateur obtient expérience et sagacité, qui lui permettent de se développer en ajoutant à son deck de nouvelles cartes de niveau plus élevé. 

Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes, un jeu coopératif

Tout au long de la partie, les joueurs auront un grand nombre de choix à effectuer. Les inves-tigateurs seront encouragés à travailler ensemble et à planifier ce qu’ils envisagent d’accomplir lors de chaque round. Même si les investigateurs peuvent planifier collective-ment leurs tours, chaque joueur conserve toute autorité sur les actions que son propre investigateur effectue. 

Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes, un jeu évolutif

De nouvelles cartes et aventures paraîtront à un rythme régulier dans de futures extensions pour faire de Horreur à Arkham, un jeu évolutif. Les joueurs pourront ainsi personnaliser le contenu de cette boîte de base et créer leurs propres decks.

Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes, un jeu en plusieurs phases

Une campagne de jeu comporte plusieurs phases : 
  • Phase d’investigation : les investigateurs sont au cœur du jeu. Les choix qu’ils vont effectuer dépendent de la situation et de l’investigateur en question.
  • Phase des ennemis : les ennemis en ont après les investigateurs qui peuvent se faire attaquer à tout moment !
  • Phase d’entretien : les héros et leurs adversaires font le point et se préparent pour le pro-chain round.
  • Phase du mythe : des forces occultes se dressent contre les investigateurs et cherchent à faire avancer leurs propres intrigues.
Les Grands Anciens attendent. Qui parmi vous sera capable de découvrir leurs secrets et survivra pour en témoigner ?  
Il est possible de jouer jusqu'à 4 joueurs avec un deuxième exemplaire de cette boite.
Thème(s) LittératureHorreur
Langue(s) Français
Mécanisme(s) CoopératifCombinaisonScénarioCartes
Note globale 4.5
Éditeur Fantasy Flight Games
Contenu
  • 5 cartes Investigateur
  • 5 mini-cartes
  • 110 cartes Scénario  
  • 119 cartes Joueur
  • 30 pions Ressource
  • 44 pions Chaos
  • 18 pions Horreur
  • 27 pions Dégât
  • 30 pions Indice/Fatalité  
  • 1 Guide de Campagne
  • 1 Livret d’Apprentissage
  • 1 Guide de Référence    

Extension(s)

Campagne 1 : L'Héritage de Dunwich

Campagne 2 : La Route de Carcosa

Campagne 3 : La Civilisation Oubliée

Campagne 4 : Le Cercle Brisé

Campagne 5 : Les Dévoreurs de Rêves

Campagne 6 : La Conspiration d'Innsmouth

Scénarios Indépendants

Gamme Renouveau

Deck d'investigateur

Accessoires

Protège-cartes

Rangements

Ce jeu est conseillé par 6 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4.5/5 sur ce produit
4.5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Matthieu, voici son avis :

    4/5

    Pas spécialement un connaisseur de l'univers de Lovecraft, j'ai découvert Horreur à Arkham, et quelle claque !

    Pour un jeu de carte, je n'ai jamais eu autant de bonne sensation, l'ambiance, les mécaniques, le scénario ... bref si vous cherchez un jeu de carte il est excellent. 

    Par contre, je met la note de 4 et non 5 car je trouve que la politique tarifaire est spéciale, payer deux fois la boite de départ pour jouer à 4 ou pour avoir des cartes en double ça revient très vite cher.

    Surtout si on veut se lancer dans une campagne (3 déjà sortie, la 4ème vient d'arriver), il faut compter plus de 100€ pour une campagne complète + 25€ avec la boite du renouveau (qui permet de refaire la campagne avec des nouveau lieux, ennemis ...).

    Bref un excellent jeu, vraiment unique mais il faut ce préparer à débourser beaucoup d'argent !

    Ma vidéo sur le jeu ==> https://youtu.be/aj_MAg4UbHw

    25 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Pixel Adventurers, voici son avis :

    5/5

    Horreur à Arkham le jeu de cartes évolutif plonge les joueurs au cœur d’enquêtes sombres dans l’univers de Lovecraft. A l’aide d’un deck de cartes personnalisé, les joueurs vont tenter de résoudre des affaires plus sombres les unes que les autres. Un des grands atouts du jeu est l’immersion que l’on a dans le monde de Lovecraft. 

    La narration à une place prédominante dans Horreur à Arkham, l’ambiance et la difficulté du jeu sont bien présentes et on adore ça ! Les mécanismes ont beau être simples, le jeu est exigeant et vous demandera d’optimiser vos actions pour venir à bout des scénarios.

    Nous avons vraiment affaire à un jeu de construction de deck. La campagne vous permettra d’affiner vos stratégies tout en restant marqué par les horreurs cosmiques que vous aurez rencontré.

    Les scénarios, au nombre de 3 dans la boite de base, ne seront qu’une introduction à tout l’univers Lovecraftien mais la rejouabilité avec les différents enquêteurs vous offre de bonnes heures d’errance dans le monde des Grands Anciens. Une fois cette campagne achevée, vous aurez la possibilité de continuer l’aventure au court de nouveaux cycles que nous vous présenterons dans un prochain article !

    Pour un avis plus complet : https://pixeladventurers.com/horreur-a-arkham-le-jeu-de-cartes-evolutif/

    6 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Arkham Adventures TV, voici son avis :

    5/5

    Il m’a été difficile d’écrire ces lignes, pour vous lecteur, tant Horreur à Arkham JCE a bouleversé ma vie de joueur que je pensais bien rangée, à l’abri derrière mes petites boites en carton sagement rangées dans une ludothèque pourtant bien fournie.
    Cette époque est révolue, et ce matin, je tente de coucher sur quelques feuilles jaunies des bribes de ma raison éparpillée afin de vous narrer les évènements qui m’ont conduit à jouer, à penser, à vivre et à aimer Arkham JCE bien au-delà de ce que j’aurais voulu ou admis.
    A présent H.P Lovecraft (1890-1937) reclus, malade, misanthrope et éminemment matérialiste est un compagnon de tous les jours, qui se tient dans mon dos à chaque fois que j’entame un scénario, tel un fantôme angoissant et envahissant. Lovecraft transfigura sa haine de la modernité en une œuvre placée sous le signe de la Peur, dans laquelle l'Homme se voit confronté à un panthéon de dieux venus des immensités cosmiques pour asservir notre planète.
    C’est dans cet univers dantesque, épique, historique que prend place le jeu qui bouleversa mon existence : Horreur à Arkham JCE. Univers maintes fois adapté en livres, jeux, films ou que sais-je encore, mais jamais, au grand jamais, de façon aussi géniale que l’a fait Matt Newman, l’auteur.
    Mais avant d’aborder de façon détaillée les preuves évidentes du génie inhumain de l’œuvre de Matt (je l’appelle depuis longtemps par son prénom, bien que je ne l’aie jamais vu), voyons ce qu’est Horreur à Arham JCE du point du joueur qui possède encore toute sa raison.
    Horreur a Arkham est un jeu coopératif de cartes, oui il faut aimer les cartes, qui vous place dans la peau d’un investigateur de l’étrange dans l’Amérique des années 20, confronté aux créatures extraterrestres de l’œuvre littéraire. En solo ou accompagné, vous enquêtez dans un scénario construit autour d’une ‘intrigue’, compte à rebours de la victoire de vos adversaires du moment, et d’un ‘acte’ votre capacité a déjouer leurs plans toujours cauchemardesques pour l’avenir de l’humanité.
    Votre investigateur (de 1 à 4) a des compétences lui permettant de faire des tests (de compétences), un deck de cartes que vous prendrez grand plaisir à constituer (avec un peu d’expérience), des points de vie et des points de santé mentale.
    L’équipe se déplace sur le plateau de jeu, lui aussi représenté par des cartes, combat de redoutables cultistes ou des monstres cauchemardesque, enquête, pioche la carte ‘rencontre tant redoutée ‘.
    La gamme d’Arkham est une suite de campagnes découpées en 8 scénarios, chaque scénario vous prends 1 heure (par joueur) qui peuvent peuvent être aussi joués sur un mode ‘indépendant’ pour une soirée.
    Au fur et a mesure de la campagne, votre investigateur dépensera ses points d’expérience chèrement acquis dans de nouvelles cartes plus puissantes et s’approchera du dénouement, souvent tragique. Les choix et résultats de vos investigateurs modifieront les évènements et conclusions tout au long de l’aventure.
    Le jeu de rôle que vous avez bien connu dans votre jeunesse n’est pas loin, mais la dizaine de pages et embranchements d’un scénario d’Arkham JCE n’est tout de même pas comparable à l’appel de Cthulhu ou D&D.
    Le jeu de plateau lorgne Arkham JCE également, car il vous faudra placer vos cartes avec habileté tactique, gérer vos ressources pour acquérir tel fusil ou sort, tenir compte du temps qui s’écoule bien trop vite.

    Voyez vous ou je veux en venir ? Non ? et bien je précise mon propos : Horreur à Arkham est à la croisée des chemins, il comble mon appétit pour le jeu de rôle, le jeu de gestion ou le jeu de stratégie.
    Mais pourquoi ce jeu-là plus qu’un autre : c’est difficile à expliquer, au moins autant que l’œuvre de Lovecraft.
    Est-ce cette impression toujours renouvelée de vivre une aventure a chaque scénario au travers de quelques cartes et d’un livret d’une dizaine de feuillets ? Peu importe que vous ayez déjà jouer le scénario, j’ai bien dû jouer 15 fois la boite de base, j’en VEUX encore !
    Est-ce le plaisir de constituer son investigateur et d’avoir l’intime conviction que son personnage va braver tous les dangers avec aisance ou une pointe d’arrogance ? et démontrer à vos partenaires ou au jeu que votre expérience du Deck building est sans égal ?
    Est-ce les magnifiques illustrations ou les textes d’ambiance agrémentant chaque carte scénario ou chaque carte joueur qui vous immergent dans le Arkham des années 20 aussi surement qu’un Spielberg ?
    Le jeu en solo vous rappellera furieusement les ‘livres dont vous êtes le héros’, mais en technicolor. S’agit-il d’un retour en enfance ?
    Deux ans, trois mois et 21 jours après ma première partie d’Arkham, et il y’en a eu des centaines, j’ai toujours des difficultés à répondre aux questions ci-dessus.
    Une question me hante plus qu’une autre : pourrais-je, avant que le poids des années vécues ne m’emporte, jouer toutes les campagnes avec chaque aventurier, tous ces aventuriers se jouant d’une façon radicalement différente selon leur classe ou leur capacité spéciale ?
    Vous l’aurez compris, malgré mes efforts, malgré mon expérience, ce n’est pas encore aujourd’hui que l’âme d’Arkham JCE livrera tous ses secrets.
    Mais revenons sur terre, et plus exactement a la rubrique critique de bloggeur de Philibert. Je ne serais pas complet si je n’indiquais pas ici les défauts de ce jeu génial.
    Oui, il demandera un investissement en temps pour s’approprier les règles très bien écrites mais diaboliquement complètes.
    Oui, il demandera un investissement financier une fois la boite de base digérée, mais pas plus qu’un paquet de cigarettes à 15 EUR mensuel.
    Oui, la mise en place d’un scénario est de 15 à 20 minutes, la constitution du deck de votre personnage la même chose, le rangement encore la même chose.
    Oui le rangement de votre collection de cartes et d’aventures prends un espace pas du tout virtuel.
    Oui, c’est extrêmement difficile, mais ca on aime , n’est ce pas ?
    Si vous passez outre ces quelques défauts, alors, oui, Horreur a Arkham JCE vous fera vivre des aventures extraordinaires, inoubliables.
    Enfin j’en terminerai par quelques mots sur la communauté très vivante autour du jeu : un forum, une application smartphone pour vos campagnes, un discord, des scénarios fans made, et bien sur de fantastiques chaines YouTube !

    12 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Matthieu, voici son avis :

    4/5

    Pas spécialement un connaisseur de l'univers de Lovecraft, j'ai découvert Horreur à Arkham, et quelle claque !

    Pour un jeu de carte, je n'ai jamais eu autant de bonne sensation, l'ambiance, les mécaniques, le scénario ... bref si vous cherchez un jeu de carte il est excellent. 

    Par contre, je met la note de 4 et non 5 car je trouve que la politique tarifaire est spéciale, payer deux fois la boite de départ pour jouer à 4 ou pour avoir des cartes en double ça revient très vite cher.

    Surtout si on veut se lancer dans une campagne (3 déjà sortie, la 4ème vient d'arriver), il faut compter plus de 100€ pour une campagne complète + 25€ avec la boite du renouveau (qui permet de refaire la campagne avec des nouveau lieux, ennemis ...).

    Bref un excellent jeu, vraiment unique mais il faut ce préparer à débourser beaucoup d'argent !

    Ma vidéo sur le jeu ==> https://youtu.be/aj_MAg4UbHw

    25 personnes ont trouvé cet avis utile

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Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz

Les Philiboyz ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Maxime, voici son avis :

    5/5
    Pas vraiment spécialiste en JCE, et fan modéré de l'univers de Lovecraft, je me suis tout de même laissé tenté par l'aventure Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes.
    Et qu'est-ce que j'ai bien fait !
    Le jeu de base propose une campagne de 3 scénarios pour 1 ou 2 joueurs (3 ou 4 avec deux boites) et un système d’apprentissage progressif très bien fichu.
    Vous retrouvez dans la boite, des decks prêts à être joués, pour les allergiques du pré-construit.Mais que les habitués du JCE se rassurent, car ils pourront également créer et améliorer leur deck comme bon leur semble.L'aventure se savoure du début à la fin, avec une thématique forte, et des scénarios aux petits oignons.
    On attend donc avec impatience les nouvelles cartes qui permettrons de modifier un peu plus nos decks, et les nouveaux scénarios qui étofferont l'aventure de nos investigateurs.
    6 personnes ont trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 117 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.5/5 sur ce produit
4.5/5

Ils ont aimé...

Swafyoullah b. le 03/07/18

4/5

Fan de jeux de cartes (TCG), j'ai joué à Pokemon TCG / Yugioh / Lord of the ring TCG / Warcraft tcg / principalement Magic (en pro).
J'avoue être épaté par Arkham Horreur LCG. Si vous êtes fan d'un des jeux que j'ai cité alors soyez sans crainte, foncez la tête baissée vous ne serez pas déçu!

LES PLUS :

--Le mode Solo (une très belle expérience, c'est un jeu de survie!)

--Belle narration (la thème est bien maîtrisé ainsi que le design)

--Le deck building (2 set de base est un réel bonus mais on peut faire sans grâce aux autres extensions Si vous jouez en solo généralement)

--Le système de jeu (très bien pensé :aucune carte inutile, mulligan gratuit, pas de screw/flood)

-- difficile (même en mode FACILE, n'essayez pas de jouer au warrior)

LES MOINS:

-- le prix des cycles + protège cartes (comme tout les TCG)

-- la quasi obligation d'acheter un 2ème set de base pour avoir du deckbuilding pour le multi

-- la préparation avant-jeu (pensez à un moyen de tout classer/stocker de façon visible)

12 personnes ont trouvé cet avis utile

Ils ont moins aimé...

Aurelien C. le 22/11/17

0/5
Très déçu par le jeu qui avait de bonnes notes. Les textes des cartes sont approximatifs, du coup on est constamment obligé de se référer à la règle dans laquelle il n'y a pas toujours de réponse. Résultat il n'y a pas de rythme et les parties s'éternisent. J'ai donc fait la campagne a 2 mais je ne recommencerais pas. Ma conclusion ce n'est pas un jeu pour les non initiés.
8 personnes ont trouvé cet avis utile

  • le 15/07/21

    5/5

    Excellent jeu narratif qui demande cependant un investissement temps conséquent pour maitriser les règles, bien construire son deck, faire et refaire les scénarios afin de pouvoir espérer gagner. Après, c’est aussi la rançon de la profondeur du jeu je suppose. On ne s’ennuie clairement pas, chaque scénario arrive avec sa propre logique qui fait que l’on doit adapter sa stratégie. Les thématiques et lieux variés des différents scénarios, quel bonheur.

    Je suis loin d’être une experte des jce et loin d’être une fan des histoires d’horreur (je les fuis d’ordinaire) mais j’ai vraiment accroché à ce jeu. Les belles illustrations ont aidé :-)

    Pour les débutants en jce comme moi, il est possible de commencer par quelques parties de marvel champions. On retrouve ensuite dans ce jeu des principes similaires mais avec plus de règles et de complexité de jeu.

    Un autre avantage d’horreur à Arkham jce est une communauté de fan active qui aide les petits nouveaux avec nombre de vidéos et de forums actifs. Il y a même des applis fan made !

    Bien sûr, ca demande du temps en plus mais quelle aide !

    Personnellement je joue en solo et alterne en famille avec des jeux plus légers ;-) Il semble que le solo soit un mode particulièrement difficile, il est dit sur les forums que le mode idéal serait le duo que l’on peut jouer à plusieurs ou seul en prenant deux decks de joueurs (soluo). Ce mode permettrait de mieux équilibrer ses actions et de bénéficier de statistiques plus favorables pour faire face à la difficulté du jeu.

  • le 05/07/21 Achat vérifié

    5/5
    une vrai découverte, meilleurs jeu de cartes coop auxquels j'ai joué. Même en solo il est top.
  • le 28/06/21

    5/5

    Le meilleur : immersif, coopératif... et très méchant !!

  • le 27/06/21

    0/5

    Parti avec un a priori plutôt positif vu les notes trouvées sur plusieurs forums, j'ai vite déchanté au vu de la quantité de règles à ingurgiter, des textes très approximatifs voire confus de certaines cartes ou livret et des choix éditoriaux discutables quant à la présentation du matériel de jeu (à quand par exemple la loupe dans la boite de jeu pour retrouver les numéros des cartes ?).

    Pour un titre ambitionnant de raconter une histoire, plongeant les joueurs dans une expérience immersive et ludique dans l'univers de Lovecraft, c'est un triple zéro pointé ! On passe plus de temps à éplucher les livrets de règles pour rechercher le point de détail manquant, à essayer de comprendre les textes ou à s'apercevoir qu'on a raté un point de règle trois phases plus tôt, qu'à se plonger dans une réelle aventure. Les parties sont longues, hachées, fastidieuses au point de perdre tout intérêt. Même l'aspect "campagne" et des idées de scénario au final pas si mauvaises, ne parviennent pas à rattraper ce titre.

    Au final, une tentative ratée pour transcrire l'univers de Lovecraft dans un cadre ludique. A ne conseiller qu'aux afficionados à tendance wargameurs (pour l'aspect "fouille" dans les règles). Pour ceux que l'univers de Lovecraft motive, tournez vous plutôt vers l'Appel de Cthulhu.

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