flag_enflag_fricon_affiliationicon_cardsicon_charactersicon_chequeicon_coeuricon_compteicon_diceicon_discounticon_facebookicon_figurineicon_filtericon_gifticon_helmeticon_instagramicon_lightningicon_meeple_circleicon_meepleicon_meeplesicon_megaphoneicon_opinion-bubbleicon_pandaicon_paniericon_pen-brushicon_percenticon_playicon_postmanicon_ribbonicon_rocketicon_sherifficon_smiley-negativeicon_smiley-positiveicon_sorticon_staricon_swordsicon_tankicon_thumbsicon_top-gamesicon_towericon_twittericon_videoicon_wishlisticon_youtubeillus_bankwireillus_bubbleillus_cashondeliveryillus_cb_paypalillus_CBillus_chequeillus_rating-starslogo_paypallogo_philibert_noel_bonnetlogo_philibert_noel_tabletlogo_philibert_noellogo_philibertlogo_ukoo

La Vallée des Marchands

BRAGAM001

Entrez dans la Guilde des Commerçants extraordinaires !
  • Français
  • à partir de 12 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 à 4 joueur(s)
12

En achetant ce produit collectez jusqu’à
12 Phib'z

Produits 12, bonus total panier 0, et bonus pré-commande 0

Les avis ludiques sur ce jeu

21,50 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

Ajouter à une liste :

Listes d'envies

C’est une époque de grandes découvertes : de merveilleux objets sont entre les mains des plus illustres commerçants de ce monde fantastique.
Tous se retrouvent dans la Vallée des Marchands lors de sa célèbre foire annuelle. Mais pour participer à cette rencontre, vous devez d’abord être accepté au sein de la Guilde des Commerçants extraordinaires.

Incarnez un marchand dont le but est d'entrer dans la Guilde des Commerçants Extraordinaires.
Construisez votre étal, attirez les clients et distinguez vous des autres marchands.
Thème(s) CommerceAnimaux
Langue(s) Français
Mécanisme(s) Deck Building
Auteur(s) Sami Laakso
Illustrateur Sami Laakso
Note globale 4.6
Éditeur Bragelonne

Extension(s)

Gamme

Ce jeu est conseillé par 13 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4.8/5 sur ce produit
4.8/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vonguru, voici son avis :

    5/5

    La Vallée des Marchands est un jeu d’autant plus impressionnant qu’il n’a l’air de rien. Alors qu’on s’attendrait à un petit jeu de cartes malin de plus, on découvre très vite que sa simplicité et sa nervosité effectives dissimulent un jeu redoutablement varié, modulable, combinatoire… et assez finement thématisé, entre les pouvoirs des différentes espèces animales et des règles se faisant un malin plaisir d’expliquer les mécaniques du jeu par une logique capitaliste imparable. La Vallée des Marchands n’est ainsi pas seulement charmant, il est fascinant dans la richesse de son minimalisme, et constitue une proposition ludique à laquelle il me semble qu’on ne peut que gagner à s’essayer.

    L'intégralité de l'avis est lisible sur VonGuru : https://vonguru.fr/2019/06/02/la-vallee-des-marchands-le-deck-building-minimaliste-aux-animaux-anthropomorphes/

    4 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Il Était un Jeu, voici son avis :

    5/5

    La vallée des marchands « un deck building malin et compétitif »(c’est ce qui est inscrit sur la boîte)et... ben j’suis tout à fait d’accord avec ça!
    ~
    Le topo: des objets fantastiques circulent entre les mains de marchands de renom. Ceux-ci vont être en compétition afin d’être le meilleur et accéder à la guilde de la Vallée.
    ~
    Après avoir constitué un deck identique de plusieurs « Camelotes » et d’une carte « 1 » de chaque peuplade en jeu, à son tour chaque joueur aura le choix entre 4 actions:
    => acheter une carte du marché en défaussant des cartes de sa main à hauteur de la valeur de la carte du marché qu’il convoite. Mais attention: plus les objets en vente sont récents, et plus il vaudront chers!
    => activer une technique d’une carte en main.
    => poser 1 ou plusieurs cartes d’une MÊME peuplade pour les positionner sur son étal, MAIS, chaque pile devra être construite dans un ordre de valeur croissante, et ne seront plus disponibles pour le reste de la partie.
    => défausser n’importe quel nombre de carte.
    ~
    On refait sa main avec 5 cartes, et c’est repartit pour un tour.
    ~
    La partie prend fin lorsqu’un joueur aura constitué un étal de 8 piles (donc de valeur 1, puis 2, etc)
    ~
    Oui, c’est très simple. Mais c’est très malin. Une véritable course pour constituer son étal, et les cartes du marché vont être rapidement source de convoitise. Tourne vraiment bien à 2. Petit coup de cœur pour de deck building qui n’est pas si simple qu’il en a l’air.
    ~
    ✅ 6 peuplades pour 6 façons de jouer.
    ✅ les peuplades appartiennent à tout le monde et personne en même temps!
    ✅ illustration à craquer.
    ✅ les possibilités de combos.
    ✅ le mode équipe.
    ~
    ⛔️ confusion sur les pouvoirs « passifs » parfois.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Try aGame!, voici son avis :

    5/5

    Accessible, malin et original, La Vallée des Marchands est un deck-building prenant et nerveux. On ne s’en lasse pas avec six peuplades différentes et plus si on ajoute la deuxième boîte, ce qui offre une énorme rejouabilité. On adapte les parties à chaque public, c’est top !

    Notre review complète : https://www.tryagame.fr/bar-a-jeux-la-vallee-des-marchands-1-et-2/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le Labo Des Jeux, voici son avis :

    5/5

    Ces derniers temps, je sature un peu sur les deckbuildings. La mécanique commence à prendre de l’âge depuis les « papis » comme Dominion. On a vu passer de très belles idées comme Clank qui a ajouté le plateau. Great western qui a tellement intégré la mécanique qu’elle est presque cachée ou encore les Star Realms et consorts qui l’ont rendue bien plus nerveuse. Le deckbuilding est donc partout actuellement, peut-être trop, au point que je l’ai un peu trop vu et joué ces derniers temps.

    Et pourtant, cette Vallée des Marchands fait son effet ! Le jeu est rapide, les parties ne s’éternisent pas, et même cette fin de partie un peu « abrupte » n’est pas si frustrante pour autant.

    C’est donc un gros oui ! La Vallée des Marchands, on peut l’emmener partout, il est facile à sortir et une fois la première partie effectuée, même des joueurs moins expérimentés seront accrochés. Pour les plus jeunes, je pense que 8 ou 10 ans selon le niveau du joueur est un bon début.

    La Vallée des Marchands est un jeu futé comme un renard où vous devrez surveiller vos adversaires en même temps que le marché pour leur chiper les cartes sous le nez.

    Construire son deck et donc son moteur de jeu est important mais choisir le bon moment pour déconstruire son jeu et finir la partie en sprint est également très important.

     

    Et la Vallée des Marchands 3 dont le kickstarter se terminait il y a peu va encore améliorer les possibilités de jeu.

    1 personne a trouvé cet avis utile

Voir plus d'avis


Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz

Les Philiboyz ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Yoel, voici son avis :

    4/5

    [La Vallée des Marchands]

    Mon retour se fait sur l'ensemble des peuples existants a ce jour, en VO. Et ça arrive en VF tout bientot :) 

    Pour ceux qui ont la flemme de lire :
    Vous aimez le deckbuilding ? Allez y.
    Vous n'aimez pas ? Allez y quand même, ça pourrait vous réconcilier avec le genre.

    Pour les autres :

    La vallée des marchands est donc un tout petit Deckbuilder minimaliste (et pas cher !) ou vous allez devoir devenir... Le meilleur marchand. Fatalement.

    On oubli la tatane de monstres à la Aeon's End ou Clank, on est là pour proposer au monde un bel étalage de marchandises, toutes plus belles les unes que les autres afin d'être accepté dans LA guilde de vos rêves.

    Dans chaque (?) boite, vous trouverez 6 peuplades, chacun avec son propre playstyle très marqué. Vous en choisissez (ou alors prenez au hasard) 3, si vous jouez à 2, vous mélangez tout ça ensemble et en voiture Simone.
    La sélection changera drastiquement la donne. Il se peut que certains setup vous conviennent, d'autres beaucoup moins (salauds de ratons laveurs)

    Une fois le deck central fait, on va devoir acheter des objets sur le marché, afin d'enrichir sa main et son deck.
    A chaque tour, 1 action parmi 4 (le downtime est parfaitement supportable. Meme par moi ????)

    * Acheter une carte. Pour se faire vous devez défausser, en valeur sur vos cartes, autant que celle que vous voulez acquérir. (vous voulez une carte qui vaut 6, vous défausser un 3, un 2 et 1 de votre main, par exemple).
    La carte achetée va dans votre main !

    * Jouer une carte pour son effet. Selon la peuplade, ça peut aller de ''on change tout le marché'' à ''fais voir ta main. Je la mélange à la mienne et on redistribue au hasard''

    * Défausser tout ou partie de sa main, et repiocher jusqu'à 5. Très utile, vu que contrairement à d'autres Deckbuilder, vous ne défaussez pas votre main à la fin de chaque tour. Il y'a donc une forte composante gestion de main à prendre en compte.

    * Ajouter une carte à son étal.
    Voila. La on commence à discuter des choses sérieuses, et à donc s'attaquer au cœur du jeu.
    Pour gagner, vous devrez avoir devant vous un étal de 8 biens. De 1 à 8. Strictement croissant.
    Un bien ? Une ou plusieurs cartes de la même peuplade, qui sont égales a la valeur désirée.
    Vous devez poser un 3 ? Soit vous avez un bien d'une valeur 3 en main, soit un 2 et 1 de la même peuplade.

    Les cartes allant de 1 à 5 seulement, vous l'aurez compris, vous allez devoir deconstruire votre main pour avancer vers votre condition de victoire.
    Ce 5 que j'aime tant, est ce que je le pose dans mon étal maintenant ? Ou alors je tente d'en profiter encore un tour ou deux, pour améliorer mon jeu ?

    Vous allez devoir trouver le juste timing, ce fameux point de bascule ou, ça suffit il faut y aller ! Et vu que c'est une course, mieux vaut ne pas se tromper ! 

    Au 8eme bien posé, la partie s'arrête immédiatement !

    6 personnes ont trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 8 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.4/5 sur ce produit
4.4/5
  • le 31/08/20 Achat vérifié

    4/5
    Bon jeu, qui prends toute sa mesure à 4, les coups fourrés sont légions et la tension présente autour de la table. Il faut savoir faire face au chaos provoqué par les autres joueurs.
  • le 27/07/20 Achat vérifié

    4/5
    Le jeu propose un deckbulding assez varié et agressif selon les races le jeu est plus ou moins complexe
  • le 20/07/20 Achat vérifié

    5/5
    Magique, excellent, intelligent, fantastique, j'adore, Une expérience géniale
  • le 25/09/19 Achat vérifié

    3/5
    Un jeu pour apprendre le deckbuilding simplement. Parties courtes, rejouabilité moyenne, mais jeu bon marché, on s'y retrouve. Il semble qu'il y ait une extension mais pas dispo sur philibert a priori.

Vous avez déjà posté un avis sur ce jeu.

Ce jeu apparaît dans les Tops Jeux de nos joueurs

*Voir nos conditions de Frais de port

Newsletters Ne ratez rien de l'actu ludique !

2. Sélectionnez vos abonnements

En cliquant sur s'inscrire, vous acceptez de recevoir des newsletters de Philibert. Vous pourrez facilement vous désinscrire à tout moment via les liens de désinscription présents dans chacun de nos emails.