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La Vallée des Marchands

BRAGAM001

Entrez dans la Guilde des Commerçants extraordinaires !
  • Français
  • à partir de 12 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 à 4 joueur(s)
12

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Les avis ludiques sur ce jeu

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C’est une époque de grandes découvertes : de merveilleux objets sont entre les mains des plus illustres commerçants de ce monde fantastique.
Tous se retrouvent dans la Vallée des Marchands lors de sa célèbre foire annuelle. Mais pour participer à cette rencontre, vous devez d’abord être accepté au sein de la Guilde des Commerçants extraordinaires.

Incarnez un marchand dont le but est d'entrer dans la Guilde des Commerçants Extraordinaires.
Construisez votre étal, attirez les clients et distinguez vous des autres marchands.
Thème(s) CommerceAnimaux
Langue(s) Français
Mécanisme(s) Deck Building
Auteur(s) Sami Laakso
Illustrateur Sami Laakso
Note globale 4.7
Éditeur Bragelonne

Extension(s)

Gamme

Ce jeu est conseillé par 12 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Try aGame!, voici son avis :

    5/5

    Accessible, malin et original, La Vallée des Marchands est un deck-building prenant et nerveux. On ne s’en lasse pas avec six peuplades différentes et plus si on ajoute la deuxième boîte, ce qui offre une énorme rejouabilité. On adapte les parties à chaque public, c’est top !

    Notre review complète : https://www.tryagame.fr/bar-a-jeux-la-vallee-des-marchands-1-et-2/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le Labo Des Jeux, voici son avis :

    5/5

    Ces derniers temps, je sature un peu sur les deckbuildings. La mécanique commence à prendre de l’âge depuis les « papis » comme Dominion. On a vu passer de très belles idées comme Clank qui a ajouté le plateau. Great western qui a tellement intégré la mécanique qu’elle est presque cachée ou encore les Star Realms et consorts qui l’ont rendue bien plus nerveuse. Le deckbuilding est donc partout actuellement, peut-être trop, au point que je l’ai un peu trop vu et joué ces derniers temps.

    Et pourtant, cette Vallée des Marchands fait son effet ! Le jeu est rapide, les parties ne s’éternisent pas, et même cette fin de partie un peu « abrupte » n’est pas si frustrante pour autant.

    C’est donc un gros oui ! La Vallée des Marchands, on peut l’emmener partout, il est facile à sortir et une fois la première partie effectuée, même des joueurs moins expérimentés seront accrochés. Pour les plus jeunes, je pense que 8 ou 10 ans selon le niveau du joueur est un bon début.

    La Vallée des Marchands est un jeu futé comme un renard où vous devrez surveiller vos adversaires en même temps que le marché pour leur chiper les cartes sous le nez.

    Construire son deck et donc son moteur de jeu est important mais choisir le bon moment pour déconstruire son jeu et finir la partie en sprint est également très important.

     

    Et la Vallée des Marchands 3 dont le kickstarter se terminait il y a peu va encore améliorer les possibilités de jeu.

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Ma Table de Jeu, voici son avis :

    5/5

    Retrouvez l'avis complet avec photos sur ma page : https://www.facebook.com/matabledejeu/posts/1432794453584782?__tn__=-R

    La vallée des marchands

    Alors de quoi il est question ?

    D'un deckbuilding, c'est à dire un jeu de cartes où l'on va construire le paquet de cartes avec lequel on va jouer au fur et à mesure du jeu.

    Encore ?

    Oui mais ...

    Pour moi, la Vallée des marchands est au deckbuilding avec une rivière ce qu'est Dominion au deckbuilding à cartes fixes.
    Je m'explique :

    La rivière c'est ce défilé de cartes issues de la pioche que l'on révèle et que chaque joueur peut acquérir à son tour pour enrichir son deck. Ce système de jeu vous le retrouvez dans :

    - Saint Seya
    - Viking Gone Wild

    - DC Comics deckbuilding

    - Clank !
    - etc ...

    Ce système de la rivière se distingue de l'achat de cartes fixes (déjà connues du joueur) pour enrichir son deck. Dominion ou Viking Gone Wild (qui propose les deux systèmes, Clank aussi à la marge), vous proposent donc de construire votre deck avec des cartes fixes disponibles pour tous. Cela évite le hasard et autorise à se fixer une stratégie sur le long terme. Mais le principe de la rivière permet l'opportunisme et l'adaptation que beaucoup apprécient.

    Dans le système fixe, Dominion est le jeu qui propose la sensation la plus épurée. Il en devient très calculatoire et mécanique mais, enrichi de nombreuses extensions, il propose de merveilleux challenges.

    Dans le système avec rivière, les jeux pullulent. Mais voilà que la Vallée des marchands m'apparaît comme étant celui qui propose l'expérience de jeu la plus épurée elle aussi (après je n'ai pas joué à tous les deckbuilding non plus ...)

    Les stratégies diverses que l'on retrouve dans tous les deckbuildings sont présentes via les différentes familles d'animaux proposées : maîtrise de la main, de sa défausse, bannissement de cartes peu utiles, pioche, interactions négatives (coups de p...), combos etc ...

    Toutes ces stratégies classiques sont exploitées et forment réellement le coeur du jeu. D'autant que vous allez choisir en début de partie quelles familles d'animaux (et donc quelles stratégies) vont définir l'orientation de votre partie. En somme on va se lancer dans un jeu finalement très stratégique.

    Mais alors on a juste là un très bon deckbuilding aux différentes stratégies bien pensées et mises en valeur ?

    Non pas seulement car il y a un petit twist qui apporte énormément au jeu : la constitution des étals !
    Parce que je ne vous ai pas expliqué, mais pour la petite histoire, vous incarnez des familles d'animaux marchands qui veulent devenir les pus grand business man de la vallée en créant un stand doté de magnifiques étals de marchandises.

    Et c'est là que vos cartes interviennent : non seulement elles servent à acheter d'autres cartes de la rivière et à réaliser des actions spécifiques mais elles sont aussi la clé pour constituer vos 8 étals qui vous apporteront la victoire.

    Dès lors vos réflexions seront nombreuses :

    - acheter une nouvelle carte puissante pour son texte ou sa valeur d'achat ou sa valeur pour réaliser un étal ?

    - défausser vos carte camelotes qui vous pourrissent la main ?
    - créer un étal pour vous rapprocher de la victoire mais en vous séparant de certaines cartes très utiles dans votre jeu ?

    - vous concentrez sur une famille de cartes pour favoriser la constitution de vos étals mais en laissant passer certaines bonnes cartes dans la rivière ?

    Les parties sont rapides (20 minutes à deux par ici) mais les optimisations de mains, de decks et d'étals promettent des prises de décisions pas si faciles.

    En fait le jeu propose une belle courbe d'apprentissage de gestion des mécaniques de ce qui fait l'essence même d'un deckbuilding.

    Les illustrations et la thématiques sont très sympas et font penser, à tort, à un jeu enfantin. Certes on peut y jouer en mode détendu sans se prendre la tête, mais on peut surtout y jouer en appréhendant les arcanes du deckbuilding (si, si ^^)

    Quant à la rejouabilité elle est bien présente avec 6 peuples aux stratégies différentes proposés dans la boîte de base. 6 autres peuples ajoutant encore de la diversité se trouvent dans la 2e boîboîte.

    Un vrai petit coup de coeur :)

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    4/5

    La Vallée des Marchands se joue idéalement à 2 ou 3 joueurs. Cependant, cette version Française comprend également une variante en équipe pour 4 joueurs qui fonctionne bien et que je conseille si vous jouez à 4.

    La Vallée des Marchands remplit bien son rôle en offrant la possibilité de jouer à un jeu de deckbuilding avec un public familial. On aurait préféré des effets plus puissants accentuant la difficulté des choix lorsqu’on doit placer des cartes dans son étal. Mais ne boudons pas notre plaisir, les nombreux effets variés de toutes ces cartes apportent pas mal de fun à ce jeu qui est très agréable à jouer. Certaines familles de cartes vont néanmoins apporter du chaos ou plus d’aléatoire au jeu, à vous à décider si vous désirez les incorporer à vos parties ou pas. Si vous n’êtes pas allergique, ça vous amusera certainement   Mais la grande force du jeu est sa simplicité et sa modularité. Libre à vous de jouer avec les familles que vous préférez et d’augmenter même la variabilité de vos parties avec les différentes boites du jeu. De plus, comme le jeu est une course, la tension est bien palpable et cette course implique des choix et des sacrifices assez succulents.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Au Meeple Reporter, voici son avis :

    5/5

    Le monde est devenu est une grande place de marché. Un immense un village. Chaque peuple a établi des postes de libre-échange pour faciliter le commerce. Mais la cité de Yengzuh n'a plus de dirigeant ... Il faut un nouveau Maître du commerce ! La sélection sera rude, seul le meilleur sera choisi parmi celui qui sait le mieux négocier quel que soit les conditions du marché. Bienvenue dans la vallée des marchands !

    La vallée des marchands n'est pas un jeu mais des jeux ! Ou plus exactement plusieurs boîtes pour un même jeux mais offrant des sensations différentes mais combinables ! Edité par Bragelonne Games, La vallée des marchands est un jeu de deckbulding de 2 à 4 joueurs sorti dans deux boites : La vallée des marchands, la guilde des marchands extraordinaires et La vallée des marchands 2, L’ère des Maîtres du commerce. Chacune est jouable seule, selon les mêmes règles, mais aussi combinable en mélangeant librement les peuplades des deux jeux.

    La vallée des marchands offre un jeu de deckbulding simple à prendre en main mais aux multiples facettes. Chacune des peuplades apporte ses capacités propres et donc sa manière de jouer. Par exemple, la famille des Paresseux se concentre sur le long terme, il vous faudra plusieurs parties avant de les maîtriser. Les ornithorynques eux vous permettront de ne jamais être pris au dépourvu en trouvant la bonne carte au bon moment. Si vous voulez de l'interaction, les crocodiles sont le choix idéal en vous permettant d'attaquer vos adversaires (faire défausser leurs cartes, augmenter le prix des cartes du marché, ....). Enfin, vous ne savez comment vous en sortir et remettez votre destin dans les mains de la chance ? Optez pour la peuplade des Putois et remettez vous en à la chance du dé putois ! Avec 12 peuplades différentes (6 dans chaque boîte), plus l'extension de la peuplade des castors, voilà pas moins de 13 familles différentes et donc un nombre de combinaisons incroyables !

    La vallée des marchands bénéficie de règle simple et rapide à comprendre. Tout se joue avec les cartes des peuplades qui servent aussi bien de ressources, que d'objectifs (étals à monter) ou de capacités actives. Mais il vous faudra justement choisir : garder ma carte en main pour son bonus ou la combiner avec une autre carte pour acheter une carte plus puissante au marché ? Ou bien l'utiliser pour bâtir une nouvelle étale ? Tout va être question de choix, de timing, de prise de risque. Une course va rapidement s'instaurer entre les joueurs. Chacun voulant garder une longueur d'avance sur les étals à mettre en place. Il faudra bien sur garder un œil sur les autres joueurs et éventuellement tenter un contre-deckbulding en lui volant au nez et à la barbe la carte convoitée sur le marché.

    Au niveau du nombre de joueurs, pouvoir joue à 5 aurait permis de le sortir encore plus souvent et avec plus de monde. Malgré tout, et bien que prévu que jusqu'à 4 joueurs, rien n’empêche de jouer à plus, surtout avec les deux boîtes combinées pour davantage de cartes. Seul bémol : la durée entre les tours de jeux et la durée des parties qui peuvent s'allonger.

    En conclusion, La vallée des marchands réussit très bien dans son style à offrir un jeu de deckbulding rapide et simple d'accès mais pas dénué de stratégie ni d’intérêt ! Au contraire ! Et la myriade de peuplade offre une rejouabilité quasi-infinie avec des styles de gameplay variés et renouvelés. Vous pourrez renouveler vos parties avec les mêmes familles pour apprendre à les maîtriser ou rechercher toujours plus de nouveautés en les choisissant au hasard en début de partie.

    Retrouvez le tests ici : https://aumeeplereporter.fr/2020/06/03/la-vallee-des-marchands

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Les Jeux En Folie Bordeaux, voici son avis :

    5/5

    Prenez place, ô noble marchand !
    Attention, il y a de la concurrence alors proposez au clients vos produits les plus prestigieux afin d’avoir le plus bel étal !

    Dans ce jeu de cartes, il va falloir construire au mieux votre deck afin de sélectionner les meilleures cartes qui représenteront votre étal.

    Le but du jeu est d’être le premier à avoir placé sur son étal 8 piles de cartes dont la valeur totale de chaque pile est immédiatement supérieure à celle qui la précède.

    J’aime beaucoup ce deck building par sa simplicité, ses illustrations et pour des partie rapides ! J’apprécie d’autant plus toutes ces différentes races qui rendent le jeu encore plus intéressant et notamment pouvoir embêter son voisin! ????

    Voici le lien vers mon article complet: https://www.instagram.com/p/CAo_JvAgN7p/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Undécent, voici son avis :

    5/5

    Dans La Vallée des Marchands, nous sommes à une époque de grandes découvertes. La ville de Dale accueille les négociants du monde entier. La guilde des marchands est puissante dans cette ville et la seule façon d’y entrer est de gagner la compétition annuelle de marchandage. Les joueurs vont participer à cette compétition en construisant des étals tous plus fabuleux les unes que les autres

    C’est un coup de cœur! Le jeu est excellent, il conviendra à la fois aux joueurs timides qui aiment se concentrer sur leur jeu, qu’aux joueurs agressifs qui aiment embêter les autres. Il est suffisamment simple pour convenir aux joueurs débutants et suffisamment profond pour convenir aux expérimentés. La Vallée des Marchands renouvelle bien cette mécanique de deck-building et la re-jouabilité est incroyable! Foncez sur ce jeu il sortira à chaque soirée jeux!

    Retrouvez l'article complet sur mon blog!

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Ludidice, voici son avis :

    5/5

    La vallée des marchands est incontestablement mon jeu du moment. Dès que c’est possible, je le sors. Le deckbuilding est une mécanique que j’apprécie et ici j’aime particulièrement les petites différences qu’il y a avec les deckbuildings « traditionnels » : la carte achetée qui est directement ajoutée à notre main, la valeur d’une carte qui permet à la fois de déterminer son coût d’achat mais aussi son pouvoir d’achat.

    Une autre qualité est le rythme du jeu. Il ne faut pas se laisser distancer par un adversaire qui complétera son étal plus vite que vous, sans quoi vous pourriez vite vous retrouver perdant. De plus, il s’agit d’un deckbuilding où vous n’allez pas vous construire un gros deck étant donné que presque toutes les cartes sont multi-usage : on peut utiliser leur effet, on peut acheter une autre carte grâce à leur valeur, on peut la placer dans son étal. Il faut donc bien choisir les cartes qu’on veut avoir dans son deck  pour l’optimiser et pour mettre rapidement une stratégie en place. Car c’est un jeu de course qui est assez rapide (compter 15 minutes à 2 et 30 minutes à 4). Il ne faut pas se laisser avoir lors de la première partie en se construisant un beau gros deck plein de combos car ce n’est pas le but recherché. ça change les sensations qu’on a l’habitude de ressentir en jouant à un deckbuilding.

    Aussi, on est parfois confronté à des choix difficiles. Entre conserver une carte pour son effet intéressant ou l’utiliser pour construire une pile de notre étal, notre cœur balance. Mais c’est un des gros atouts du jeu, selon moi.

    La boîte de base contient 6 peuplades, mais on sait d’ores et déjà qu’il y aura des extensions (c’est annoncé dans la règle) et il s’agit clairement d’un jeu à extensions afin de varier les parties. Avec les 6 peuplades, on peut quand même jouer pas mal de parties et il faudra déjà en faire quelques-unes avant de bien connaître les caractéristiques de chaque peuplade.

    Le point faible du jeu se trouve, selon moi, dans les illustrations. Les objets ne sont pas mal, mais je trouve certains animaux plutôt ratés. Evidemment, c’est une question de goût et de toute façon, ce n’est pas ce qui va m’arrêter pour découvrir un jeu. Mais c’est toujours plus agréable quand c’est joliment illustré.

    Le jeu en équipe est tout simplement excellent. Je ne connais pas d’autres jeux, à l’exception des jeux d’ambiance (Codenames, Mot pour mot, Decrypto, Time’s up,…), qui peuvent se jouer en équipe (il y a bien Vikings Gone Wild (aussi un deckbuilding) avec l’extension Guild Wars, mais on n’a pas encore trouvé 2 autres joueurs qui connaissent suffisamment le jeu pour essayer cette variante). J’étais assez curieuse d’essayer le jeu en équipe et comme des amis ont aussi le jeu et donc le connaissent, c’était l’occasion. Et j’ai A-DO-RÉ ! Il faut vraiment communiquer entre coéquipier pour savoir quelle carte acheter puisqu’on peut construire des piles d’étal ensemble. Et il ne faut surtout pas hésiter à communiquer. Du coup, on parle tout le temps ou du moins plus que dans le jeu individuel. Et il faut aussi écouter ce que se dit l’autre équipe afin d’essayer d’intercepter une carte qu’ils convoitent ou de leur mettre des bâtons dans les roues. Le jeu peut donc devenir un peu plus interactif. Une très belle variante, en somme.

    La vallée des marchands est donc un deckbuilding que je vous recommande d’essayer au plus vite. Il n’est pas spécialement innovant, mais le mélange des petites différences par rapport aux autres deckbuildings en fait un jeu particulièrement réussi.

    Retrouvez l'article complet ici : https://ludidice.wordpress.com/2019/03/21/la-vallee-des-marchands-qui-aura-le-plus-bel-etal/ 

    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vonguru, voici son avis :

    5/5

    La Vallée des Marchands est un jeu d’autant plus impressionnant qu’il n’a l’air de rien. Alors qu’on s’attendrait à un petit jeu de cartes malin de plus, on découvre très vite que sa simplicité et sa nervosité effectives dissimulent un jeu redoutablement varié, modulable, combinatoire… et assez finement thématisé, entre les pouvoirs des différentes espèces animales et des règles se faisant un malin plaisir d’expliquer les mécaniques du jeu par une logique capitaliste imparable. La Vallée des Marchands n’est ainsi pas seulement charmant, il est fascinant dans la richesse de son minimalisme, et constitue une proposition ludique à laquelle il me semble qu’on ne peut que gagner à s’essayer.

    L'intégralité de l'avis est lisible sur VonGuru : https://vonguru.fr/2019/06/02/la-vallee-des-marchands-le-deck-building-minimaliste-aux-animaux-anthropomorphes/

    4 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Jeudéclick, voici son avis :

    5/5

    Pour nous l’expérience ludique a été des plus plaisante. Avec une base classique de deck building, l’opus rajoute l’aspect course et le fait de devoir changer l’utilisation de certaines cartes en cours de partie. Plutôt malin comme principe en plus des nombreux combos qui sont possibles avec les effets des cartes. Ces enchaînements sont d’ailleurs très sympa et pimentent intelligemment le jeu. On peut même avoir mal au crâne en optimisant au mieux plusieurs effets à la suite. Mais le résultat fonctionne très bien. Et que dire des magnifiques visuels qui sont un plaisir pour les yeux.

    La Vallée des Marchands restera donc un jeu qu’on aura plaisir à ressortir pour des parties qui ne s’éternisent pas inutilement. Il y a du challenge, une belle profondeur de jeu avec les combos possibles et de quoi passer de très bons moment grâce au gameplay qui est doté d’une bonne rejouabilite. Si vous appréciez les jeu de deck originaux et que vous n’avez pas peur de vous frotter à de loufoques commerçants, il ne vous reste plus qu’à prendre votre billet de transport vers la Vallée des Marchands !

    2 personnes ont trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Yoel, voici son avis :

    4/5

    [La Vallée des Marchands]

    Mon retour se fait sur l'ensemble des peuples existants a ce jour, en VO. Et ça arrive en VF tout bientot :) 

    Pour ceux qui ont la flemme de lire :
    Vous aimez le deckbuilding ? Allez y.
    Vous n'aimez pas ? Allez y quand même, ça pourrait vous réconcilier avec le genre.

    Pour les autres :

    La vallée des marchands est donc un tout petit Deckbuilder minimaliste (et pas cher !) ou vous allez devoir devenir... Le meilleur marchand. Fatalement.

    On oubli la tatane de monstres à la Aeon's End ou Clank, on est là pour proposer au monde un bel étalage de marchandises, toutes plus belles les unes que les autres afin d'être accepté dans LA guilde de vos rêves.

    Dans chaque (?) boite, vous trouverez 6 peuplades, chacun avec son propre playstyle très marqué. Vous en choisissez (ou alors prenez au hasard) 3, si vous jouez à 2, vous mélangez tout ça ensemble et en voiture Simone.
    La sélection changera drastiquement la donne. Il se peut que certains setup vous conviennent, d'autres beaucoup moins (salauds de ratons laveurs)

    Une fois le deck central fait, on va devoir acheter des objets sur le marché, afin d'enrichir sa main et son deck.
    A chaque tour, 1 action parmi 4 (le downtime est parfaitement supportable. Meme par moi ????)

    * Acheter une carte. Pour se faire vous devez défausser, en valeur sur vos cartes, autant que celle que vous voulez acquérir. (vous voulez une carte qui vaut 6, vous défausser un 3, un 2 et 1 de votre main, par exemple).
    La carte achetée va dans votre main !

    * Jouer une carte pour son effet. Selon la peuplade, ça peut aller de ''on change tout le marché'' à ''fais voir ta main. Je la mélange à la mienne et on redistribue au hasard''

    * Défausser tout ou partie de sa main, et repiocher jusqu'à 5. Très utile, vu que contrairement à d'autres Deckbuilder, vous ne défaussez pas votre main à la fin de chaque tour. Il y'a donc une forte composante gestion de main à prendre en compte.

    * Ajouter une carte à son étal.
    Voila. La on commence à discuter des choses sérieuses, et à donc s'attaquer au cœur du jeu.
    Pour gagner, vous devrez avoir devant vous un étal de 8 biens. De 1 à 8. Strictement croissant.
    Un bien ? Une ou plusieurs cartes de la même peuplade, qui sont égales a la valeur désirée.
    Vous devez poser un 3 ? Soit vous avez un bien d'une valeur 3 en main, soit un 2 et 1 de la même peuplade.

    Les cartes allant de 1 à 5 seulement, vous l'aurez compris, vous allez devoir deconstruire votre main pour avancer vers votre condition de victoire.
    Ce 5 que j'aime tant, est ce que je le pose dans mon étal maintenant ? Ou alors je tente d'en profiter encore un tour ou deux, pour améliorer mon jeu ?

    Vous allez devoir trouver le juste timing, ce fameux point de bascule ou, ça suffit il faut y aller ! Et vu que c'est une course, mieux vaut ne pas se tromper ! 

    Au 8eme bien posé, la partie s'arrête immédiatement !

    6 personnes ont trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 7 de nos Clients

Ils ont aimé...

Ismaël P. le 27/06/19

5/5

Super jeu de deckbuilding, qui se renouvelle bien avec ses 6 peuples d'animaux à jouer, différents à chaque partie.

Un jeu de course très différents des autres jeux du même genre, des règles simples et une partie rapide en font un excellent jeu que je recommande fortement. 

On espère voir arriver le n°2 pour plus de variété et de plaisir :)

3 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 27/07/20 Achat vérifié

    4/5
    Le jeu propose un deckbulding assez varié et agressif selon les races le jeu est plus ou moins complexe
  • le 20/07/20 Achat vérifié

    5/5
    Magique, excellent, intelligent, fantastique, j'adore, Une expérience géniale
  • le 25/09/19 Achat vérifié

    3/5
    Un jeu pour apprendre le deckbuilding simplement. Parties courtes, rejouabilité moyenne, mais jeu bon marché, on s'y retrouve. Il semble qu'il y ait une extension mais pas dispo sur philibert a priori.
  • le 27/06/19

    5/5

    Super jeu de deckbuilding, qui se renouvelle bien avec ses 6 peuples d'animaux à jouer, différents à chaque partie.

    Un jeu de course très différents des autres jeux du même genre, des règles simples et une partie rapide en font un excellent jeu que je recommande fortement. 

    On espère voir arriver le n°2 pour plus de variété et de plaisir :)

    3 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 30/03/19

    5/5

    Dans mon top des deckbuilding :)

  • le 03/03/19 Achat vérifié

    5/5
    Excellent jeu, simple et intuitif, mise en place rapide, explication des règles en jouant, bonne rejouabilité, parfait !! Je recommande
  • le 24/02/19

    4/5

    Deck building sympathique, avec un système relativement original d'achat et de pose ; divers peuples permettent de varier les parties...

    Relativement interactif, il permet quelques coups bas :)
    Plutôt abordable facilement, mignon avec son thème atypique, il est bien attrayant et séduisant ; manque un peut truc de génie pour mériter la note maximale...

    1 personne a trouvé cet avis utile

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