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Rite

DWG20099

Rite est un jeu d'affrontement épique, asymétrique et tactique. Chaque joueur commande l'une des cinq factions (Humains, Gobelins, Morts-vivants, Chaos ou Primitifs) qui tentent d'accomplir un rite dans un cratère volcanique.

  • Anglais
  • à partir de 14 ans
  • 1 à 2h
  • 2 à 5 joueur(s)

69,95 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Un jeu d'affrontement asymétrique

Rite est un wargame épique, asymétrique et tactique qui fait oublier aux joueurs le monde qui les entoure. Chaque joueur commande l'une des cinq factions (Humains, Gobelins, Morts-vivants, Chaos ou Primaux) qui tentent d'accomplir un rite dans un cratère volcanique.

Chaque faction a sa propre mécanique de jeu

Les Humains tentent d'invoquer la puissance des Anges en activant des tuiles sanctuaires. Les Gobelins doivent apporter des sacrifices à leurs balises de feu pour les activer et invoquer un ancien dragon. Les morts-vivants ont besoin de l'énergie vitale des autres factions pour activer des runes et ouvrir un portail vers le monde souterrain. Le Chaos tente de prendre le contrôle des unités ennemies pour infiltrer les factions adverses. Enfin, les Primitifs tentent de dévorer tous les ennemis pour faire évoluer l'un de leurs petits en Ultimatosaure.
Les factions peuvent accomplir leur rite en invoquant des unités uniques, en les déplaçant et en battant d'autres unités. Ce faisant, elles peuvent accomplir des rites spéciaux pour invoquer de puissants commandants et débloquer de puissants sorts.
Quel que soit l'objectif, les joueurs ont intérêt à faire attention, car un seigneur du feu furieux tente de les faire disparaître de son volcan !
Thème(s) MagieFantastique
Langue(s) Anglais
Mécanisme(s) PlacementAsymétrieTuilesAffrontement
Création Karl van Stiphout
Illustrations Frederick van de Bunt
Éditeur Dotwood Games

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