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God of War - Le Jeu de Cartes

EGEGOW01

Dans God of War - Le Jeu de Cartes, redécouvrez le célèbre jeu vidéo en coopération jusqu'à 4 joueurs. Tentez de trouver la clé qui permettra de stopper le Ragnarök.

  • Français
  • à partir de 14 ans
  • 1 à 2h
  • 1 à 4 joueur(s)
21

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Les avis ludiques sur ce jeu

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L'univers du jeu vidéo dans un jeu de cartes

God of War - Le Jeu de Cartes vous propose de redécouvrir le célèbre jeu vidéo en coopération jusqu'à 4 joueurs.

Le Ragnarök n'est plus très loin ! Le destin de l'Humanité entière est en jeu. Face à cette dure réalité, deux questions se posent : la destruction est-elle inévitable ? Ou existe-t-il un moyen d’éviter la fin du monde ?
Les Nornes, refusent de sombrer dans l’oubli et sont bien décidés à se battre jusqu'au bout. Afin de trouver la meilleure solution pour lutter contre le Ragnarök, les Nornes se sont tournés vers Urd, le puits du destin. Ils espèrent ainsi trouver, dans ces eaux tourbillonnantes, la combinaison potentielle de héros, pouvant empêcher la fin de tout. 
Le temps presse mais tout n'est pas encore perdu. Cette croyance est le dernier espoir des Nornes ! 

God of War, un jeu de cartes coopératif

Chaque partie est une tentative pour trouver la bonne clé qui sauvera Midgard d'une fin certaine.
Les joueurs incarnent des Nornes (Kratos, Mimir, Atreus, Brok, Sindri et Freya) qui essaient différentes combinaisons de héros et d’événements en vue d’arrêter le Ragnarök.
Pour remplir cet objectif de taille, les joueurs doivent travailler ensemble et lutter contre les ennemis et les boss du célèbre jeu vidéo. Ces derniers sont remixés afin de créer une configuration unique à chaque partie. 
À l'issue de la partie, deux fins sont possibles :
  • Les Nornes sont victorieux. La bonne combinaison a été découverte par les joueurs. L’avenir du monde est sauvegardé. 
  • L’échec signifie que le Ragnarök se poursuit. Les Nornes doivent alors retenter leur chance et réussir au plus vite.
 Quels choix permettront la survie du Midgard ? En existe-t-il seulement un ? 

Mécanique du jeu 

Dans God of War, prenez le contrôle des personnages du jeu vidéo en vous déplaçant au travers de Scènes, constituées de plusieurs cartes, chacune présentant un défi unique à relever. 
Utilisez les cartes Action et augmentez vos decks avec les améliorations pour déchaîner vos pouvoirs contre vos ennemis !
Les joueurs commencent la partie avec un jeu de cartes de base qu'il pourra étoffer à mesure que le jeu progresse. Les joueurs peuvent construire leur deck en se concentrant sur leurs forces ou chercher une approche plus générale, pour préparer les quêtes à venir.
Thème(s) FantastiqueMédiéval
Langue(s) Français
Mécanisme(s) Coopératif
Auteur(s) Fel Barros, Alex Olteanu
Note globale 3.7
Éditeur Edge

Jeu DésCouvre

Autres langues

Ce jeu est conseillé par 4 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :

    4/5

    God Of War, le jeu de cartes, est un jeu d’affrontement coopératif tiré du jeu vidéo du même nom qui s‘inspire de la mythologique nordique des Vikings. Incarnez l’un des personnages, accomplissez 2 Quêtes avant de vous confronter au Boss de Fin. Vous vous déplacerez au travers de Scènes constituées de cartes Scène, attaquerez des Ennemis, améliorerez votre deck, tient un peu de deckbuilding :-), en récupérant des cartes au fur et à mesure de votre progression. 

    En tant que jeu coopératif, l’interaction et la communication sont importantes, prenez le temps d’échanger entre vous pour mettre en place la meilleure stratégie et échapper au Ragnarök.

    La mise en place est plutôt rapide, côté explication des règles cela vous prendra plus de temps : phases de jeu, actions, icônes, etc. Le jeu est d’ailleurs orienté pour les joueurs/joueuses expérimentés/ées de la chose ludique :-).

    Le thermoformage est parfait pour ranger tout le matériel et la quantité de cartes. Les illustrations sont superbes, le panoramique des scènes vous plongera dans l’univers de la saga.

    Éteignez la console, le temps d’une partie ! ????

  • Ce jeu a été joué et recommandé par SciFi-Universe, voici son avis :

    2/5

    Avant, je pensais que le monde du jeu de plateau était épargné par les adaptations de licence foireuses et opportunistes. J’avais plein de bons exemples à donner : Dark Souls, Game of throne, DC Comics, Harry Potter et j’en passe. Mais ça, c’était avant.

    Maintenant j’ai découvert God of War, le jeu de plateau. Le titre n’est pas fondamentalement mauvais, juste à peu près aussi intéressant gustativement parlant qu’un verre d’eau du robinet coupé à la Cristalline.  Il associe un gameplay mou du genou et pas du tout inspiré à une licence forte, utilisée comme un simple pack graphique. Et encore : vu le niveau tout simplement honteux de la plupart des illustrations, on se dit qu’ils auraient pu faire tellement mieux… Le résultat se révèle trop en décalage avec l’esprit de la licence pour séduire les fans, et trop limité pour être recommandé aux amateurs de jeux de plateau.

    En général, je suis plutôt bon public, pourtant, je peine à voir l’intérêt du bousin. Il faut dire que le petit monde du jeu de plateau est rempli d’artisans consciencieux qui ont à cœur de proposer d’excellentes réalisations. Le niveau général est donc particulièrement haut, et j’aurais des centaines de titres à recommander avant celui-là.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vonguru, voici son avis :

    4/5

    « X, le jeu de cartes » est ordinairement une appellation euphémistique pour désigner une adaptation passant par une simplification outrancière d’un univers et d’un système de jeu. Face à ce God of War, on reconnaît au contraire si bien le jeu qu’on l’appellerait bien « God of War » tout court, plutôt que « God of War, le jeu de cartes ».

    Non seulement sa boîte massive ne contient pas que des cartes, mais surtout, celles-ci sont utilisées à des fins si diverses de scénarisation, d’actions (avec une composante de deckbuilding), d’état des héros (étourdi, empoisonné…), de création de niveaux (dans des scènes panoramiques ou pour composer un boss immense) que l’on a l’impression de revivre assez fidèlement l’expérience du dernier jeu God of War.

    Bien sûr, on n’en approche pas la frénésie, ne serait-ce que parce qu’il s’avère assez dense au début dans ses nombreuses règles particulières et ses nombreux pictogrammes à prendre en compte, ou à cause du tour-par-tour (encore que les tours de nos coéquipiers puissent nous concerner et requièrent notre vigilance). Plutôt que d’en être frustré, on se fait tout de même assez vite la main, et on finit immanquablement par désirer plus de quêtes, de scènes et de boss…

    Peut-être qu’avec le développement de la suite du jeu, on pourra espérer des standalones cumulables avec ce jeu ? Il le mérite en tout cas par son caractère épique, dû à la fois à son exigence et sa direction artistique (même si les cartes Action sont un peu sobres), et son ambition à nous remettre dans la peau de Kratos et de ses compagnons sans céder à l’appel du jeu à licence facile.

    L'intégralité du test est lisible sur VonGuru : https://vonguru.fr/2020/01/24/god-of-war-peut-on-en-faire-un-jeu-de-cartes-nerveux-et-epique/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Pixel Adventurers, voici son avis :

    5/5

    God of War – le jeu de cartes vous propulse dans l’univers gelé des Vikings et de leur mythologie. Entièrement coopératif, ce deckbuilding propose un challenge relevé et il ne faudra pas se servir que de ses muscles.

    Les joueurs devront “résoudre” des scènes, servant de théâtre à l’action. En effet, en interagissant avec le décor ou les antagonistes, ils pourront compléter des quêtes nécessaires à leur progression jusqu’au boss final. On retrouve les codes du jeu vidéo bien adaptés en jeu de société. La recherche d’énigme est ponctuée de combats, c’est Kratos pas Adibou, pour progresser dans l’aventure. L’IA du jeu est gérée par un deck de cartes duquel les joueurs pourront également tirer quelques cartes pour façonner leur decks personnels. L’aspect Deckbuilding est très bien choisi pour représenter la progression en niveau façon jeux vidéo, vos personnages progressent et ça se sent en jeu.

    Bien plus riche qu’une simple adaptation de licence, God of War – le jeu de cartes est une très bonne surprise qui, non seulement pourra plaire aux fans de la licence mais possède surtout ses propres qualités ludiques qui lui donnent une identité.

    Pour un avis plus complet : https://pixeladventurers.com/god-of-war-le-jeu-de-cartes-un-deckbuilding-hachement-bien/

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Clients

Ils ont aimé...

Maxime C. le 03/01/20

5/5

Cette version finale est bien faite et semble bien équilibrée en mode solo.

Les règles sont simples, bien faites et faciles à intégrer. Le matériel est de bonne qualité, même si on peut regretter les illustrations des cartes des decks de joueurs et d'amélioration, soient si basiques... Mais celles des scènes sont magnifiques et ça contre-balance.

La partie deck-bulding est simple est efficace.

je n’ai pas encore essayé de jouer à plusieurs, mais je le recommande dès à présent.

Ils ont moins aimé...

Laurent M. le 24/09/19

2/5

Testé au PEL en juin 2019 et plutôt déçu à l'époque. La mécanique est sympa sans plus et l'équilibrage est complètement à revoir (j'espère que ça a été rectifié dans la version qui sortira en novembre). Le jeu est extrêmement punitif, sans parler du hasard et du peu de choix tactiques possibles.

4 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 03/01/20

    5/5

    Cette version finale est bien faite et semble bien équilibrée en mode solo.

    Les règles sont simples, bien faites et faciles à intégrer. Le matériel est de bonne qualité, même si on peut regretter les illustrations des cartes des decks de joueurs et d'amélioration, soient si basiques... Mais celles des scènes sont magnifiques et ça contre-balance.

    La partie deck-bulding est simple est efficace.

    je n’ai pas encore essayé de jouer à plusieurs, mais je le recommande dès à présent.

  • le 24/09/19

    2/5

    Testé au PEL en juin 2019 et plutôt déçu à l'époque. La mécanique est sympa sans plus et l'équilibrage est complètement à revoir (j'espère que ça a été rectifié dans la version qui sortira en novembre). Le jeu est extrêmement punitif, sans parler du hasard et du peu de choix tactiques possibles.

    4 personnes ont trouvé cet avis utile

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