TEMY01
Langue(s) | Français, Anglais | |
Mécanisme(s) | Pouvoirs, Développement | |
Auteur(s) | Helge Ostertag, Jens Drögemüller | |
Note globale | 4.8 | |
Éditeur | Filosofia | |
Contenu |
|
Téléchargements
Règles en Français
Extension(s)
Accessoires
Rangements
Récompenses
Ce jeu est conseillé par 3 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
Ce jeu a été joué et recommandé par Le Blog de la Geeklette, voici son avis :
Ce jeu a été joué et recommandé par BDML, voici son avis :
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz
Ce jeu a été joué et recommandé par Pierre, voici son avis :
Ce jeu est conseillé par 55 de nos Clients
Ils ont aimé...
Alexandre C. le Achat vérifié
Ils ont moins aimé...
Olivier G. le 20/02/14 Achat vérifié
Tous les avis clients :
damien c. le 01/07/19
Le jeu est dans mon Top 3 depuis des années et va certainement le rester avec l'extension qui arrive en octobre.
Les règles ne sont clairement pas insurmontables comparé à ce qui peut se faire en 2019, mais le jeu est loin d'être intuitif et il manque des aides de jeux claires pour initier des néophytes.
Il faut compter bien 40min d'explication pour la première partie, d'une part car les peuples sont asymétriques, et d'autre part car il est impossible de lacher complètement quelqu'un dans la nature sans expliquer les "axes" importants en fonction de la mise en place (sauf à vouloir dégoûter le joueur en le voyant finir à 50 alors qu'on tape un 160 à côté).
Le jeu est très stratégique (c'est plutôt rare, les jeux sont souvent tactiques) et on réfléchit avant même de commencer la partie au choix de la faction et à l'axe général de développement en fonction des autres peuples en jeu.
L'interaction est assez froide mais très présente. Se faire "voler" un hexagone sur lequel on voulait construire peut coûter la partie.
Le cerveau va fumer à tous les instants. Il faut savoir quand ralentir artificiellement son jeu pour passer après un autre joueur, savoir quand passer, quand prendre des actions de pouvoir, etc.
Pour finir, je comparerai rapidement avec Gaia Project (que j'ai détesté).
Gaia est mieux "fini". Les divers éléments forment un tout cohérent contrairement à Terra Mystica où on se demande pourquoi on a des pistes de cultes oO.
Le thème est également mieux rendu et le jeu à 2 intéressant (à TM, oubliez le jeu à 2...)
Par contre... Les règles sont beaucoup plus lourdes et la complexité est encore plus grande. Plus de pistes, plus de ressources, plus de règles au cas par cas.
Pour terraformer à Terra Mystica, vous regardez sur votre plateau et vous savez combien vous devez payer. Dans Gaia Project, il faut regarder à 3 endroits différents pour savoir quoi payer.
kenny h. le 30/05/19
trés bon jeu
Sebastien B. le 21/10/18 Achat vérifié
Clément S. le 23/12/17 Achat vérifié
Vous avez déjà posté un avis sur ce jeu.
Ce jeu apparaît dans les Tops Jeux de nos joueurs
Top 12 de mes jeux profonds et/ou difficiles
par Meaulnes
Top Connaisseurs
par Alfa
Top Jeux
par BDML
Copyright © 2022 www.philibertnet.com Mentions légales - Politique de confidentialité - Plan du site
Création