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Nidavellir

GRR007NI

Dans Nidavellir, les joueurs et joueuses incarnent des Elvalands envoyés par le Roi des Nains sur les routes du royaume afin de former une armée capable de battre le dragon Fafnir.
  • Français, Anglais
  • à partir de 10 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 à 5 joueur(s)
18

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Les avis ludiques sur ce jeu

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Sauvez le Royaume de Nidavellir

Alors que Nidavellir, le Royaume des Nains et des Naines, était en paix depuis des millénaires, son futur se retrouve menacer par le dragon Fafnir. Bien décidé à ne pas se laisser faire, le Roi envoie ses vénérables Elvalands, sillonner les chemins du royaume pour recruter une armée de nains et de naines capable pour rétablir la paix. 

Le sort de Nidavellir est entre vos mains, découvrez les soldats les plus habiles et constituez le bataillon le plus puissant pour sauver le royaume !

Soyez à la hauteur de votre mission royale !

Dans Nidavellir, en tant que Elvaland mandaté par le pouvoir royal, votre mission sera de partir à la recherche des meilleurs nains pour former l'armée qui luttera contre le dragon et ramènera la paix sur le royaume. Mais vous ne serez pas seul dans votre quête. D'autres Elvalands sont bien décidés d'utiliser cette occasion pour s'attirer les faveurs du Roi. L'Elvaland qui réunira l'armée avec la plus grande Valeur de Bravoure remportera la partie. 

Comment jouer ?

Nidavellir mélange des mécaniques de mises simultanées, de draft, de collection de cartes, de majorité et de "coin building". Les règles accessibles permettent un jeu rapide, fluide et tendu, que ce soit à deux ou cinq joueurs.

Une partie de Nidavellir est composée de deux âges (Âge 1 et Âge 2), constitués chacun de 4 tours de jeu (à 2-3 joueurs et joueuses) ou 3 tours de jeu (à 4-5 joueurs et joueuses).

Chaque tour de jeu se décompose de la manière suivante :
  • Préparation du tour
  1. L'entrée des Nains et des Naines : Les Elvalands placent une carte de l'Âge en cours dans chaque taverne.
  2. Les mises : Les Elvalands placent leurs pièces (face cachée) sur chaque emplacement de taverne.
  • Résolution des tavernes
  1. Révélation des mises : les joueurs et joueuses révèlent leur pièce misée. La pièce la plus haute déterminera le joueur actif.
  2. Tour de l'Elvaland actif : Le Elvaland actif choisit une carte de la taverne en cours de résolution, procède au recrutement d'un héros et procède à l'échange de pièces.
  3. Échange de gemmes : Quand tous les Elvalands ont joué, les joueurs et joueuses procèdent à l'échange des gemmes entre ceux qui ont une égalité pour une valeur de pièce donnée. Les Elvalands passent alors à la résolution de la taverne suivante.  
  • Tour suivant
Une fois que toutes les tavernes ont été résolues, les Elvalands reprennent leurs pièces et passent au tour suivant.

La fin des Âges

À la fin de l'Âge 1, les troupes sont évaluées par le Roi. L'Elvaland qui a la majorité stricte en termes de grades dans chaque classe remporte la distinction correspondante. 
La fin de l'Âge 2 sonne la fin de la partie. Les joueurs passent alors au décompte de la Valeur finale de Bravoure de chaque joueur. 

Le joueur ou joueuse avec la Valeur finale de Bravoure la plus élevée remporte la partie et a l'honneur de mener ses troupes combattre le Dragon.
Thème(s) FantastiqueMédiéval
Langue(s) FrançaisAnglais
Mécanisme(s) MajoritéCollectionEnchèresDraft
Auteur(s) Serge Laget
Illustrateur Jean-Marie Minguez
Note globale 4.6
Éditeur Grrre Games

Nidavellir

Règles en français

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Ce jeu est conseillé par 6 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Jeudéclick, voici son avis :

    5/5

    Nous avons été conquis par Nidavellir, tant par sa simplicité que par sa profondeur tactique et stratégique. Une direction artistique bien choisie et un matériel digne de son rang. Une petite perle ludique que nous avons eu la bonne surprise de découvrir et si vous n’avez pas encore eu la chance de vous frotter à Fafnir, nous vous le recommandons chaleureusement, mais n’y allez pas seul, un dragon reste un dragon !

    Lire notre article complet >> http://www.jeudeclick.com/nidavellir-prenez-place-nous-allons-vous-presenter-fafnir/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Undécent, voici son avis :

    4/5

    Le Dragon Fafnir s'est réveillé et menace le royaume des nains. Le roi envoie des recruteurs constituer la meilleure armée parmi les différentes castes de nains. Celui qui aura constitué l'armée la plus puissante gagnera le respect du roi et aura le privilège d'affronter le dragon.

    Un très bon jeu d'enchères et de collection. Si vous aimez les nains, les tavernes et combattre des dragons, vous aimerez le jeu. Si vous êtes comptable de formation aussi :) . J'ai pris de plaisir à jouer et on a envie d'y rejouer pour tenter d'autres stratégies.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par le.meeple.jaune, voici son avis :

    5/5

    NIDAVELLIR est mon coup de cœur du FIJ 2020. Il présente beaucoup d’originalité malgré un écrin plutôt classique de part son thème et ses mécaniques. Pourtant, chaque élément diffèrent légèrement de ce que l’on connait déjà pour finalement faire un tout rafraichissant. Je m’explique… Le système d’enchères évolue par un « coin-building » très bien fichu, le thème déjà vu et revu est mis en valeur par un parti-pris graphique fort et original, la mécanique de collection de cartes inclus un brin de majorité et une course à l’obtention des héros… Le tout est très cohérent et très plaisant. C’est fluide, accessible et l’application mobile vient même rendre le « scoring », qui aurait pu être très rébarbatif, simple et limpide. NIDAVELLIR réussi même le pari d’être un très bon jeu d’enchères à deux joueurs, fait plutôt rare. Quelque que soit les configurations, c’est du très très bon ! Et mention spéciale, également, pour le titre très peu vendeur… Il fallait oser !

  • Ce jeu a été joué et recommandé par gameinblue, voici son avis :

    5/5

    Une très très belle surprise au FIJ 2020 que ce jeu. Autant au niveau des illustrations que du jeu. Un jeu de coin building dans lequel vous allez devoir réaliser des enchères face cachées. Celui ou celle qui aura remportée l'enchère choisira la carte qui l'intéresse en premier. 

    Plusieurs manières de scorer sont possibles mais il vous faudra quand même bien surveiller vos adversaires pour ne pas les laisser dérouler leurs jeux.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par LesjeuxdeCece, voici son avis :

    5/5

    Sauvez Nidavellir, engagez nains et naines, recrutez héros et héroïnes pour être le plus puissant. Il vous faudra le plus de points pour gagner la partie.
    Un jeu qui mélange enchère, anticipation, deck building avec des sous. Le jeu est fluide, rapide à prendre en main, efficace. Un coup de cœur. Le matériel est époustouflant, très belle qualité. Nous avons enchaîné les parties. Vraiment tester c'est l'adopter. Addictif

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    5/5

    Un gros mélange de mécaniques contemporaines connues : deck (coin) building, programmation, enchères secrètes, programmation. Et pourtant. Tout s'imbrique, tout palpite, tout crépite !

    Un jeu aussi passionnant qu'addictif

    Un must-have de 2020 ❤️️

    Vous pouvez découvrir la critique complète ici : https://gusandco.net/2020/02/24/nidavellir-critique-jeu/

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Pierre, voici son avis :

    4/5

    Une armée de nain pour affronter Fafnir !

    Optimisez votre armée en misant dans chacune des trois tavernes pour recruter en premier les candidats qui vous conviennent le mieux. Vous misez avec une pièce d’or par taverne (de façon cachée) et les deux pièces restantes vont dans votre bourse. Quelques actions, dont celle de la pièce de valeur 0, permettent d’améliorer vos pièces. Cette amélioration est l’un des cœurs du jeu, les pièces étant en nombre limité et leurs valeurs rentrant en ligne de compte pour la victoire finale. L’autre cœur est la collection, car il y cinq familles de nains (métiers) avec une façon de scorer qui leur est propre. Enfin vous aurez la possibilité de recruter des Héros (en diversifiant votre recrutement), soit des as de leurs métiers respectifs, soit des neutres (non affiliés à un métier) qui offriront des bonus particuliers.

    ***petit encart en réponse à Jeoffrey L. : la voyante a effectivement un côté un peu « dénaturant » du jeu, surtout à deux. Mais vraiment rien de rédhibitoire, car les neuf points de bravoure sont justes insignifiants par rapport à ce que rapportent les autres héros neutres. Je n’ai certes qu’une dizaine de parties à mon actif, dont seulement la moitié à deux, mais le possesseur de l’oracle (prise 8/10) n’a gagné que trois fois. C’est fort, perturbant, mais finalement, pas trop. Le rush vers les hautes valeurs de pièces contrecarre bien son pouvoir (face à la pièce 25, l’Oracle n’a que ses yeux pour pleurer)***

    Je ne rentre pas dans tous les détails du jeu, mais les règles sont simples, les possibilités énormes (il faut vraiment essayer chaque héro pour bien se rendre compte de son potentiel), l’interaction omniprésente, et les parties finalement assez rapides. Le seul côté un peu lourd, selon moi, est le comptage de points en fin de partie. Même si l’éditeur a ajouté quelques tables de calcul sur les plateaux individuels. L’idéal est de trouvé l’application portable qui gère cela merveilleusement bien. C’est l’un de mes plus beaux coups de cœur ludique de Cannes 2020. En tout cas, il est absolument à essayer. J’attends, quant à moi, la possibilité d’une partie à cinq, puisque le jeu le prévoit, cela sent fort le Chaos, mais bon, ce sont des nains après tout !

Ce jeu est conseillé par 16 de nos Clients

Ils ont aimé...

Michael A. le 15/01/20

5/5

Excellent jeu. Testé pour le moment à 2 joueurs il se joue très bien. Super fluide pas mal de calcul de point mais tellement sympa. Et le système d'évolution sur l'or est génial. Tres bon jeu je conseil pour une partie à deux assez rapide. A plus il doit être encore plus stratégique à voir... 

6 personnes ont trouvé cet avis utile

Ils ont moins aimé...

Jeoffrey L. le 23/02/20

2/5

ATTENTION ! JE NOTE ICI LE JEU UNIQUEMENT DANS SA CONFIGURATION A 2 JOUEURS.

Après avoir lu les avis sur cette configuration du jeu (2 joueurs), j'ai commandé le jeu en toute confiance.

Mais pour nous il y'a clairement un "hic" : La carte "ULINE" (la voyante).

Cette carte déséquilibre totalement le jeu et le vide au passage de toute sa substance !

A moins que nous soyons passé à côté d'un point de règle important (nous avons bien lu relu dans tous les sens...), il y a bel et bien un souci dans le pouvoir spécial de cette carte.

Le joueur qui arrive à la recruter le premier pourra miser après révélation de la mise de l'autre joueur et le système d'échange de pièce est totalement chamboulé et abusé également...bref cette carte est totalement pétée !

De plus tout le sel du jeu, le bluff et l'anticipation disparaissent au passage...

Nous sommes très étonnés de ne pas avoir trouvé de retour sur cette question sur les différents forums, nous restons donc ouverts à un retour d'autres joueurs ou éventuellement des Philiboy'z, susceptibles d'émettre un avis différent.

Nous n'avons pas testé le jeu en configuration 3,4 ou 5 joueurs et j'imagine que le problème s'estompe, à voir.

Bref nous sommes obligés de virer cette carte pour jouer des parties intéressantes (la carte donne 9 points de Bravoure en plus de son pouvoir et n'a aucune contrepartie pour contre-balancer sa puissance, contrairement à d'autres héros).

En dehors de ce point le jeu est très bon, la note est donc sévère, mais il nous paraissait indispensable d'attirer l'attention des joueurs en duo et de mettre cet aspect en lumière.

5 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 19/03/20

    5/5

    Ça faisait longtemps que je n'avais pas eu un coup de cœur aussi évident et immédiat !

    Nidavellir, au delà d'être subjectivement très beau (aaah c'est illustrations type BD), est simple d'accès, fluide, efficace et addictif

    De mon point de vue, ce n'est PAS un jeu d'enchères et de collection mais plutôt un jeu de mise et de collection, ce qui change beaucoup de choses pour les allergiques aux enchères. Par ailleurs, la mécanique dite de "coin-building" (oui, bon...) est particulièrement maligne et apporte un twist bienvenu au jeu pour éviter qu'il ne tombe trop facilement dans la répétition.

    Joué à 2, 3 personnes, il sera plus tactique. Joué à 4 ou 5, on sera moins maître de son destin mais on prendra tout autant de plaisir. 

    Pour couronner le tout, ajoutez des règles en écriture inclusive, une représentation paritaire et intelligente des personnages féminins, une édition aux petit oignons (chevalets, présentoir des pièces, ...) et vous obtenez un bon gros, vrai, et non surfait coup de cœur !

    Je termine par préciser sa relative simplicité. Je suis plutôt client de jeux experts en ce moment (Underwater Cities, Terraforming Mars, Coimbra, ...) mais ai tout de même été comblé par Nidavellir. Il ne joue pas dans la même cour côté complexité mais je n'ai pas boudé mon plaisir. Je précise aussi qu'il est très agréable à 2, amateur·rice·s de jeu à deux, ne passez pas votre chemin !

    Je vous laisse, je m'en vais taper Fafnir !

    PS : pour rebondir sur un avis lu par ailleurs, non la carte "ULINE" n'est pas cheatée à 2 joueur·se·s, oui on peut tout à fait gagner face à un·e adversaire qui l'a choisie, oui on peut aussi être malin·gne et la retirer du jeu si on ne veut pas jouer avec.

       

  • le 15/03/20

    3/5

    Mécaniques sympas et design réussi pour un jeu superbement édité. Les parties sont fluides et rythmées, on ne s'ennuie pas.

    La rejouabilité est peut-être le point noir, les parties ont tendance à se ressembler.

  • le 11/03/20

    5/5

    Un gros coup de coeur. Mécanique excellente, un modèle de rédaction des règles (rédacteurs des règles de monumental, si vous me lisez, allez prendre exemple...). Beaucoup d'interaction, un jeu tendu.

    testé dans toutes les configurations, et excellent dans toutes les configurations, avec toutefois des sensations de jeu assez différentes.

    Par contre je ne suis pas fan du tout de la DA ni de la couverture du jeu, que je ne trouve vraiment pas à mon goût. Mais le tout reste objectivement travaillé avec un parti pris graphique intéressant.

  • le 11/03/20

    5/5

    Nidavellir est un jeu rafraîchissant et novateur dans ses systèmes et dans sa charte graphique. Le scoring est un peu fastidieux mais l'application fait bien le boulot.

  • le 29/02/20

    5/5

    Un énorme coup de coeur pour cette pépite ! Que dire de plus ?
    La mécanique de Coin-building est fabuleuse, on se sent pousser des ailes quand on lâche une pièce de 6 pour aller récupérer une pièce de 11.
    Le choix permanents de nains, épaulé par la mise, instaure une ambiance stressante où chaque choix compte.
    L'énooooorme diversité des héros et de leur utilisation suivant votre stratégie fait que le jeu dispose d'une excellente rejouabilité !
    La diversité stratégique est au rendez-vous, libre à vous de privilégier tel ou tel type de nain. Libre à vous de retenter une partie afin de vérifier si telle ou telle stratégie fonctionne. Car oui, le sentiment de rejouer est très présent. N'est-ce pas un bon argument pour se lancer maintenant dans cette aventure ?
    Niveau histoire et thématique, là on frôle le paroxysme ! Entre références au Seigneur des anneaux, au Hobbit et à la Mythologie nordique je ne sais plus où donner de la tête !
    En effet, dans la mythologie nordique, le Nidavellir est vraiment le royaume des nains et Fafnir vraiment un Dragon, même si son histoire, que je vous invite à découvrir, est différente.
    Sans compter la taverne du Cheval Fringant, clin d’œil  l'auberge du Poney Fringants du Seigneur des Anneaux, et Bonfur que l'on pourrait apparenter à Bofur dans The Hobbit ! Rien que ça, ça devrait être un argument de vente !
    Bon vous l'aurez compris. Pour moi, Nidavellir est un Must-Have !

    Pour lire l'articles en entier : https://boardgameslore.blogspot.com/2020/02/nidavellir-une-mort-certaine-de-faibles.html

  • le 25/02/20

    4/5

    Excellent jeu !

    Chouette matériel qui reste un peu long à installer quand on a pas l’habitude !

    Après quelques premiers tours à tâtons, les enfants (8 et 10 ans) ont vite trouvé la bonne stratégie !!!

    Une fois la partie terminée, bon exercice de calcul car ça score dans tous les sens...pour ceux que ça peut rebuter, je conseille l’application Nidavellir qui aide bien pour le comptage de fin de partie !

  • le 23/02/20

    2/5

    ATTENTION ! JE NOTE ICI LE JEU UNIQUEMENT DANS SA CONFIGURATION A 2 JOUEURS.

    Après avoir lu les avis sur cette configuration du jeu (2 joueurs), j'ai commandé le jeu en toute confiance.

    Mais pour nous il y'a clairement un "hic" : La carte "ULINE" (la voyante).

    Cette carte déséquilibre totalement le jeu et le vide au passage de toute sa substance !

    A moins que nous soyons passé à côté d'un point de règle important (nous avons bien lu relu dans tous les sens...), il y a bel et bien un souci dans le pouvoir spécial de cette carte.

    Le joueur qui arrive à la recruter le premier pourra miser après révélation de la mise de l'autre joueur et le système d'échange de pièce est totalement chamboulé et abusé également...bref cette carte est totalement pétée !

    De plus tout le sel du jeu, le bluff et l'anticipation disparaissent au passage...

    Nous sommes très étonnés de ne pas avoir trouvé de retour sur cette question sur les différents forums, nous restons donc ouverts à un retour d'autres joueurs ou éventuellement des Philiboy'z, susceptibles d'émettre un avis différent.

    Nous n'avons pas testé le jeu en configuration 3,4 ou 5 joueurs et j'imagine que le problème s'estompe, à voir.

    Bref nous sommes obligés de virer cette carte pour jouer des parties intéressantes (la carte donne 9 points de Bravoure en plus de son pouvoir et n'a aucune contrepartie pour contre-balancer sa puissance, contrairement à d'autres héros).

    En dehors de ce point le jeu est très bon, la note est donc sévère, mais il nous paraissait indispensable d'attirer l'attention des joueurs en duo et de mettre cet aspect en lumière.

    5 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 22/02/20

    5/5

    Un excellent jeu! il faut être un bon calculateur pour essayer de faire monter au mieux la valeur de nos pièces pour s'offrir de meilleurs combos!!
    À tout moment, notre plateau de jeu peut évoluer pour permettre de remporter sur le fil la victoire finale avec notre Elvaland (nain). Un vrai coup de cœur et un jeu qui est vraiment très sympa à jouer à 5 et qui est très court finalement! Les règles sont faciles à comprendre et en plus vous pouvez télécharger l'application si vous n'êtes pas un bon mathématicien  pour le calcul mental!! J'attends avec impatience d’éventuelles extensions de cartes pour rajouter du suspense au jeu.

  • le 17/02/20

    5/5

    Jeu de nains jeu de Vilains

    Nidavellir est une grosse claque pour moi, le système de "Coin Building" prend tout son sens ici, et permet vraiment d'influer sur le hasard, et finalement on se rend bien vite compte que le hasard n'est pas tres présent dans ce jeu, stratégie et combo au menu.

    Beaucoup de Façon de scorer, un matériel de qualité (la taille des pièces de monnaie et des plateaux de joueurs laisse rêveur) , et même des glissières pour présenter les cartes plutot que de les disposer "bêtement" sur une table.

    Le jeu à été pensé dans les moindres détails par son/ses createurs, pour que même lors d'une égalité le hasard soit bannis

    Jusque là testé 4 fois a 2 joueurs, et cela fonctionne très très bien , mais a 4 ou 5 le jeu doit rentrer dans une dimension encore plus stratégique

    juste un bémol, une boite sans thermoformage juste quelques sacs, et surtout il y a beaucoup de façon de scorer et beaucoup de symboles sur les cartes, et si tout est tres bien expliqué dans la règle du jeu ( règle facile a comprendre, une video youtube de 9minutes aura suffit) quelques AIDES DE JEU pour les 1eres parties auraient été une bonne idée

    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 15/02/20

    5/5

    Un jeu bien édité et très agréable à jouer. Grand succès à la maison, un vrai plaisir à sortir. Les mécaniques sont simples mais s'imbriquent bien : draft de cartes, collection, majorité, enchères. Et on ne joue pas seul dans son coin, on ne gagne pas sans regarder ce que font les autres joueurs et tenter de les bloquer. Le matériel est très beau et agréable à manipuler. Se joue très bien à deux.

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