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Mountains

HAB-304368

Une petite randonnée en montagne ?
  • Français
  • à partir de 8 ans
  • moins de 30mn
  • 2 à 5 joueur(s)
13

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Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.5/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (2)
    4.5/5
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21,90 €

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La saison des randonnées en montagne a commencé. Direction les sommets !

A quel itinéraire les joueurs oseront ils se mesurer ? Et avec quels équipements ?
Avec un peu de chance, une bonne mémoire et quelques petits services rendus par les concurrents, tu réuniras l'équipement adapté à ton itinéraire du jour et pourras récolter des tampons sur ton livret des sommets.

Celui qui aura le plus grand nombre de tampons à la fin gagnera ce palpitant jeu de collecte et de mémoire.
Thème(s) Nature
Langue(s) Français
Mécanisme(s) CollectionRisqueMémoire
Auteur(s) Carlo A.Rossi
Illustrateur Michael Menzel
Note globale 4.5
Éditeur Haba

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Akoa Tujou, voici son avis :

    4/5

    Haba confirme encore son savoir faire dans cette catégorie familial avec Mountains. 
    Petit prix, matériel étonnant, et une combinaison de mécanique qui ne rend pas le jeu complexe pour autant, mais lui donne un aspect un peu unique. Les règles s’expliquent très facilement et les parties s’enchainent assez rapidement (environ 20 minutes). 
    On maudira notre mémoire un peu douteuse pendant la partie, tout en étant délicieusement satisfait à chaque coup de bluff réussi.

    C’est efficace, drôle et prenant, que demander de plus ?

    Et les enfants, vous en pensez koa ?

    Célya (12 ans) :

    J’aime beaucoup Mountains car déjà c’est en même temps un jeu avec un peu de bluff et aussi de mémoire, et ça c’est top.

    Les règles sont très simples et la prise en main du jeu se fait facilement donc c’est super !

    Ensuite je crois que ce que je préfère dans ce jeu c’est lorsqu’on tamponnera notre petite grille avec l’encre fournis, (un tampon = un point de victoire). C’est bête mais je trouve ça génial !

    En tout cas c’est beaucoup mieux que de cocher avec un simple stylo, puis le tampon correspond bien au thème, il y a une montagne dessus et donc c’est d’autant plus cool… Ensuite ce qui est bien c’est qu’une fois que l’on connait un peu toutes les cartes équipements des autres joueurs, c’est beaucoup plus facile de faire un itinéraire. Bah oui on ne gaspille pas 15 pierres précieuses vu qu’on sait déjà à qui les équipements appartiennent, après à toi de voir si tu as une bonne mémoire ou pas.

    Puis les différents niveaux de cartes sont bien réfléchis car ils nous permettent d’avancer progressivement dans le jeu. Pour les plus faciles tu auras d’avantage de pierre précieuses alors que pour les plus complexes ce sera beaucoup plus de tampons voir même uniquement des tampons.

    Et en plus on peut alterner entre les différents « niveaux » pour ne pas finir le jeu trop rapidement aussi!

    Donc pour conclure très bon jeu en tout cas j’ai vraiment aimé toutes nos parties ! ):

    Kylian (8 ans) :

    J’aime bien Mountains. C’est un jeu de bluff et j’adore les jeux de bluff ! Parce que tu peux mentir et faire croire que t’as l’objet qu’un autre joueur n’a pas pour son itinéraire et dire « moi je l’ai ! » Pour qu’il te donne une pierre précieuse ! C’est dur d’avoir pleins de tampons parce qu’il faut soit avoir pleins de cubes pour les payer dans les refuges, soit aller dans les itinéraires les plus durs (à partir de 3 équipements). Et pour avoir beaucoup d’équipements, il faut soit les payer dans les refuges, soit se rappeler ceux qu’on les autres joueurs. Attention, car si tu bluffes trop, plus personne ne va vouloir te demander d’équipements  , et moi je bluffe un peu trop !  J’aime bien aussi les tampons car à la fin de la partie, ça fait beau sur ton carnet.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vonguru, voici son avis :

    5/5

    Mountains peut à première vue rappeler Les Montagnes hallucinées, déjà par le thème (l’ascension d’un pic), par la nécessité de recourir aux équipements les uns des autres… Mais la comparaison est trompeuse, ce qui fait le génie de l’un et l’autre, c’est précisément que le jeu de iello est coopératif et celui de Haba compétitif, ou plutôt sournoisement compétitif. Il n’y aura qu’un vainqueur, le meilleur, mais ce meilleur devra obligatoirement s’aider des cartes des autres, surtout à quatre ou cinq alpinistes, où il en possède lui-même extrêmement peu en main. Et pour cela, leur inspirer confiance (et ainsi récupérer plus de pierres) et gagner leur confiance (et ainsi les pousser à être francs sur les équipements dont ils disposent). Mountains n’est ainsi pas tant un jeu de bluff qu’un jeu de confiance, et pas tant un jeu à dimension coopérative qu’un jeu de mémoire, avec ce que cela peut impliquer d’oublis et de confusions.

    Le jeu est ainsi très simple dans ses mécaniques, pourtant d’autant plus tactique que les cartes en main restent les mêmes jusqu’à la fin de la partie (on se contentera d’en ajouter éventuellement lors de certains refuges), assez exigeant dans les faits pour réunir les cartes requises, et favorisant pleinement l’ambiance autour de la table, plus proche en cela de Flamme rouge que du jeu lovecraftien. Un jeu malin dans sa conception mécanique et matérielle, et une première incursion très prometteuse dans les terres de Haba !

    L'intégralité de l'avis est lisible sur VonGuru : https://vonguru.fr/2019/03/15/mountains-lalpinisme-grande-aventure-cooperative-ou-pas-trop/

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