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Dan Dan Dan

HG-006

Dan Dan Dan est un jeu de cartes déjanté dans lequel vous devrez vous débarrasser de vos cartes en étant le premier à toucher vos adversaires et liquider vos cartes.
  • Allemand
  • à partir de 14 ans
  • moins de 30mn
  • 2 à 4 joueur(s)

27,95 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Dites adieu à votre vieille identité ennuyeuse et devenez membre du Tekiya !

Ils forment le groupe plus ou moins honorable d'exploitants de stands de nourriture et d'escrocs du Japon. Ils ont autrefois ouvert la voie aux célèbres Yakuza, mais pas besoin de prendre sa retraite : les Tekiya sont toujours présents et actifs aujourd'hui. Et, bien sûr, ils forment tous une "grande famille". Sauf lorsqu'il s'agit de parler d'argent. Dans ce cas, ils se transforment soudain tous en salauds avides. 

Ichien san, de l'échoppe de kakigori, prétend faire la meilleure glace, alors que tous les autres vendent des produits de qualité inférieure. C'est le début des ennuis ! Quiconque se met publiquement au-dessus des autres enfreint la loi et l'ordre. Aucun Tekiya ne l'ignorera. Mais faut-il se faire passer pour un mouchard auprès de l'Oyabun et, dans le pire des cas, perdre son doigt, façon Yubitsume ? Pas question ! Briser les tabous, c'est quelque chose que l'on ne fait qu'entre soi, dans un coin sinistre du parc. Et là, là, là, c'est dan ... dan ... dan ! 

Ce qui, dans notre traduction simple, signifie "Bang, bang, bang !". Le bon côté des choses : celui qui survivra à la fusillade des bagarreurs armés aura quelques stands de nourriture supplémentaires dans un avenir proche...

Rapidement et à tour de rôle, vous retournez les cartes de votre propre pile et les placez face visible au centre de la table. C'est là que s'accumule tout un arsenal d'armes de poing. Chaque fois qu'une arme chargée est pointée sur deux d'entre vous avec sa crosse et son canon, une fusillade a lieu. Si vous êtes touché - ou si vous faites une erreur avant - vous êtes puni et devez prendre toutes les cartes au centre de la table. Vous feintez la police avec la carte supérieure, les autres cartes sont cachées sous votre pile. Ensuite, vous continuez le jeu en retournant une nouvelle carte. Et ainsi de suite...

Le premier joueur qui n'a plus de cartes gagne la partie.
Thème(s) Polar
Langue(s) Allemand
Mécanisme(s) ActionsDextéritéCartes
Création Thade Precht
Illustrations Christian Bögle
Éditeur Heldbergs Games

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