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Initiation au jeu de Rôle - Medieval Fantasy

404-IJDR01

Prix rouge
Cette boîte d’initiation vous donne tout, clé en main , pour commencer à jouer au jeu de rôle !
  • Français
  • à partir de 10 ans
  • 2 à 6 joueur(s)
4

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Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    3.9/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (2)
    4/5
  • Philiboyz (1)
    4/5
  • Clients (1)
    3/5
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Vous voilà dans un village où règne un mystère bien étrange ! Ogre et gobelins semblent au service d’une certaine « Dormeuse ». Votre équipe d’aventuriers va devoir s’entraider et relever les défis pour espérer percer les secrets de ce village !

Cette boîte d’initiation au jeu de rôle vous donne tout, clé en main : un livre de 96 pages avec les cinq scénarios, les conseils pour le maître du jeu, les règles du jeu de rôle pour débuter, 50 cartes pour animer la partie, 5 cartes personnages et un paravent.
Thème(s) MédiévalFantastique
Langue(s) Français
Auteur(s) François Lévin
Illustrateur Alexandre Honoré
Note globale 3.9
Éditeur 404 Editions

l'Open ze Bouate

Gamme

  • un livre de 96 pages avec les cinq scénarios
  • les conseils pour le maître du jeu
  • les règles du jeu de rôle pour débuter
  • 50 cartes pour animer la partie
  • 5 cartes personnages 
  • 1 paravent

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Sentiers De l'Imaginaire Sdimag, voici son avis :

    5/5

    Le fond et la forme


    Les kit d’initation se développent et chaque éditeur semble bien décidé à proposer le sien… Mais quoi de plus normal? Les rôlistes des années 90 se sont peu à peu tourné vers les jeux de société, moins chronophages, sont depuis parents d’enfants en âge de vivre leurs premières aventures!

    404 Editions nous propose un somptueux coffret d’initiation au JdR qui permettra à tout un chacun de découvrir ou faire découvrir ce jeu passionnant qui permet de vivre mille et une aventures trépidantes…

    L’objet en lui-même est de ceux qui donne d’emblée envie de jouer. Outre le livret comprenant règles et scénarios, le coffret recèle de nombreuses aides de jeux qui rendront chaque scénario plus immersif encore… Les scénarios s’enchaînent pour former une campagne d’envergure particulièrement accrocheuse qui propose une aventure envoûtante riche en surprises et fertile en rebondissements, le tout rythmé par des conseils bien sentis et des cliffhanger vertigineux…

    François Lévin signe un bien bel ouvrage qui ravira les parents désireux de faire découvrir ce loisir à leur bambins… Cerise sur le gâteau, on le trouve en librairie! De quoi faire naître bien des vocations d’aventuriers!

    La chronique complète:http://sdimag.fr/index.php?rub=0&art=Affiche_Fiche&&aff_param=2&ID=5202#3682

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Plateau Marmots, voici son avis :

    3/5

    404 éditions signe ici une initiation aux Jeux de rôles tout à fait sympathique, sur la forme comme sur le fond. S’appuyant sur une campagne un peu plus originale que ce que l’on pourrait attendre d’un produit de ce type, le jeu saura aisément réunir une poignée d’aventuriers enthousiastes autour de la table.

    Les règles se découvrent et deviennent intuitives en quelques minutes. De son côté, le MJ pourra se référer sans souci à son écran ou aux nombreuses aides de jeu détachables présentes dans le rabat cartonné. Du tout bon, donc, pour les adultes qui n’auraient pas encore découvert la magie du jeu de rôles sur table.

    On sera plus prudents avec les marmots, non pas à cause des règles (tout à fait à leur portée), mais tout simplement à cause du caractère parfois angoissant de l’aventure, qui n’hésite pas à confronter les héros à leurs cauchemars dans une ambiance souvent oppressante. On attendra donc qu’ils soient quelque peu aguerris avant de les précipiter dans cette aventure.

    2 personnes ont trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Seb, voici son avis :

    4/5

    Le kit se compose de 5 fiches de personnages format A5, qui présentent les archétypes classiques du genre médiéval fantastique (Guerrier, paladine, rodeuse, voleur, magicienne). On y trouve les compétences propres a chaque personnage, détaillées et expliquées ainsi que la liste de son équipement.
    Il y a également un paravent en 3 volets composé, coté meneur de jeu, d’un résumé des règles de base du combat et des compétences, de la table des difficultés et d’un rappel de présentation des principaux antagonistes et adversaires. Personnellement, je regrette la présence du titre de la campagne au centre de l’écran coté joueurs, qui en dit un peu trop sur le mystère de l’aventure. 
    Une fiche format A5 a destination des joueurs rappelle les règles de base du jeu, pratique pour éviter de constamment solliciter le/la meneur de jeu.
    Des aides de jeu au format « carte » présentent une illustration des principaux personnages de l’aventure ainsi que certains monstres. Les objets uniques sont également présents sur ce format, 
    permettant de les défausser dès qu’on les a utilisé, ainsi que les compétences bonus et les blessures. Ces dernières permettent un constat bien visible de l’état de santé du personnage autour de la table. Plus vous accumulez les cartes de blessures, plus votre personnage est en mauvaise posture.
    La mécanique de jeu utilise 2 dés à 6 faces, on reporte le résultat sur une table des difficultés 
    pour savoir si l’action est réussie ou non. Précision : les dés ne sont pas fournis.
    Enfin, un livret intégralement en couleur présente les règles et les scénarios, enrichi de conseils pour le/la meneur de jeu. La taille des caractères rend la lecture agréable, malgré quelques coquilles.
    Le campagne est composée de 5 épisodes, découpés en chapitres, assurant plusieurs heures de jeu.
    L’aventure est plutôt originale et au dessus des standards 
    par rapport à d’autres scénarios d’initiation que j’ai lu. Elle confrontera les personnages, simplement de passage, à une sombre puissance endormie, sur fond de magie et d’onirisme.

    Bref, ce kit propose un matériel tout en couleur que j’ai trouvé
     adapté, clair et propre, avec un rapport qualité/prix plus qu’honnête. 
    Attention cependant, ce n’est pas le genre de kit qu’on déballe un peu avant de jouer comme avec D-Start, ici il faudra un peu de préparation au meneur en amont.

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

Ils ont moins aimé...

David S. le 30/05/18 Achat vérifié

3/5
Le prix est certes attractif, le matériel plutôt joli et le scénario original mais alors, que de coquilles. Quand aux règles, elles ne sont pas compliquées c'est vrai, mais pas particulièrement intuitives non plus. Je pense donc qu'il y a des produits plus appropriés pour de l'initiation (D-Start ? La boîte Chroniques Oubliées ?)
2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 30/05/18 Achat vérifié

    3/5
    Le prix est certes attractif, le matériel plutôt joli et le scénario original mais alors, que de coquilles. Quand aux règles, elles ne sont pas compliquées c'est vrai, mais pas particulièrement intuitives non plus. Je pense donc qu'il y a des produits plus appropriés pour de l'initiation (D-Start ? La boîte Chroniques Oubliées ?)
    2 personnes ont trouvé cet avis utile

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