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La carte, appelée « territoire », est créée par les joueurs qui placent des tuiles de territoire. Ces tuiles créent des biomes qui peuvent s'étendre sur plusieurs tuiles et sont basés sur ceux qui existaient pendant la période du Crétacé, lorsque la planète était très différente de ce qu'elle est aujourd'hui. La carte est en grande partie inconnue au début du jeu et se révèle progressivement à mesure que les joueurs s'y propagent et l'explorent. Des configurations de carte supplémentaires appelées « scénarios » vous offrent davantage de façons de jouer !
Vous pouvez choisir de jouer en équipe ou même de jouer plusieurs parties sous forme de campagne. De plus, une partie « légendaire » du jeu donne aux joueurs la possibilité de changer d'espèce au sein d'une dynastie et de sauvegarder leur développement actuel sur plusieurs parties.
Cela peut être utilisé pour obtenir des variantes de dinosaures adaptées afin de gérer des scénarios plus difficiles et d'augmenter le niveau de difficulté et la stratégie à long terme. Cela peut également être utilisé pour obtenir un dinosaure spécifique ou une combinaison de dinosaures afin de mieux contrer les adversaires !
Dans Dino Dynasty, les joueurs peuvent explorer le fantasme de ce qui aurait pu être tout en utilisant les faits et les dernières découvertes scientifiques connues concernant les dinosaures pour créer et faire évoluer leurs espèces. Que se serait-il passé si un dinosaure avait évolué dans une direction différente de celle qu'il a prise ? Ces changements possibles restent dans des limites raisonnables et sont basés sur les caractéristiques physiques réelles des dinosaures, de sorte que l'apprentissage est aussi immense que les dinosaures eux-mêmes.
Le joueur qui remporte le plus grand nombre de ces défis gagne !
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